Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,041Активность: |
Пиначет, здравствуй :) для тестовой версии готово довольно много: ланд, юниты, герои, предметы.. осталось только всё доделать и соединить сюжетной веткой :) |
14.06.2010, 21:40 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,041Активность: |
потратил целый день переделывая Ги Кул... хочу сделать интеллект как ночной, так и дневной! и такой вопрос: запретить ли покупку предметов в городе во время ночи? :) |
18.06.2010, 16:54 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Просто заставляй торговцев ходить домой. Ну и дай герою возможность поспать. |
18.06.2010, 16:56 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,041Активность: |
DoctorGester, "поспать" - типа прокрутить время? это хорошая мысль! посмотрим :) |
18.06.2010, 17:01 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Myth, да именно, ну еще восстановление сил. Не бесплатно конечно) |
18.06.2010, 17:04 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,041Активность: |
DoctorGester, например в таверне.. :) |
18.06.2010, 17:07 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gang_Star
offline
Опыт:
15Активность: |
Myth, Хорошо!Диабло возвращается!
|
18.06.2010, 17:07 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
Зачем спать, есть? В Диабло такого не было! |
18.06.2010, 17:08 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Alt_Hunter, если будет серьезное различие между ночью и днем, то это просто необходимо. |
18.06.2010, 17:16 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Нет, если добавить в диабло сон, еду и прочие вехи жизни это уже будет не диабло. Вообще, все, что портит драйв игры добавлять не стоит, ибо в нем как раз и есть весь смысл. |
18.06.2010, 17:38 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
reALien, ну я играл в первую часть, там не так как в диабло, просто мир тот же, поэтому и предлагаю такое. |
18.06.2010, 18:05 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
В Диабло должно быть мясо, а не симулятор жизни. Это же не Симс)) |
18.06.2010, 18:26 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,041Активность: |
ну из вехов жизни добавлю разве что сон до утра и до вечера с восстановлением сил!..
кроме того возникла идея со "слухами".. типа в таверне можно за некоторые деньги разумеется услышать последние новости и слухи полезные! например, как можно убить элементаля... что может облегчить прохождение некоторых заданий или наоборот навести на новый квест или находку. слухи будут случайно рассказываться: т.е. когда проходил в первый раз были одни, а во второй раз уже другие. а количество полученных "слухов" будет зависеть по степени прохождения или от лвл героя. вот так! :) Myth добавил: Alt_Hunter, мясо есть :) |
18.06.2010, 18:29 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Alt_Hunter, охлол, поиграй ка в легенду магнадора. Сон вовсе не означает симуляцию жизни. |
18.06.2010, 18:51 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,041Активность: |
кстати по поводу сетов: готов один сет - собственно кровавое наследие: 4 предмета, если их все вместе собрать то получишь пятый (бонусы мол), если один из 4 выкинуть, то и пятый пропадает. не могу пока сказать про сеты остальные.. скорее всего они будут именно специфичными предметами: т.е. усиливающие определённый класс (преимущественно навыки), но собираться не будут! |
18.06.2010, 20:22 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,041Активность: |
такой вопрос: нужно ли сделать чтобы предметы лежащие на земле пропадали со временем? в таком случае будет целесообразно делать сундук в городах. |
19.06.2010, 18:17 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Myth, А в диабло они исчезали? |
19.06.2010, 18:55 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,041Активность: |
TripleKor, если честно я не помню! но просто тогда бы сундук оправдывался :) |
19.06.2010, 19:09 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Myth, Делай всё как в дибло, и будет круто) И желательно как в 3-ем ^^ |
19.06.2010, 19:16 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,041Активность: |
ещё такая вещь: когда герой погибает на месте гибели появляется анкх со всем золотом, которое он потерял, и чтобы золото вренуть нужно анкх подобрать; причем если герой умрёт два раза, то первый анкх удалится (т.е. он всегда один). вопрос: делать ли чтобы "падали" ещё и предметы? (как в диабло :)) |
19.06.2010, 19:53 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|