Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Спасибо, NT. Меч работает неплохо. Однако аура болтается чуть ниже пояса. Хотя, в кампе у Диаманта е было своей ауры. |
18.12.2005, 12:49 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Elijahu ты про какуй ауру?Divine? это ж герой палладин - пофиг на ауру - прописывай свечение в кампанию, по-моему смотрицца забойно. Нечто подобное можно и в Баал Хаммона сделать - просто обьясни как должен выглядеть меч - свечение ярче/слабее этого, размер больше/меньше. Кста, ты на карте то постой 40 секунд - увидишь как свечение усиливается - там по таймеру враги появляются. Бонус и сплеш дамаг будем добавлять? Я могу сделать красивый эффект вроде как от сферы огня, только небесным огнем - то есть чтобы этот голубой огонь врагов дубасил(можно еще сделать чтобы поджигал их голубым огнем) - скажи как тебе больше нравится - думаю, что чем эффектней, тем лучше. Кста, тебе придется где-нить обьяснить где он взял этот меч. И перерисовать иконку меча
NETRAT добавил: TONIC фирма веников не вяжет =) это типа 5 аттачей с яркостью свечения и заменяются при изменении количества врагов попробую смену кадра гладкой сделать - с анимкой, но не факт что получится Elijahu а Алексей у нас в штате моделлеров, или как? |
18.12.2005, 14:25 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
По поводу лечения палычей - предлагаю перевести его на лечение эльф-колодца(то которое только жизни восстанавливает) и увеличить стоимость. Ибо лечение прайеста меня уже задолбало - неинтересно, неудобно |
19.12.2005, 14:47 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
NETRAT насчёт появления врагов видел.
Для Баал Хаммона свечение можно поставить такое же. Нет, чуть-чуть поуже. И у самого Хаммона (и всех шеддитов) меч будет гореть красным огнём, у паладинов - также как здесь. Алексей у нас пока не модельщик. Elijahu добавил: Ах да, NETRAT, обдубас небесным огнём тоже сделай. |
19.12.2005, 19:06 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Elijahu ты давай потихоньку качество повышай - рельефщиков подгоняй, баги исправляй - и будет все тип-топ. Нужно обеспечить качественный уровень моду, а не количественный
|
19.12.2005, 19:52 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
For best perfomance
1. Сделал огонь по поверхности лезвия меча - то есть уменьшил обьем огня 2. Добавил источники света - огонь подсвечивает окружение, юнитов 3. Поверхность лезвия мерцает голубым свечением Может вернуть более толстый огонь? Даже не знаю как лучше - гляньте по скринам - какие лучше NETRAT добавил: Карту выложу когда добавлю эффект поджигания атакуемых юнитов NETRAT добавил: Кста, может клинок заменить на более ровный? |
21.12.2005, 03:32 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
NT, может, более толстый огонь смотрелся бы более эффектно, но такой - реалистичнее, а то толстый обжигал бы и своего хозяина, а также мешал бы двум носителям такого меча драться между собой. |
21.12.2005, 08:06 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Ну обжигать хозяина - имхо нонсенс. Я тут сегодна копался в сплатах, понял как делать обьекты EventObject и регистрировать их. Давно у мя была идейка когда-то меч с ядом сделать, да не просто ядом, а чтобы яд с него капал и оставался на земле (как в Невервинтер). Копался я тогда на эту тему, нашел этот тип обьектов, однако сам не все понял, а обьяснить никто не мог(хотя этот обьект - фундаментальный, для озвучки идеально подходит, и эффекты создает интересным образом). Так вот можно его как-нить применить, я думал сделать ему прыжок блядьмастера, чтобы он землю поджигал - типа спец абила или еще что, однако с анимацией прыжка пока траблы. Если есть другие предложения как его использовать(всмысле EventObject), выкладывай
Поджиг юнитов - это нетрудно - просто две модельки переделать - плевое дело. Я думаю, сделать сплешь дамаг на базе абилки сфера огня и горение(может сделать чтобы поджигал с опр. шансом?) либо на основе абилки, которая сжигает ману - типа если спелл не снять, то сгорит мана быстро(+может дамаг горением наносить?).
Выкладывай свои соображения по этому поводу. И кста, где все остальные, где Вайлдкет? - он всегда может что-то умное посоветовать...
Ощущается нехватка редактора анимаций... |
21.12.2005, 10:16 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Поскольку в "Стали и Пламени" паладины - вроде джедаев, можно сделать их без брони и с анимацией прыжка. Также как у джедаев - разные мечи и разое оружие вообще, можно и паладинам придумать разное оружие из Небесной Стали, помимо мечей. Ну, стандартный молот и топор того типа, что был у лидера орков Тарадаша. |
21.12.2005, 20:16 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт:
7,330Активность: |
Хотел тут немного выразится про юнитов, как посоветовал NETRAT. Я вот в одной карте видил пркольные заклинания мага из war II, например огненный шар, который мочит всех врагов стоящих на линии огня (заклинание по эфекту получается как силовая волна), огненный щит. У юнитов, которые вместо всадников смерти, тоже были заклинания из war II, ускорение, доспехи проклятых (во втором варе они давали бесмертие, а здесь броню 20), обидно что я там у них не нашел взрывов (магия всадника смерти). Если надо, карту могу показать, там как раз все эти заклинания. З.Ы. Я вот седня скачал карту "Помощь Тирона" вроде. Вот там мне всадник смерти понравился (я про модель) |
07.01.2006, 02:23 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
TABulator скинь модель или дай линк на карту, ты нам очень поможешь
|
07.01.2006, 02:53 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт:
7,330Активность: |
Эту карту взял у друга так что как тока брат инет освободит, сразу начну сюда вам заливать...
Блин, сюда можно тока по метру заливать, придется делить на части, так что вот вам две части в архиве... TABulator добавил: Люди, а про магию паладинов что нить придумали? Она по идее должна калечит не только скелетов, но и рыцарей смерти, а может не тока калечить, а даже убивать. И еще вопросик - а глаз Килирога будет? :) Это тот который огр маг себе вырывает и пускает в разведку. Отредактировано TABulator, 07.01.2006 в 04:50. |
07.01.2006, 04:57 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
NETRAT, классно сделал! Уважаю!
Elijahu, ещё можно сделать паладинов с двойными мечами =) |
07.01.2006, 08:05 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Да, в кампании орков есть глаз Кил-Рога. Однако она выйдет позднее кампы людей. |
07.01.2006, 12:34 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
А шо такое глаз Кил-Рога? |
07.01.2006, 12:44 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт:
7,330Активность: |
Глаз килирого - это просто великолепная фиговина!!! Огр-маг вырывает себе глаз и кидает его осматривать карту (глазом можно управлять) |
07.01.2006, 12:46 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Чё за? |
07.01.2006, 12:48 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт:
7,330Активность: |
Вроде все доходчиго объяснил. А что тут не понять. Просто огр маг (когда один раз улучшишь ему магию) может лишить себя глаза, ну мазахист он, а глаз летает по карте и осматривает где враг и все остальное, потом глаз наверно (не могу сказать точно) выростает у огра мага новый По идее глаз должен видить нивидимок, летать с ох**нительной скоростью и иметь небольшое кол-во HP. |
07.01.2006, 12:53 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Извращение. Но прикольно! |
07.01.2006, 12:59 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт:
7,330Активность: |
И еще, дюди, подводных лодок нету! Я вот подумал - может сделать просто наг с моделью подводной лодки. Плывет под водой - нивидимый, атакует - видим (хотя в WAR II и тогда их не видно было) вот мы и найдем прямой смысл для верталета. |
07.01.2006, 13:03 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|