DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
MartinMC, я же говорю, сделай солнце на заднем плане (на фоне), почему все объекты должны находится на одной плоскости?
|
16.07.2009, 19:37 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
а как я тебе его сделаю) Плоская модель? не катит, там в компосе получается что модель выделяется углами (квадрат) + сложно сделать столкновение, потом будет конец света мб, сложнеее будет всплески делать и потом оно еще должно потухнуть. Так что я не уверен что покатит. Нужен шар с буграми и чтоб они двигались и были похожи на ласу и легкая радиация (как полоски). |
16.07.2009, 19:41 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
А если банально сделать солнце светлячком? И добавить уже на него нужных спецэффектов (полоски, бугры). |
16.07.2009, 19:45 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
мой рабочий день мапмейкера кончился.. я гамать :) ка все вопросы отвечу в 23:00 |
16.07.2009, 20:22 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
MartinMC,скрины средненького качества(в смысле ланд,а не изображение =)).
Космос понравился,планета красивая.Только на самом деле добавь больше звезды,чтоб аж слепящие были. |
16.07.2009, 20:44 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Это все будет) я уже сделал 2 медведицы кстати + там будут млечные пути. |
16.07.2009, 22:03 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Э...Как бэ он вообще по ходу один.Так называется наша галактика. |
|
16.07.2009, 22:09 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Ну я не знаю как называются скопления метиоритов и звезд. |
16.07.2009, 22:12 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Астероидные пояса Цитата:
Галактики |
||
17.07.2009, 10:17 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Ну там понимаешь где галактики будут такие какбы загущения и в них можно слетать. А там переход в другой космос. (корабль исчезает на 2-3 мин.) А в поясах можно добывать минералы и тупо их расстреливать +)
MartinMC добавил: Модельщики, набадяжте плиз вот такого чела, текстуру тоже с него можно взять. |
17.07.2009, 16:27 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
MartinMC У тя будет так же как в игре, от первобытных времён, до будущего?
|
17.07.2009, 16:56 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Так ребят, планы сменились... Развитие От
Цитата:
|
|
17.07.2009, 17:25 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
MartinMC,в Spore была всего одна галактика.
Цитата:
А че так?Клетки же не сложно реализовать |
|
17.07.2009, 18:05 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Да трабл в том что если я сделаю клетки то нужны и динозавры, вот есть динозавры, ведь в их эпоху была другая растительность, а мапа большая, как мне на 1 планеете заменить 1 декор другим 2 раза чтоб это норм смотрелось и без глюков. К томуже мне кажется что и так норм получится. От древних людей до НЛО. |
17.07.2009, 18:11 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VasyaMaper
Mass Effect
offline
Опыт:
1,051Активность: |
MartinMC Разве нельзя сделать так:
-- Выбрать все декарции на карте (Тип который нужен) Заменить выбранный обьект на (Тот который нужен) -- Или -- Создать на планете три вида декора, а потом в начале карты скрыть остальные варианты декора, а потом просто предыдущий делать невидимым, а следующий видимым. -- Ну или ещё подумать! НУ вообщем просто убрать эпоху динозавров и декор который был в те времена только из-за того что не хватило идей..... конечно проще избавиться от всех сложных вещей и в конце вероятно на карте ни чего не останеться! |
18.07.2009, 17:23 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Можно сделать как в кампании Рексара, переходами, вес будет чуть больше, но и мучаться с декором не придется |
18.07.2009, 17:30 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Да у меня нету моделей клеток, поэтому я встал, така как я не могу делать чтото без моделей + пока я щас делаю всякие системки нужен ландер просто нафигачить ланд для планет по описанию. Яж делаю не суперрпг а просто стратегию, не требующую высокого качества ланда. |
18.07.2009, 18:52 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
MartinMC, вот моделька, которая сойдет под простейшее водное существо.
А клетки нигде нет, только сразу это. =) В крайнем случае, делай с болотным монстром. |
18.07.2009, 19:12 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
MartinMC,с чего ты взял,что без динозавров никак?Сделай что-нибудь оригинальное.
Цитата:
Пф,то даже модель делать не надо,спрайты используй =)) |
|
18.07.2009, 21:18 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
А как в варе спрайты использовать? Этож не реал, к тому я не знаю как прозрачную текстуру сделать. Подскажите как, а? |
19.07.2009, 15:15 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|