DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
UnReAls вроде проект уже накрылся...
|
14.03.2009, 12:34 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт:
2,665Активность: |
UnReAls 14,5%
Не так то и сложно было посчитать ;D DjDinasty умный вы наш, пока ещё нет! =) Люди работают. |
14.03.2009, 13:06 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GeroyAsfalta
offline
Опыт:
1,799Активность: |
DjDinasty С чего ты взял что проект накрылся? Проект жив.. И я им потихоньку занимаюсь.. Просто многие члены команды пропали так и ничего не сделав...
Могу сказать что проект нуждается в людях желающих работать.. |
14.03.2009, 21:40 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
GeroyAsfalta, а может для меня работа найдется? Ничего шикарного делать не умею, но с рутиной разбираюсь кое-как
|
14.03.2009, 22:35 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GeroyAsfalta
offline
Опыт:
1,799Активность: |
GhfDllT Думаю найдётся стучи в асю...
|
15.03.2009, 08:29 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
мне тоже кажется что он уже в позагнутом состоянии, покрайней мере тишина в ваших темах эту мысль развивает. |
|
19.03.2009, 17:46 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
))) да уж, вам еще ландшафтера хорошего нужно а то скрины реал пустоватые, особенно где саурон в башне мордора... меня чет непорадовало, давай работай больше я незнаю... если че надо помоч пиши в личку, на гуи могу сделать практически все что угодно! |
20.03.2009, 07:19 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nigerman
offline
Опыт:
2,584Активность: |
когда примерный релиз кампании? |
20.03.2009, 17:24 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
nigerman нескоро, если он вообще ещё состоится, проэкт под вопросом, я не его учасник но сразу видно что с его реализацией крупные проблемы, и главная я думаю это нехватка людей и терпения.
|
20.03.2009, 17:42 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Мдя... а жалко... я сам хотел замутить что то типа LOTR The Battle Fury тока для многопользовательской игры в стиле РПГ! |
20.03.2009, 17:47 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Stefler так мути, кто мешает, собирай команду и делай.
если тебе хватит нервов и терпения... |
20.03.2009, 17:48 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Burn to shadow мне кажется, что работа идет просто на дугом сайте (на каком секрет). А тут они создали тему чтобы найти помошников и идеи.
|
20.03.2009, 17:50 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
ну многие так говорят, и чаще всего слова расходятся с истиной, но если так то желаю удачи закончить:) хотя приоритетнее всего делать проэкт на xgm как я считаю, если он рассчитан на рускоязычного игрока, ибо более качественного и популярного сайта по модмакингу я невидел. |
20.03.2009, 17:52 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
Цитата:
Да, увы, пока не имею возможности заниматься данным проектом. Возможно позже, но ничего не гарантирую. Сожалею, что так вышло. |
|
20.03.2009, 18:00 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GeroyAsfalta
offline
Опыт:
1,799Активность: |
Цитата:
Это не башня а роковая расщелина... Там всё в порядке.. Может чуть позже подшлифую) Цитата:
Да ты прав с участниками большие проблемы.. Многие просто отказались работать.. На счёт релиза можно будет сказать когда наберётся команда которая хочет и может работать. |
||
20.03.2009, 18:02 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Feleer Неорганизованно всё сделали, набирайте людей по какому либо "Экзамену" , к примеру если моделлер то пусть докажет что от него есть толк, пусть сделает модель, это покажет что он готов работать в проэкте, если ландшафтер то пусть сделает какой либо ландшафт по критериям лидера проэкта, а он уже решит нужен ли такой ланшдафтер и.т.д, а набирать как добровольцев "если хочешь то ты уже учасник" нестоит, то что сейчас с проэктом говорит само за себя.
Burn to shadow добавил: Может я и неправ. Burn to shadow добавил: Цитата:
тогда вышенаписанные строки и для тебя. |
|
20.03.2009, 18:05 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GeroyAsfalta
offline
Опыт:
1,799Активность: |
Цитата:
А спасибо а я вот не подумал об этом)). Само сабой я смотрел на примеры работ.. А вылететь из проекта можно так же быстро как и попасть.. Думаю в этом большой проблемы нет. |
|
20.03.2009, 18:10 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Ну если бы я был руководителем "ЛОТР" я бы набирал именно по каким либо Заданиям, прежде чем приглашать в проэкт, ну и для начала сделал бы фундамент для самого проэкта, чтобы желающие вступить в него видели что он незагнётся через неделю, надо чтобы они осозначали что лидер понимает на что идёт и имеет чёткую цель, ну и конечно же на то что он незабьёт на проэкт, а если и забьёт то самым последним.
Может и жёстко но по вступлению в проэкт надо сразу давать задание на весь проэкт, к примеру ты сделаешь 12 моделей,5 зданий, и 19 иконок (ну и описание что конкретно сделать), и потом регулярно узнавать о прогрессе, или время от времени требовать наработок, чтобы каждый член проэкта осозначал что он контролируется лидером, и то что на нём действительно ответственность. Если кто то забивает то его исключают из проэкта, так как баласт ненужен. Возможно это и жёсткие меры но самые действенные. Burn to shadow добавил: А простые распущеные проэкты где принимают только по одному "примите плис" как правило до релиза недоходят и гниют в кунцкамере как памятник очередного попадания на старые грабли. |
20.03.2009, 18:16 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Согласен. Хотя многие даже после теста и долгой работы "ливают". Нет времени, занятость в других более интересных проектах и т.д.
Автор скажи, что вы уже успели сделать? PS - ты сам-то что делаешь щас? |
20.03.2009, 18:20 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
Burn to shadow, прежде всего, это не мой основной проект. Он вообще не мой.
К тому же, почему ты обращаешься ко мне? В третьих, во всех серьёзных проектах так и делают. И в четвёртых - ты сомневешься в моём скилле?;) И в пятых - я не просил принимать меня в проект. |
20.03.2009, 18:21 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|