Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
xak12, странная высокая активность... лучше проводи закрытое тестирование промежуточных версий, а выставляй на показ только законченные версии, мне кажется, при подобной активности, этот вариант будет наиболее оптимален... |
02.05.2011, 22:13 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
Карта пока убрана со скачивания, завтра все баги будут исправлены |
02.05.2011, 22:40 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
Почти все баги исправлены, осталось ещё чуть-чуть |
03.05.2011, 08:03 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
Исправляю баг с эвентом, добавлю пару модов и поправлю баланс
Ибо инж щас гнёт всё, что движется xak12 добавил: так же вес карты снизил до 1м Отредактировано DFlyer, 03.05.2011 в 14:14. |
03.05.2011, 10:50 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aftotop
offline
Опыт:
69Активность: |
Идея создания арены очень прёт) Отредактировано Aftotop, 03.05.2011 в 17:35. |
03.05.2011, 15:37 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
нужны тестеры на айсикап/гарена |
03.05.2011, 15:39 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Хех, есть заголовок "скачать", но там только версия) Лучше только ссылку там сделай. |
03.05.2011, 15:39 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
SomeFire, карта есть, но нужно протестить
xak12 добавил:
Вышла V0.2b (beta) Стабильная читаем изменения xak12 добавил: ссылка снова доступна |
03.05.2011, 19:27 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Ланд у карты классный :D
Иконки хоть и модерн, но вот работы над самой карто пока маловато, сделай её хоть немного поприличней к 0.3 Roman добавил: Отсутствие сюжета и должного описания геймплея угнетае, предметы хоть есть? |
03.05.2011, 19:41 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
офк, но пока что мало |
03.05.2011, 19:57 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Roman, работы пока ещё очень мало, я бы назвал эту карту "альфа", тут вроде кроме основы пока ещё ничего нет... но думаю xak12 прилагает все усилия для того, чтоб это исправить)...
xak12, так как насчёт эвентов?.. Можно сделать что-то типо вторжения или возмездия, также советую поставить время на воскрешение, там небольшой таймаут после смерти, а то игра становится не управляемой... и ещё прочти мои общие идеи и представления об аренах)
» Вторжение
Через определённый промежуток времени, в центре карты начинают появляться монстры, при этом они направляются на базы игроков, во время эвента игроки перестают биться между собой и защищают базу, также становится доступным модернизация оборонных сооружений главной базы. После того, как нашествие закончится, команда у которой было меньше смертей получает балл
» Возмездие
После того, как по фрагам одна команда начинает превосходить другую, у слабейшей команды убирается время на воскрешение, всем игрокам даётся дополнительные ХП и реген, а у сильнейшей команды появляется возможность модернизировать оборонные сооружения базы. После промежутка времени, обе команды рестартятся и команда набравшая больше убийств получает балл.
» Оборонные сооружения
На базе в определённое время, появляется возможность производить быстрые улучшения, при развитии которых на базе появляются пушки и стены разного типа, при этом расходуется специальный капитал базы.
» Система баллов и структура игры
В зависемости от режимов, игроки собирают баллы различными путями, после набирания нужного количества баллов командой она становится победителем. Изначально планируется три режима: Доминирование, Схватка и Адреналин. В "доминировании" игрокам поочерёдно нужно захватывать и относить на свою базу флаги врага. В "схватке" игрокам разных команд нужно набрать определённое количество фрагов за убийство и при этом периодически срабатывает эвент "Возмездие". В "адреналине" переодически запускаются различные мини-игры, наподобие эвента "Вторжение", также война между командами сводится к минимуму, главная задача это набрать большее количество игровых баллов... Суть я изложил, мне кажется если сделать несколько моментов схожими с Unreal, карта Dwarfs будет самой динамичной и интересной картой для вара, в жанре арена офк. |
03.05.2011, 21:21 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
базы на арене? Хм суровый гибрид аос + дэфэнс |
03.05.2011, 21:33 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
уже почти готова V0.2c (beta), нужно лишь проверить на баги/глюки
» пре V0.2c (beta)
Остальное доделываю Отредактировано xak12, 04.05.2011 в 06:53. |
04.05.2011, 06:48 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
warikfan
offline
Опыт:
3,043Активность: |
xak12:
Lolwhat? Поиграй в другие карты жанра "арена" и может увидишь, что на каждой второй карте есть база, на которой можно купить шмот и подлечиться. |
04.05.2011, 08:48 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
[b]warikfan[/b], база в моём понимании как в аос.
По поводу эвента, появляется флаг/моб/что нить другое в рандом точке, и при убийстве бафать тиму дварфов убийцы как то так |
04.05.2011, 09:18 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
Roman:
О'рли? Арена, не? Зачем там сюжет? Игроки гарены любят: скачать>играть |
04.05.2011, 15:18 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
всё, карту доделал, дуэль теперь 1х1 робит, завтра тест и если тест пройдёт нормально, то выложу |
04.05.2011, 21:22 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
Добавлен опрос в тему по поводу жреца. Голосуем |
05.05.2011, 09:29 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
Aftotop, это как повезёт, в скайп зайду как смогу. Идёт набор в тестеры нужны человека ~3, тестерам при входе даётся сундук с сюрпризом |
05.05.2011, 13:09 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
Versus, убран из бета-тестеров. Версия почти готова, осталось прикрутить пару фигней. Возможна переделка сталелома. Наполовину готов орудийный расчёт |
05.05.2011, 18:48 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|