![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
zzzGERTzzz
Дак че ж ты молчишь то??? Давай говори! Разъясни как че делать... |
![]() |
#61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Ghost rider
![]() offline
Опыт:
65Активность: |
Плмогите кто нибудь при входе в MaxEd2 выдает ошибку Particles .. Что делать ??? |
![]() |
#62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Цитата:
Попробуй пропатчить игру... зы: мб ты установил редактор криво Оо? |
|
![]() |
#63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Цитата:
У тебя сколько файлов с расширением .ras? |
|
![]() |
#64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SharpShooter
![]() ![]() offline
Опыт:
1,529Активность: |
Кто-нить знает команду в редакторе чтоб персонаж совсем бессертным был: на него ни гранаты, ни пули не действовали, и чтобы хелсы ТАКЖЕ не отнимались?
Да и можно ли как-то вырубить физическую модель персонажа (т.е. чтоб кровь не лилась), но во время игры. ...
понятно. Отредактировано SharpShooter, 11.01.2009 в 19:43. |
![]() |
#65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
А когда при просчёте освещения выскакиевает типа Ns LS sent Alive to server - это ваще нормально?
|
![]() |
#66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ну а результат каков? Считает или нет? |
![]() |
#67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
210 мегабайт за ночь насчитал =) Всё нормуль. |
![]() |
#68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
Нифига се... Эт че за уровень там у тя? |
![]() |
#69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Это ландшафт ХДДДД Всё-таки освещение криво вышло. |
![]() |
#70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
Покажи парочку скринов) |
![]() |
#71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Да было бы чо показывать, я удалил уже. Это тримеш из террэйн генератора |
![]() |
#72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
necumity
А что за мод ты делаешь? |
![]() |
#73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Ну это какбе набор уровней содранных из разных игр + чтот содранное не только из игр. Мод не несёт никакой творческой ценности |
![]() |
#74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SharpShooter
![]() ![]() offline
Опыт:
1,529Активность: |
кто нибудь знает как делать квадратные триггеры? создал меш (просто кубик), преобразовал в триггер, импортировал, а игра не принимает... |
![]() |
#75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
Была такая же фигня... Потом само собой стало все работать... |
![]() |
#76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
Всё должно работать, у меня никогда с этим проблем не возникало. Не знаю... |
![]() |
#77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
SharpShooter Вот рабочий тригермеш посмотри его параметры...
|
![]() |
#78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SharpShooter
![]() ![]() offline
Опыт:
1,529Активность: |
zzzGERTzzz
спасибо, все заработало. Отредактировано SharpShooter, 13.06.2009 в 13:36. |
![]() |
#79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
D_Slayer
![]() ![]() offline
Опыт:
406Активность: |
у кого нить бывает так что уровень переворачивается в самой игре после установки динам объектов дверей и т.д.? То есть колижины работают стены как бы есть, но видно их совсем в другом месте. Что бы это могло быть? |
![]() |
#80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|