Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
ArchWorm12612, ты сделал кость синфазной.
Iron добавил: SGT, а винда небось на компах одна и та же стоит? Ищи проблему в эксплорере. Iron добавил: Цитата:
А что ему править, если это глюк винды? Да спроси ты в трактире, там всего 3-и значения в реестре поменять. |
|
20.10.2006, 17:32 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Iron, да ты что?
Это и так понятно, я просто дал пояснение к багу. |
21.10.2006, 18:06 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
ArchWorm12612, а слабо читать не только свои посты? Я за несколько постов до тебя этот баг описал, и Алексей сказал, что исправит.
|
21.10.2006, 23:08 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Глюк с «разворотом» Billboard-объектов наконец-то исправил – как водится, напутал при составлении матрицы поворота.
Исправил также баг конвертера WMO – оказывается, в спецификации формата была ошибка. После этого модель transportship_A.wmo успешно конвертировалась (кстати, симпатичный кораблик). Насчёт вылета Soultree1.mdx (см. выше) – это всё та же проблема, возникающая лишь на некоторых видеокартах и связанная с «кривостью» видеодрайверов. Сейчас опрашиваю друзей и знакомых – мне позарез нужен комп с Radeon’овской видеокартой, где я смог бы воспроизвести, наконец, этот баг. Ну, а пока очень прошу всех, у кого он проявляется, поэкспериментировать с вышеуказанной моделью (Soultree1.mdx) и по возможности ответить на следующие вопросы:
|
23.10.2006, 13:14 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
"любую анимку которая находится по списку после Decay Bone" - у меня разворачивает после Decay Bone модель параллельно " земле" только в следующей зу ней анимке, причем в случаях, когда анимки были перенесены анимтрансфером, но этот глюк не наблюдается в мдлвиз121 вообще работа получается интересная, сначала переносиш анимки, потом в визе 138с правишь скелет и форму, потом в 121 правишь анимки или добавляешь, потом в МЕ партикл эмиттер и материалы, потом проверяешь в 138, открывается ли модель в общем виде, и так по несколько раз, причем именно в этой последовательности, иначе или модель не откроется, или анимки невозможно создать -редактировать, тк форма модели отображается жутко, хотя на мапе смотрится норм
|
23.10.2006, 16:05 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
KO3bMA, боян. Все ждем нового редактора аним.
Iron добавил: Алексей, хоть у меня и радеон, но бага я не нашел. |
23.10.2006, 18:54 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Soultree1.mdx
Воспроизвести баг не удалось! |
25.10.2006, 15:48 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ukr_Man
Дедушко Тралл-Мороз
offline
Опыт:
6,995Активность: |
Алексей, что там со мной?
|
29.10.2006, 00:36 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Алексей, посмотри пожалуйста приложенную модельку. У меня при открытии МДЛвиз выдаёт - "Ошибка конвертирования"... :(
Olorin добавил: Алексей, не смотря на то, что у меня Радеон (9550), глюк воспроизвести, к сожалению не удалось... Все работает идеально. |
31.10.2006, 07:20 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Ukr_Man: 1. Убедись, что выбрана действительно 1 вершина (см. на панели справа - там указано кол-во выделенных вершин).
2. Убедись, что в буфере обмена что-то есть (кнопка "обычной" вставки активна). Может, ты закрывал MdlVis после копирования или же на самом деле ничего не занёс в буфер? Интересно, у кого-нибудь ещё возникал такой баг? . Olorin: Что это за модель? Она не содержит ни единой вершины - соответственно, MdlVis не может её сконвертировать, т.к. он рассчитан на конверсию геометрии. |
31.10.2006, 11:56 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ukr_Man
Дедушко Тралл-Мороз
offline
Опыт:
6,995Активность: |
Алексей, ничего не получается всё-равно! Я всё сделал, как ты сказал!
|
31.10.2006, 13:26 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Что ж, будем разбираться. Проверь: как у тебя на момент попытки нажатия спец. вставки выглядят кнопки буфера обмена. Они все должны быть активны - вот так:
Если у тебя эти инструменты выглядят по-другому - пожалуйста, сообщи об этом. |
31.10.2006, 14:41 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
при сохранении файла вылазит сообщение ,,file acces denied ,, и ничего не сохраняется.это после того как я вставил модель из 3ds max 6 с помощью вставки из файла. |
31.10.2006, 15:25 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
M G: Возможно, это связано с моделями. Если не трудно, выложи или вышли мне модель, в которую ты вставляешь; а также сам вставляемый 3DS-файл - тогда я разберусь, в чём тут дело.
|
31.10.2006, 15:45 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Алексей, это модель наплечника, выдранная напрямую из Вовы... Хотя, я уже пытался его открывать через Виз и вполне возможно он убил геометрию... Где-то через полчаса я выложу неиспользованную модель... |
31.10.2006, 16:06 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
сам 3дс файл тут не выложить он 4мб(куда его можно выложить?) а модель вот.попутно выяснилось что не сохраняются ещё несколько моделей.когда я их создавал они прекрасно сохранились,но после того как я пытался их подредактировать они не сохранялись. |
31.10.2006, 16:12 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
M G: Т.е. просто берёшь и делаешь вставку из файла, после чего он не сохранятеся. Так? У меня этот баг не воспроизводится . Попробуй снять с файлов атрибуты "Системный" и "Только для чтения" (зачем ты вообще их установил?) Может, поэтому Windows и не даёт доступа к файлам на запись.
Алексей добавил: Попробуй вставить 3DS меньшего объёма (ну, чтоб его потом можно было выложить для меня). |
31.10.2006, 17:31 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
с другой моделью 3ds max.все получилось.а танк он теперь сохраняет, но при загрузке этой сохраненной модели загружаются только колеса. |
31.10.2006, 19:50 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Если эта ошибка возникает лишь на некоторых моделях, то как я её смогу найти без соответствующих моделей? Так что мне они очень нужны. П.С.: И это был не танк, а нечто вроде автомата... |
31.10.2006, 19:54 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
вот модель.mdx тут колеса от танка.хотя должен быть танк полностью.
M G добавил: файл скинулся?а то у меня дисконнект во время загрузки случился. M G добавил: вот 3ds файл |
31.10.2006, 20:18 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|