XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
Q: В жопе загорелось

фбаш!

Цитата:
Если хочешь начать работать - советую начинать, ведь времени очень мало.

Имхо, варкрафт не забросят... потом wc4,wc5 e.t.c :D
Цитата:
Как кто-то решиться помочь - принимай в команду.

Я хотел к нему джассером, он меня мягко говоря послал...
Цитата:
Такчто кончай трепаться(а это иначе назвать нельзя), начинай уже работать и выкладывать скрины.

У него рельефщика нет.
Цитата:
Да и описание сделай подобно в данный момент активным проектам(1,2,3,4, и др.).

+1
Старый 15.01.2008, 17:18
ZeZ

offline
Опыт: 716
Активность:
Ну ты чел жооооооош!!! Тебе этого описания недостаточно? :D
Рельефщик вроде нашелся, но не точно... Я бы и сам мог стараться до посинения, но я моделлинг ппц забыл весь! Я конечно начну делать, но без моделлера прогарю на первом присесте.
Sasha: Тебя некто не посылал ты ломался а я таких нетерплю или да или нет! Ты сказал как хочеш, но и одалжения мне не нужны так что думай сам...
Да и когда будет рельеф скину скрины.
Старый 15.01.2008, 17:37
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
ты лол, я намекнул кто у тебя джассер ты сказал что это не моё дело... я не ломался, ты просто грубо ответил, так что gl&hf
Описания недостаточно, придет флаер и имхо или оформит нормально или еще что-либо...
Старый 15.01.2008, 17:49
ZeZ

offline
Опыт: 716
Активность:
Вобщем вроде (не точно) уже есть:
1 джаззер.
1 моделлер
1 рельефщик.
(Ещё надо триггерщиков и 1 моделлера, а то 1 он не осилет все модели =) )
Старый 15.01.2008, 17:59
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Огласи ники, будь добр...

Sasha добавил:
+ сколько будет весить твоя карта, если хотя бы на каждого третьего юнита нужна своя модель...
Старый 15.01.2008, 18:08
ZeZ

offline
Опыт: 716
Активность:
Не на каждого третьего а на каждого =))))
Планирую на 6мг.
Старый 15.01.2008, 18:17
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
в Battle.net грузятся карты максимум 4.2\4.5 мегабайт.
Огласи список твоих ландшафтеров, джассеров, моделлеров...
Старый 15.01.2008, 18:21
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
ZeZ, бегло прочитав тему, могу сказать только одно - я очень сильно сомневаюсь, что сей проект дойдёт хотя бы до половины. Уж больно ты крут... но не легковат ли, как в анекдоте? Таких тут уже было много, но вот что-то их карт, хотя бы доведённых до состояния alpha-версии, я не видел ни разу.
Старый 15.01.2008, 18:44
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
я не видел ни разу

Наверно они боятся показывать чтоб не сперли)
Старый 15.01.2008, 18:46
Tofsla

offline
Опыт: 6,018
Активность:
Цитата:
Ну ты чел жооооооош!!! Тебе этого описания недостаточно? :D

гыгыгы) найдешь того кому описания достаточно - дам карту с залежами печенек ^_^
А серьезнор - тебе дали кучу примеров, делай по ним.
Старый 15.01.2008, 18:46
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Вобщем взят за базу материк Евразия и север африки.

На одной карте? Упиццо апстену. тока ща заметил. ппц в цитатник срчно!))))
Старый 15.01.2008, 18:52
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
Сообщение от ScorpioT1000
На одной карте? Упиццо апстену. тока ща заметил. ппц в цитатник срчно!))))

Если сделать масштаб юнитов до 0.25 и приблизить камеру так чтобы они казались средними то имхо на 256х256 возможно...
Старый 15.01.2008, 18:54
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
А рельеф? Масштаб тут нада будет делать 0.05 это максимум я те говорю ты посмотри на материке Евразия размер одного города или реки. А рельеф? =\\\\ Придется делать сплошную плоскость, затем создать совершенно новую модель и делать ее мостом, затем делать чтоб по ней мона было ходить. Это мудно... хм хотя идея..
Старый 15.01.2008, 18:56
Tofsla

offline
Опыт: 6,018
Активность:
Саша, глупо, ибо с декорациями там убьешься, и тайлы будут некрасиво смотреться. Перерисовывать тайлы, на те что с бо'льим разрешением - не вариант.
Старый 15.01.2008, 19:01
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Цитата:
Сообщение от Sasha
Если сделать масштаб юнитов до 0.25 и приблизить камеру так чтобы они казались средними то имхо на 256х256 возможно...

Вполне реально... но для таких целей больше подходит девушка. С ней приятнее, чем с WE...
Старый 15.01.2008, 19:25
ZeZ

offline
Опыт: 716
Активность:
Вы будете трепаться или ПОМОГАТЬ!?
Я поднял тему для помощи... (без обид)
Старый 15.01.2008, 19:43
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Trok-Ferot, а че сразу трахоццо то? Трахоццо какраз надо с мелкими моделями для рельефа, т.к. каждая клетка рельефа будет большой площадкой для 1 юнита..
Старый 15.01.2008, 19:50
ZeZ

offline
Опыт: 716
Активность:
Там пропорции зданий, лодок и тд... Ландшавт будет не влиять.
Старый 15.01.2008, 20:12
ZeZ

offline
Опыт: 716
Активность:
Тогда получется только Карфаген, Рим, Греция, Кельты, Египет...
Маловато, минимум под 6человек, да и джаззер просил с Язычнеками, а они вообще в азии.
Вобщем нужны моделлеры =)

Отредактировано ZeZ, 15.01.2008 в 22:06.
Старый 15.01.2008, 21:32
ZeZ

offline
Опыт: 716
Активность:
Это кельты, язычники это северная азия... =)
Старый 15.01.2008, 23:35
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:14.