Unexpect3D
offline
Опыт:
45Активность: |
Знаю что не совсем то что требовалось...
Модификация: ХЗ...TT
Игра: Командная (2-3 команды) Цель: набрать 999 очков (средние время игры ~25 минут) Пояснения:
Три нейтральных портала. Каждый портал может быть захвачен и присвоен команде любым игроком, для этого требуется простоять возле него 5 секунд. После захвата одного из них, команде, захватившей его, каждые 9 секунд начисляется 3 по очка. Одновременный захват двух порталов увеличивает количество пребывания очков в дважды. Плюс к этому по одной/двум линии(ям) (зависит от захваченных порталов) начнут спавниться крипы. Когда одна из команд завладеет всеми тремя порталами, что сделать очень сложно, произойдёт следующее:
Внимание:
-Потеря одного из трёх захваченных порталов возвращает спавн крипов, уменьшает приток очков и деактивирует появления PowerUp'ов. (т.е. всё как при двух порталах) -Потеря одного из двух захваченных порталов останавливает спавн крипов и уменьшает приток очков. -Потеря единственного захваченного порта останавливает приток очков. (не забываем что при этом активируются PowerUp'ы и погибают вражеские крипы) По рисунку:
Нижний потрал стратегически важная точка. Основной обмен фрагов будет происходить здесь.
Вражеская команда захватила все порталы? Не отчаивайтесь, самое интересное только начинается. Вы получите не малое удовольствие пролетая над врагами с помощью джампадов и расстреливая их тушки ракетлаунчером под кваддамагом. >D |
24.09.2007, 19:36 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
ну в 1.02 я думаю он точно не появится, но впринципе мод прикольный, dominating(или domination) назывался в UT |
24.09.2007, 21:38 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
24.09.2007, 22:48 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
кстати про крипов недочитал, а вот про удерживания порталов - тема
df Hunter добавил: а крипы не нужны |
24.09.2007, 23:42 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
25.09.2007, 00:05 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Unexpect3D
offline
Опыт:
45Активность: |
Ну без крипов (не более 2-ух роботов с одного портала, каждый вооружён рельсой/шафтом), при равном уровне скила команд, добиться активации PU'ов практически не будет возможным.
Игра 5 на 5, обе команды захватили верхние порталы. Вы игрок одной из команд, что вы предпримите?
|
25.09.2007, 03:32 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
4) запустить SVX мод и мочить зергов =) |
|
25.09.2007, 13:28 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Unexpect3D
offline
Опыт:
45Активность: |
Цитата:
В роли крипов Я представлял модельки роботов (Q3A - TANK), с интегрированной пушкой. Считаю что AI крипов, которые прут по одной линии и отстреливаются, не тянет на уровень ботов. :/ |
|
25.09.2007, 14:58 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
всё ясно =) короче новый игровой мод для 1.02 будет SVX своего рода дефенс\сурвайвал. =) |
|
27.09.2007, 13:39 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
Как в Worms сделай--- типа траектория все дела.... я думаю получится нормм |
29.09.2007, 21:00 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
HackeR О.о причём это ? + Вормы на вар есть =) хоть я в них и не играл...
|
29.09.2007, 21:11 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
29.09.2007, 21:21 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Toadcop огромный тебе респект!:) спасибо за такую классную карту! :) ты с такими темпами и составишь конкуренцию АйсФрогу :) а как насчет тебе сделать карту на движке Counter-Strike?:)
|
29.09.2007, 22:57 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
30.09.2007, 00:22 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Toadcop да нет же :) я имею ввиду,сделай карту вот наподобие ТсХ :) только не квейк,а кс :) я думаю у тебя отлично получится!:)
|
30.09.2007, 06:45 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
CDJ мне КС не очень нравитьса =) + там забубонов больше...
|
02.10.2007, 15:45 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MurziK
offline
Опыт:
72Активность: |
Toadcop лучше прилепить ещё несколько эффектов а то чтото скучновато то самому..... Знаеш как в игре Doom 3 когда берёш энтакую хреновину которая атаку и передвижение увеличивает (забыл название) то появляется кровавый портал на весь экран и стоны чела + мутняк на экране и желание быстро порвать всех на куски.... или как после смерти знак дьявола на полу высвечивается.... Тоже неплохо... |
08.11.2007, 00:58 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|