puLser
Я мясо
offline
Опыт:
957Активность: |
Объясните пожалуйста что делает функция CreateTrackable?
|
09.05.2009, 16:34 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
puLser, создает трекаблю. Если не ошибаюсь, она нужна для ловли мыши на экране. Хз =)
|
09.05.2009, 16:36 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
puLser, Что такое Trackable.
|
09.05.2009, 18:20 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт:
4,812Активность: |
Прошу дать информацию по этой функции.
Код:
|
10.05.2009, 13:09 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
собственно прикрепляет созданный sound к юниту. (как знаешь, у позиционного звука есть x,y координаты) |
10.05.2009, 18:08 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elf_Stratigo
offline
Опыт:
4,699Активность: |
unitpool что это за чудо?) |
15.05.2009, 17:10 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
набор типов юнитов, нужна для рандобной выборки типа |
15.05.2009, 17:32 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Код:
А это что? |
15.05.2009, 20:32 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Что делают функции ExecuteFunc и TriggerExecute?
Что делают функции ExecuteFunc и TriggerExecute? И в чем различие если просто вызвать call (func)? |
30.05.2009, 16:52 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
триггер может состоять из нескольких функций, а вдруг тебе нужно запустить лишь одну функу? |
30.05.2009, 17:01 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Ну ето я понял, я имею ввиду в чем различие запускать функцию через "сall ExecuteFunc (func)" либо через просто "call func"? |
30.05.2009, 17:06 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
ExecuteFunc вызывается по названию, и только в том случае если она не должна ничего принимать |
30.05.2009, 17:07 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
сall ExecuteFunc выполняет указную функцию по ее имени, я не рекомендую ее использовать call TriggerExecute запускает триггер |
30.05.2009, 17:09 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Еще одно отличие - ExecuteFunc не проверяет существует ли эта функция, т.е. (как уже писали в теме про фаталы) будет фатал, если вызовешь несуществующую. А call func проверяет, т.е. ВЕ будет ругаться если такой функции нету. |
30.05.2009, 17:14 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Код:
Что делают значения true и false? |
04.06.2009, 00:43 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Ninbous
boolean attack, boolean ranged true у тебя это значит, что дамаг является дамагом атаки... false во втором - атака не является атакой юнита дальнего боя |
04.06.2009, 00:46 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Ranger21 Хм а для чего ето нужно? Все равно условия что урон был получен дамагом атаки же несуществует. Тоже самое с атакой дальнего боя, либо ближнего - нет такой проверки. Я прав?
|
04.06.2009, 00:51 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Ninbous, насколько я знаю это может быть хил, ака -x дамаг. Правда зачем нужен булен хз =) А во втором случае если ренжет, то юнит не побежит давать сдачи, насколько мне известно.
|
04.06.2009, 01:04 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Ninbous, смотри первое сообщение, пункт native UnitDamagePoint(...), там есть ответ:
Цитата:
Это писал Toadcop, насколько я помню. |
|
04.06.2009, 11:03 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Еще дальние атаки может отбить "Defence" фута... |
04.06.2009, 12:14 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|