![]()
puLser
Я мясо
![]() ![]() offline
Опыт:
957Активность: |
Объясните пожалуйста что делает функция CreateTrackable?
|
![]() |
#61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
![]() ![]() offline
Опыт:
27,066Активность: |
puLser, создает трекаблю. Если не ошибаюсь, она нужна для ловли мыши на экране. Хз =)
|
![]() |
#62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
puLser, Что такое Trackable.
|
![]() |
#63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Линкольн
Barg Ent.
![]() offline
Опыт:
4,812Активность: |
Прошу дать информацию по этой функции.
Код:
|
![]() |
#64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
собственно прикрепляет созданный sound к юниту. (как знаешь, у позиционного звука есть x,y координаты) |
![]() |
#65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Elf_Stratigo
![]() offline
Опыт:
4,699Активность: |
unitpool что это за чудо?) |
![]() |
#66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
набор типов юнитов, нужна для рандобной выборки типа |
![]() |
#67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Код:
А это что? |
![]() |
#68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
![]() ![]() offline
Опыт:
5,674Активность: |
Что делают функции ExecuteFunc и TriggerExecute?
Что делают функции ExecuteFunc и TriggerExecute? И в чем различие если просто вызвать call (func)? |
![]() |
#69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
43,453Активность: |
триггер может состоять из нескольких функций, а вдруг тебе нужно запустить лишь одну функу? |
![]() |
#70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
![]() ![]() offline
Опыт:
5,674Активность: |
Ну ето я понял, я имею ввиду в чем различие запускать функцию через "сall ExecuteFunc (func)" либо через просто "call func"? |
![]() |
#71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
43,453Активность: |
ExecuteFunc вызывается по названию, и только в том случае если она не должна ничего принимать |
![]() |
#72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
сall ExecuteFunc выполняет указную функцию по ее имени, я не рекомендую ее использовать call TriggerExecute запускает триггер |
![]() |
#73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SRes
1110101000
![]() ![]() offline
Опыт:
9,997Активность: |
Еще одно отличие - ExecuteFunc не проверяет существует ли эта функция, т.е. (как уже писали в теме про фаталы) будет фатал, если вызовешь несуществующую. А call func проверяет, т.е. ВЕ будет ругаться если такой функции нету. |
![]() |
#74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
![]() ![]() offline
Опыт:
5,674Активность: |
Код:
Что делают значения true и false? |
![]() |
#75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
![]() ![]() offline
Опыт:
13,274Активность: |
Ninbous
boolean attack, boolean ranged true у тебя это значит, что дамаг является дамагом атаки... false во втором - атака не является атакой юнита дальнего боя |
![]() |
#76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
![]() ![]() offline
Опыт:
5,674Активность: |
Ranger21 Хм а для чего ето нужно? Все равно условия что урон был получен дамагом атаки же несуществует. Тоже самое с атакой дальнего боя, либо ближнего - нет такой проверки. Я прав?
|
![]() |
#77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Ninbous, насколько я знаю это может быть хил, ака -x дамаг. Правда зачем нужен булен хз =) А во втором случае если ренжет, то юнит не побежит давать сдачи, насколько мне известно.
|
![]() |
#78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Ninbous, смотри первое сообщение, пункт native UnitDamagePoint(...), там есть ответ:
Цитата:
Это писал Toadcop, насколько я помню. |
|
![]() |
#79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SRes
1110101000
![]() ![]() offline
Опыт:
9,997Активность: |
Еще дальние атаки может отбить "Defence" фута... |
![]() |
#80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|