Azuma_Kato
offline
Опыт:
1,123Активность: |
AntiEvil, риггинг - создание и настройка скелета модели. Грубо говоря. |
11.02.2012, 05:08 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
тьфу блин.всю жизнь думал что это привязка модели |
11.02.2012, 07:22 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Azuma_Kato, Не грубо а в самую точку
AntiEvil, Ну риг это настроенная кость или контроллер IK а в совокупности сие занятие называется ригинг. Привязка сетки к объекту по средством веса вершин кличится - скиннинг, а в обще придираться к словам нехорошая черта, в данном случае профессиональное сори Отредактировано zzzGERTzzz, 11.02.2012 в 08:36. |
11.02.2012, 08:31 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
zzzGERTzzz, да не извеняйся. сам я виноват из за своей нубоватости)
|
11.02.2012, 10:30 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
еще один небольшой пак моделек. 8 персов из серии игр Resident Evil Модели из RE5 Вескер (без плаща) Крис (БСАА) Крис (СТАРС) Джил (БСАА) Модели из RE-ORC Вектор Немезис Леон (в полицейской форме) Карлос Качаем тут |
02.08.2012, 23:53 | #65
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
AntiEvil, охрененный пак, мэн. Очень понравился мужик в респираторе, я так понял это и есть вектор? Он из какой части, кстати?
|
03.08.2012, 17:11 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
AntiEvil,плюсую коллега.) накинул бы плюс под постом но чето не нажимается ничего у меня в эксплорере,давн заметил у ся этот глюк XGMа,как не миняю темы нихрена не работает |
03.08.2012, 18:06 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Hancock, да вектор. он из Resident Evil-Operation Racoon City. сама игра так,средненький шутер,но некоторые персы оттуда приглянулись. похже мб еще что допилю.
AntiEvil добавил: X_Hanzo, спасибо |
03.08.2012, 18:15 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Как и обещал пак моих старых скинов. В целом ничего особого.
качаем тут |
02.10.2012, 00:48 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Братишки,я вам |
26.12.2012, 14:37 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil, |
26.12.2012, 15:56 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Rope sliding
Как и обещал, сделал тест-сцену демонстрирующую съезжание по канату. Эта фишка оказалась весьма забавной для МП2, теперь все готово и можно заценить на сколько она забавна. =)
Для удобства демонстрации, создал мини-демку. Заодно стало интересно, пойдут мои моды на сторонних версиях игры. На моей все запускается без ошибок.
Аниму юзайте все кому не лень, если начну дорабатывать эту тему до большей четкости, возможны и другие версии, исправления. Конечно все механизмы в мапе немного замысловатые, но особой сложности нет.
Отредактировано Iron Fred, 20.05.2013 в 03:24. |
18.01.2013, 03:51 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Да, скрипт не додуман. Иногда случаются склеивания капсул коллизий (когда одна капсула внутри другой), Макс может оказаться склеенным с кучкой своих врагов. Тут просто нужно сделать так, чтобы на трос не залезало сразу больше одного перса, например, сделать таймер, который не пустит на трос следующего нпса определенное время (простым выключением триггера), вот и все дела.
Зы. И да, каменный барьер - штука не надежная ))) |
18.01.2013, 12:39 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Iron_Fred, глянул сценку. Знаешь,чесно давно так не ржал,от одной сценки. Когда несколько врагов убивались друг за другом об этот куб,я смеялся в голос,но когда они его СШИБЛИ! Это было внезапно. Респект кароч! |
18.01.2013, 20:32 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil, сенькью вери мач, бро) Я во весь голос ржал, когда это придумывал =)
Iron Fred добавил: Ну а в действии, так попадали все, кто был на тот момент у меня в гостях. Там я еще крики особые прикрутил))) |
18.01.2013, 20:39 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Iron_Fred, ты создатель первого мп2-мода,где есть фиса,под кодовым названием "убить себя об стенку"! |
18.01.2013, 20:39 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil, точняк, я и сам ап этом думал) |
18.01.2013, 20:41 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Отредактировано Iron Fred, 28.05.2013 в 15:33. |
28.05.2013, 11:29 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SergiO91
offline
Опыт:
134Активность: |
Iron_Fred: 0_о охренеть, ты как раз вовремя, мод по игре IGI делаю, так там основная фишка как раз езда по канату 0_о СПАСИБО! |
28.05.2013, 17:41 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
|
28.05.2013, 18:16 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|