Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
TripleKor:
Варик английский, карта полностью на русском. Размер имхо, маловат, но это единственный максимальный, который воспринимает вар без глюков. Fakov:
У меня двухядерный проц, ни одного глюка вообще. Иногда, при начале дождя идёт провисание на долю секунды, но оно и незаметно вовсе. Нормальный компьютер потянет. Laikon:
Боёвка стандартная варовская, а какие именно скиллы интересуют? Их не так много, помимо тех, что есть на первом скрине, добавилось снятие трофеев с животных. Про магические скиллы говорить ещё рано, так как вся магия будет сосредоточена в свитках и рунах. А там тоже особых заклинаний не нужно, они будут подобны первой части. |
16.08.2011, 05:30 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
|
16.08.2011, 10:36 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CTAJIKEP
Game of Thrones
offline
Опыт:
737Активность: |
Браво, что еще сказать, если доделаешь, то цены нет, и где теперь всякие иоты (офк да, пх тоже отличный проект) но больше таких не видел |
16.08.2011, 23:39 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Кстати, небольшие новости проекта:
|
17.08.2011, 00:01 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CTAJIKEP
Game of Thrones
offline
Опыт:
737Активность: |
а система рейтинга аля готика будет? рейтинг городов, рейтинг у повстанцев/орков и т.д или я что то путаю, такое в готиках 1-2 было? |
17.08.2011, 00:17 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Разве твоя диалоговая система не позволяет все делать в 2-3 действия? А так выглядит симпатично =) |
|
17.08.2011, 01:02 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
А вот тут подробней, что ты имел ввиду? |
17.08.2011, 01:27 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Ну вот моя диалоговая система в проекте позволяет создавать диалоги любой сложности в 5-6 строк (зависит от кол-во вариантов ответа и т.д.) и при этом ни каких if'ов |
|
17.08.2011, 11:21 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
alexprey:
Ага, в этом смысле... Ну как сказать. Теоретически, я могу создать диалог на over 8000 число ответов (получается, как: Одна функция добавляет вопрос, одна - устанавливает главную фразу, ещё одна - показывает готовый диалог на экран). Но, я могу, скажем, узнать какой вариант ответа (там возвращается индекс ответа) выбрал пользователь. Вот в этом-то и заключается сложность. Чтобы, скажем, показать другие фразы на экране, нужно перезагрузить диалог (это не сложно, просто запускается заново триггер текущего разговора), и отлавливать каждый вариант, по-своему его обрабатывать. Получается, что под индексом 1 (2,3,4...) могут быть по задумке и две и три фразы. Вот тут и появляются ифы - они нагромождаются друг на друга и получается неприятное зрелище (Также, варианты фраз могут изменятся по ходу игры в зависимости от событий - это тоже нужно учитывать). Один триггер обрабатывает разговор с одним персонажем - задаёт вопросы и он же отлавливает ответы на них. Немного запутано объяснил, но думаю, приблизительно смысл ясен. К счастью, такой системы вполне хватает, чтобы быстро написать короткий диалог, в стиле приди/возьми квест/получи награду. Сложных диалогов просто нет возможности писать, это очень муторно. |
17.08.2011, 17:36 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Я эту рутинную работу возложил на плечи системы... + добавление озвучки к диалогу и келлбаки для ручной обработки вариантов ответа Цитата:
Поэтому ты и вынужден писать простенькие диалоги. alexprey добавил: Вот мне интересно как ты реализовал дождь вне дома. Вырезая части из всей карты? |
||
17.08.2011, 17:50 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Но, с другой стороны, я и не жассер, а ландер. Меня вполне устраивает.
Uber добавил:
Ахах. Это же банально. Просто так расставлены области, вот и весь секрет) Uber добавил: Правда, там ещё нужно основательно при этом поработать над ландом, чтобы всё выглядело прилично. |
17.08.2011, 17:55 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Ну я так и думал alexprey добавил: Надеюсь атмосфера порадует не только глаза, но и уши |
|
17.08.2011, 18:10 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Я тоже. |
17.08.2011, 18:25 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Uber, ахах. Я думал ты автор =) Так что будет качественный звук?
|
17.08.2011, 19:11 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Я и есть автор. Какой звук тебя интересует? |
17.08.2011, 19:22 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Дык создающий атмосферу |
|
17.08.2011, 19:46 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Будет больше упор на музыку, чем на звуковое окружение - постараюсь подобрать композиции так, чтобы в определённых местах играла нужная музыка. Правда, от этого пострадает вес карты, но для сингла это позволительно. В любом случае, он не будет зашкаливающим.
Uber добавил: Пара новых скринов. Нужно бы залить их в первый пост. Первый - так будет выглядеть самый сильный нейтральный монстр в игре. Он показывает своё место в пищевой цепи обычным крестьянам. Второй - раннее утро на болоте, какие-то руины. Почему-то напоминает Лимбо >_< |
17.08.2011, 20:02 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Скрины ваще классные! |
17.08.2011, 23:36 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
дино нравится мне. |
17.08.2011, 23:58 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Uber, а в игре будут темные место, где придется использовать факелы? или не будет такого? |
18.08.2011, 00:09 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|