Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Ни там ни там я часто не бываю. Чаще чем тут, я только в реальности, поэтому думаю можно писать сюда в личку))) ну или приходи на сходку)) |
11.07.2011, 12:20 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Fakov, доо. Мне аж в Россию ехать ради твоего проекта? хехе забавно |
11.07.2011, 12:47 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Не, не стоит.)) лучше в личку пиши тогда. Да и все кто стесняется написать идею тут, пишите в личку. |
11.07.2011, 14:19 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Fakov, может ты все-таки в скайп зайдеш? |
11.07.2011, 16:27 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Ок, но не раньше чем вечером) fakov_idt ищи там) |
11.07.2011, 16:29 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Закончил всех 12 героев. Абилки все в том или ином роде нестандартные или триггерные. Работают вроде все, баланс во время игр будет.
теперь крипы, предметы и головоломки - одновременно в перемешку. |
12.07.2011, 01:14 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Fakov, не Лихан, а Люксан если чё... |
12.07.2011, 01:48 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
системку запилить не судьба ? |
12.07.2011, 01:57 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
|
12.07.2011, 02:01 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Fakov, на эти самые
ибо 60 триггеров это как то.... |
12.07.2011, 02:02 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Дык как ты себе представлЯешь рычаги/ворота в разных местах объединенные одним триггером?) |
12.07.2011, 08:29 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Fakov, очень даже просто |
12.07.2011, 09:58 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Так, а нука, пускай кто нибудь из вас пояснит, как вы это представляете? Нет же общего обращения к событию разрушения декораций(токо которое есть не работает нормально), можно регистрировать. Только определенная декорация позволяет обращаться к ней... |
12.07.2011, 10:55 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Трубочист
offline
Опыт:
2,528Активность: |
EvilAvil, Как можно "запиливать" системку если наверняка в этой карте не все ворота открываются по нажатию рычагов? Сто процентов там ключи всякие. К каждому случаю индивидуальный подход =) |
12.07.2011, 10:58 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Трубочист, Вот и я про тоже) отсюда и не понимаю ж, как они предлагают это сделать? |
12.07.2011, 11:05 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Одному поиграть не получится? |
12.07.2011, 11:59 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Не знаю. Вообще основной путь пройти одному можно будет, а вот посетить вторичные комнаты и корридоры-проблематичнее. Вообще думаю автоматическое определение сложности сделать-пятиуровневое прям, по кол-ву игроков. Просто с балансом потом трындец придется возится, как всегда)) |
12.07.2011, 12:05 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Заносим сразу все возможные события в один тригер реагирования дальше проверям "а почему оно сработало" и если условие соотвветствеют одному из >условия массивом< тогда делаем >действие массивом< радуемся. Должно сработать. |
12.07.2011, 12:08 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Трубочист
offline
Опыт:
2,528Активность: |
Fakov, У меня тоже есть карта которую я иногда редактирую на подобие твоей, правда там больший упор именно на головоломки, а не на монстров. Так вот у меня максимум 4 игрока и я решил проблемы очень простым способом, хотя возможно он не самый удобный. Если игрок 1 то есть сингл, то я ему даю сразу 4 героев под контроль, конечно 4 сложнее управлять да и вообще скучнее одному, зато с балансом всё легко так как он под 4ёх подстроен. Правда на моей карте это было обязательно так как у каждого героя из 4ых есть одна особая способность без которой нельзя решать головоломки => сингл бы вообще был непроходим. |
12.07.2011, 12:38 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
EvilAvil, Никруто же. Половина ж дверей на ключах, половина на рычагах, половина на различных замках. Предложенной системой их не охватить)) а с тем что есть уже нужно не забыть отключать отработовшие только...
Fakov добавил: Трубочист, Не, у меня система выбора подразумевает наличие игрока, да и давать при сингле одному игроку выбрать аж пять героев-убийственный дисбаланс же)) да и к тому же-сингл дает стимул попробовать пройти за каждого из 12 героев. |
12.07.2011, 12:42 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|