Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Velociraptor:
5 минут? =) Velociraptor: Исправлено Velociraptor: К примеру? Velociraptor: У него были все скиллы, два убрал, один изза убогости, другой восстановлю, просто его легче заново сделать чем исправить то, что я собирался. Velociraptor: Сделаю попозже. Velociraptor: Исправлено. |
06.11.2010, 18:10 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
|
06.11.2010, 20:49 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Velociraptor:
Посмотрим=) Может что-нибудь ещё придумаю. Вообще хоть скилл и необычный, но в нём есть смысл: Он эффективен для внезапного нападения, тем более вместо с его эффектом ускорения + замедлением яда. И так же может быть использован для побега (бежишь, юзаешь и бежишь в др. сторону, враги бегут за тобой, а ты блинкаешься к тени и уходишь) |
06.11.2010, 21:01 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Я прекрасно понимаю его смысл и синергию, но всё равно доп. бонусы не помешают ) PS враги "в теме" сразу побегут к тени =) |
07.11.2010, 02:02 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Импорта так много что даже лень будет качать такую мапу в паблике. Не пойму для чего вы делаете интерфейча + полностью меняете иконки приказов + модели O_O и это все на арене . =\ |
07.11.2010, 02:22 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Velociraptor:
Не видно когда он кастует тень, и видно тень только если видно невидимых (пока их видно только за счёт рядом стоящих лекарей) Ahelhot: Твоё дело, только тогда и писать сюда смысла никакого не было Ahelhot: Читать научись, цитирую себя: "UI к карте не относится, это UI самого варика моего." (UI = интерфейс, ну вдруг не знаешь) Ahelhot:
Разве это не моё дело что вставлять, а что нет? Понравилось - вставил. Тем более, что вставленный ранее импорт убираю, заменяя на стандарт, если это не сильно влияет на качество. Ahelhot: Да хоть в Pacman :D Да и размер карты настолько большой, так как лоадскрин сделан под все разрешения, потому что бесит когда на 1680х1050 скрин на карте выглядит ужасно. Так что говорить что размер карты как минимум глупо, тем более что вместо (давнешних) 5Мб теперь 3.6, а в след. версии ещё меньше так как опять же убрано немного ненужного импорта, и размер миникарты уменьшен в 3-4 раза. |
07.11.2010, 12:20 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
((кат Старый скилл:
Кидает волну летучих мышей, которая наносит урон врагам, через которых проходит. Ночью в "истинной форме" кидает дополнительный 2 волны под небольшим углом в обе стороны от основной.
)) ((кат Новый скилл:
Превращается в волну летучих мышей и перемещается в указанную точку, нанося урон врагам, через к-ых проходит. Если есть вызванные 2-м скиллом летучие мыши, то мыши так же перемещаются, нанося незначительный урон. )) В данный момент дорабатывается. Так же может что-нибудь придумаю, что можно добавить, если скилл кастуется ночью. |
10.11.2010, 01:50 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
Вес, вес, вес... Простая логика, неизвестную карту качают в пабе (1 из 10) с весом более 2 мб (1 из 20) не вырубают карту сразу по прибытию из за языковых или "крафт" барьеров (1 из 10) инфа 89% (xD) и чито получаем? Получаем карту явно не подходящую для сетевых баталий какой бы убер геймплей там не был именно из за ее не популярности (неизвестности), что бы карта стала популярной нужен чистый геймплей, без мего импорта и т.д. как только карта становится популярной можно постепенно налаживать "марафет". С весом более 2 мб у карты а особенно у арены шансов не много, если автор делает карту для себя это не так уж плохо но если он хочет что то получить от нее ему прийдеться снизить вес карты максимально :) А раз он такой принципиальный пусть опробует тест в пабе и сделает две версии одну с импортом другую совершено без импорта т.е. с заменой на обычные модели вара (если уже не поздно) и посмотрит результаты играбельности обоих версий. Результат будет очевиден. Я не эксперт но многое уже повидал и супер карты под 4 мб которые именно из за того что их качали по 10 минут тупо уходили в клоаку небытия и как то еле сделанные 100кб-ые карты которые приоретали успез а потом только могли за счет самого успеха наращивать свой вес, потому что люди уже знали эту игру и готовы были ждать по 10 минут что бы поиграть в нее и вес там уже значения не имеет. |
10.11.2010, 02:44 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
timeR, я не говорил что я против уменьшения веса, я только за, если это не навредит особо качеству. Вот к примеру Velociraptor указал на лишний импорт, и этот импорт сразу же был убран. Да и про пабы: пока не идёт в планы выпускать карту в свет, поэтому ещё неизвестно сколько она будет весить и т.д. Да и качать 4 Мб 10 минут это бредово как-то о_О У меня со скоростью инета 50 Кб/сек примерно так качалось года два назад, это какой инет тогда должен быть. Да и для меня не главное чтобы как можно больше человек начали в неё играть в пабах и т.д. и т.п., а качество самой карты. Я тупо сам не буду удовлетворён, если в неё будут много играть, а делать её я буду не по своему максимуму. Я не делаю её чисто для себя, но и не делаю чисто для популярности, что-то вроде золотой середины, но за основу всё же берётся качество карты |
10.11.2010, 09:22 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Видео переделанного спелла Vampire lord'а:
Не ругайте за качество видео, в первый раз заливаю :-) |
12.11.2010, 20:00 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
((кат Старый скилл:
С небольшой задержкой пускает стрелу в указанного врага, нанося ему урон и оглушая его.
)) ((кат Новый скилл:
С почти незаметной задержкой пускает стрелу вперёд (без указания цели или точки каста), которая наносит урон всем врагам, через которых она проходит. По окончании полёта стрелы считается кол-во врагов, к-ым стрела нанесла урон (и отображается в виде текстага), и если это кол-во равно или больше указанному (меняется с уровнем), то на время увеличивается скорость бега и атаки героя. ВАЖНО: пускает стрелу туда, куда герой смотрит в данный момент, т.е. если вы нажмёте идти в противоположную точку от взгляда героя и тут же нажмёте на скилл, то стрела полетит не в сторону точки, а в ту сторону, в которую смотрит герой при поворачивании. )) |
13.11.2010, 00:12 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Видео переделанного скилла Archer of the winds:
Вопрос: через какую прогу лучше записывать видео с варика? Просто если через фрапс записываю, то размер слишком большой, меняю формат полученного видео - размер норм, но качество хромает... Отредактировано Svyaga, 13.11.2010 в 13:57. |
13.11.2010, 13:51 | #72
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Svyaga:
просто криво конвертируешь вестимо |
13.11.2010, 14:14 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
reALien:
Ну я не отрицаю этого =) А какие оптимальные настройки для конвертирования? |
13.11.2010, 14:32 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
идеальное качество, по идее - когда <биты в секунду>\<разрешение>*<кадры в секунду> = 1 но при ~0.3 выглядит уже прилично все двд/хд-рипы делают в таком диапазоне |
13.11.2010, 14:40 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
reALien, ну в любом случае спасибо за помощь, может след. видео (если таковое будет) будет в более приличном качестве =) |
13.11.2010, 14:42 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
прикольная мапа,интересная |
13.11.2010, 18:54 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Xapek0070, Ну просто наиподробнейший отзыв.......
Сейчас дорабатываю вышеописанный скилл, идей по др. героям пока нет. |
13.11.2010, 19:28 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
очень интересная,разнообразная,широкогеймплейная желаю удачи)(могу помоч с тексом и идеями для героев)_
Xapek0070 добавил: да а будет русская версия??7 |
13.11.2010, 21:30 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Этот коммент ничем не лучше. Читай предыдущие комменты. |
13.11.2010, 21:58 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|