PUVer
За GW!
offline
Опыт:
127,051Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Грусть...Пичаль... Даёшь уникальные кветсы НЕ по шаблону! |
||||
04.06.2011, 02:35 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Laikon, Нравится. :3 Кстати, у меня есть идейка для разнообразия прокачки перса. В своей рпг я использовал обычные улучшения, чтобы усилить персонажа. То есть, игрок мог пойти в кузницу, поставить на наковальню все необходимые ингридиенты и начать изучение улучшения повышения брони, например. Или пойти к магу, и изучить улучшения повышения кол-во маны. То есть, это всё можно сделать через РО (кроме необходимых ингридиентов офк), но получается довольно интересно. Стандартных улучшений довольно много, так что есть где развернуться. |
04.06.2011, 02:36 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
127,051Активность: |
Цитата:
Кстати, где она?-_- А как насчёт отображения брони на героях?Входа в дома?Подземелий?м? PUVer добавил: Цитата:
Хоть бы написал кто занимается разработкой. А то получается несправедливость по отношению к работникам. Они пашут, а вся слава тебе =D |
||
04.06.2011, 02:43 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Если ты про наёмника, то я с ним нехило так сфейлился и забил ;O
Щас другой занимаюсь. Я всё-таки должен сделать хоть какую-то рпг. PUVer:
Какбэ намекает про аттачи. |
04.06.2011, 02:43 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
127,051Активность: |
Цитата:
А, сори , не заметил -_- Laikon, а гильдии будут? |
|
04.06.2011, 02:47 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Говоря по шаблону я имел в виду что вот так будет составлено описание квеста. Естественно квесты будут совершенно разные. Вот щас например разрабатываю новый квест для Темного Рейнджера (это возможно и будет последний пятый класс). Сделан он будет с геймплеем как в игре commandos. :) Думаю такого на wc3 еще небыло. TripleKor, ну на счет твоей идеи даже не знаю. Прикольно конечно, но как то имбово. Не знаю вобщем я подумаю. :)
Да, Нет, Да. О отображение брони я написал выше в системе предметов. Вход в дома это конечно прикольно, для твоего проекта, для Пх, но не для моего. Я хочу чтобы герой больше времени проводил в сражениях, а не лазая в домах и общаясь с жителями. Хотя есть и исключения, например Храм Дракона, в него можно входить. Вход в поземелье это да. Будут всякие данжи с боссами, даже секретные данжи, но будут ли они в демо не знаю. Зависит от ландеров. Если я сумею найти еще одного хорошего ландера, то будет и это. Laikon добавил: Списка работников нет потому что пока что нет определенной комманды. Вот например сейчас один человек занимается мобами, но его работы я еще не видел. Вобщем когда я пойму кто останется в лодке со мной до конца, а кто прыгнет за борт при первой же качке, вот тогда и выложу список участников, тех кто остался в лодке.. :) |
04.06.2011, 02:58 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Laikon:
Улучшения же уровневые, а не бесконечные.) То есть предел есть. Тогда и имбово не будет. Осмелюсь предложить свою кандидатуру.) Думаю примеры работ ты уже видел. ;3 |
04.06.2011, 03:03 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Гильдий пока нет. Сначала хочу сделать 25 дополнительных квестов. Это сейчас главный приоритет. Потом уже появятся всякие вне классовые квесты. Я кстати еще подумываю над системой захвата поселений, ну чтобы на высших уровнях можно было не только в лесу волков гонять, но и повоевать с каким нибудь городком (не большим конечно). Можно было бы свезать эти две фишки вместе, в смысле гильдии и захваты. Типа вступил в гильдию, поднялся там до уровня магистра, набил 50 уровень и пошел деревни сносить, а они тебе потом еще и деньги приносить будут. Как идейка то? :) |
04.06.2011, 03:03 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
127,051Активность: |
Цитата:
Ммм)Шикарно)И не забудь про: "Грабить Корованы" |
|
04.06.2011, 03:05 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. Караваны тоже можно сделать.. Короче сделаю. Как только закончу крафт начну гильдии и захваты городов делать, ну и караваны. :) |
04.06.2011, 03:09 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Оу ноу... Щас тебя загрузят этими системами.) Всё-таки лучше выпустить в демо то, что ты изначально задумал.) Нагружать думаю не стОит. |
04.06.2011, 03:10 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
127,051Активность: |
Цитата:
Laikon, действительно, не повторяй мой чипяльный опыт :3 |
|
04.06.2011, 03:12 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
У меня есть проблема. Ландеры работают медленнее меня и моей команды системщиков. В связи с тем что ланд сдесь уже раскритиковали было принято переделать его полностью, а системы уже почти все готовы. Мне просто необходимо чем то заниматься пока ландеры работают. Вот и буду гильдии и захваты делать. Так что нечего страшного. :) |
04.06.2011, 03:15 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
127,051Активность: |
643498130
609928582 643023568 Аськи ландеров с некоторого стороннего сайта :3 Пообщайся мб чем-нибудь помогут) |
04.06.2011, 03:20 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Спасибо за помощь.. :) |
04.06.2011, 03:23 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
Незанаю было или нет, но как насчет того что бы добавить банк или оруженосца что бы скалдывать туда временно ненужные вещи??? так как не все с собой утаскаешь и это печально |
04.06.2011, 07:58 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
>... и своим АИ Laikon, ты же не хотел ИИ делать. Планы изменились? |
04.06.2011, 11:35 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Уже есть. Сундук стоящий в городе. Там штук 8 отделений по 4 слота в каждом. Фишка в том что в какой бы город герой не вошел, он всегда будет там. Ну и не забывайте про рюкзак, он на 4 отделения, но для мусора вполне хватит. Я не хотел и не хочу Ии для обычных крипов делать. А для боссов естественно будет. Просто если каждый юнит на карте будет действовать на триггерах, то лагов будет немерено. Ну по крайней мере я не могу сделать такую систему чтобы она не кушала оперативу. |
04.06.2011, 13:35 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Laikon:
Бассы будут так ВоВ? |
04.06.2011, 13:36 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Я не играл в wow. Будут два вида боссов. Обычные которых можно встретить просто так, в лесу или в данже. Они просто мощьные крипы с разными фишками. А есть главные боссы, сюжетные. Сражения с ними это набор различных загадок. Ну нормальный босс файтинг. |
04.06.2011, 15:08 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|