ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
PlayerDark, именно...
Примеры массовых спеллов - Буран, Рев, Землетрясение, Цепная молния, Волна силы, Эмпатия. Но это довольно тривиально, имхо. Можно придумать куда интереснее, но при этом в рамках правил) |
14.08.2008, 17:11 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zer0ne
offline
Опыт:
11,219Активность: |
Цитата:
ShadoW DaemoN А можно например сделать болт, и вокруг юнита в которого болт попал чтото происходит с другими юнитами? Отредактировано zer0ne, 14.08.2008 в 17:36. |
|
14.08.2008, 17:28 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
zer0ne, можно, естественно)
Кстати, вот еще подсказка: к массовым спеллам может относиться и Колдовская ловушка =) Участникам советую поднапрячь воображение, чтобы придумать нечто неординарное, интересное и впечатляющее, благо времени на обдумывание идеи достаточно. В общем, #include <fantasy> |
14.08.2008, 18:03 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
А можно просто на тригерах? Не на джас и не Гуи? А то нифига не смыслю в этих вещах... |
14.08.2008, 21:13 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DimP
offline
Опыт:
1,741Активность: |
Будет ли полный список\таблица всех мест, кроме 1-3, а то их мне невидать? Что значит заклинание должно быть свет\нежить ,но не демоническое(какие заклинания демонические)? |
14.08.2008, 21:47 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
DimP
Ну незнаю... например спелл с пентограммой))) P.S Может сделать ЧаВо, чтобы все знали что-такое ГУИ? |
14.08.2008, 21:50 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
Как же всё намудрено... Какой тематики спелл должен быть? универсал (если его Светлые кастуют, то одно, если Тёмные то другое) или можно взять кого-то одного (например нежить) и сделать спелл на их тематику..? |
15.08.2008, 01:55 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
хз зачем делать лимит на массовые спеллы какой-нить прикольный бафф\аура тоже интересно |
15.08.2008, 02:20 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
ну вот и я о том же...Зачем такие ограничения? Почему нельзя последовать примеру вс3кампоф и давать тока тему для спелла? |
15.08.2008, 02:46 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Чтобы было легче оценивать... Так как некоторые спеллы очень трудно сравнивать, т.к. они затрагивают абсолютно разные аспекты игры. Да и еще наверное массовые спеллы "сложнее" с кодерской части.
Цитата:
Можно взять кого-то одного... Тоесть например на нежить только положительное влияние, на живых только отрицательное. Цитата:
Аура впринципе воздействует на несколько целей... Ну а баф тоже можно сделать групповой |
||
15.08.2008, 04:32 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Чтож всё так сложно, можно сделать спелл для нежити или жити, чтобы на врагов (любых) действовал плохо, а на союзников (тоже любых) хорошо ?
Strayiker добавил: Естесственно, чтобы он каким либо образом действовал на несколько целей. Strayiker добавил: И ещё, можно юзать близовскую карту на развитие в качестве полигона для тестов магии ? |
15.08.2008, 10:15 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N1ghtMar3
offline
Опыт:
2,091Активность: |
У мну вопрос: В сообщении со спеллом что надо писать, кроме своего ника на форуме и чем был сделан спелл? |
15.08.2008, 12:44 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
нет, спелл должен по разному воздействовать на жить и нежить, а не на врагов сделанны четкие ограничения по след причина: 1) поставить участников в одни рамки, и задать примерну сложность (все таки задание не совсем уж простое) 2) ограничить возможность плагиата достаточно редкой темой (и тем что спелл должен по разному действовать на не/жить) 3) придатб конкурсу атмосферу;) Цитата:
думаю достаточно, но всетаки советую хорошо проверить описание, проверить нету ли багов, подумать что можно улучшить и т.д. благо времени еще много Цитата:
да но проиграешь в размере (т.е. мог бы что то импортануть) |
|||
15.08.2008, 12:57 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
Цитата:
|
||
15.08.2008, 13:30 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
ADOLF, я не знаю, учавствовать ли мне. У меня есть одна идейка но она, я думаю, слишком неординарна. Можно ли сделать так, чтобы спелл воздействовал по своему абсолютно на любого юнита (в разных случаях по рахному). Тоесть например на одного и того же паладина оно может воздействовать при разных обстоятельствах по разному.
|
15.08.2008, 16:02 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
если он будет рандомно по хорошему к примеру действовать на жить и рандомно по плохому на нежить, почему нет? |
15.08.2008, 16:11 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
А можно ли юзать, например, CSCache? |
15.08.2008, 17:32 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
DeaDoK ограничений нет. главное умно использовать
|
15.08.2008, 17:53 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DimP
offline
Опыт:
1,741Активность: |
Будет ли влиять количество кода на оценку? |
15.08.2008, 18:24 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
Кол-во - нет... Грамотность(утечки) - да. |
15.08.2008, 18:26 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|