Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Rewenger, да и фиг с ним, кто его читал)) |
19.11.2010, 19:34 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Что касается тестирования, какие требования к тестерам ? |
21.11.2010, 23:45 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,621Активность: |
Цитата:
Помоему никаких. Тупо берёшь и тестируешь.XD Чем больше багов найдёшь, тем лучше (А их там ещё не мало). |
|
22.11.2010, 01:18 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Eugen, требование одно - сообщать о всех найденых багах) |
22.11.2010, 09:46 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
А время для тестирования ? |
22.11.2010, 21:40 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Eugen, пока я не исправлю все видимые баги. |
23.11.2010, 03:24 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,621Активность: |
Недавно наконец-то полноценно прошёл пх. В конце у меня были: 25 лвл, кристалльные доспехи и рунный одноручник.
|
27.11.2010, 01:32 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,621Активность: |
Подземные Хроники: Наследие АсгартаДобро пожаловать в мир, где свет живёт лишь в сердцах... Название карты: Подземные Хроники: Наследие Асгарта Авторы: Скорпион и DDT Жанр: RPG Кол-во игроков: 1 ВступлениеИ вот я всё-таки решился написать рецензию на замечательную сингл рпг wc3. В этой рецензии я постараюсь выявить все достоинства и недостатки этой замечательной карты и показать вам, почему стоит сыграть в неё. СюжетДемоны захватили мир, выжгли поверхность, а оставшиеся в живых люди скрылись в недрах огромного подземелья. На первый взгляд сюжет не блещет оригинальность. Демоны захватили мир - спаси всех и ты красавчег. Но к концу игры понимаешь, что не всё так просто. .. Мы играем за сурового, лысого, мускулистого мужика, который каким-то образом (как он туда попал можно узнать в процессе игры) оказался в подземелье. Нашего героя находит, лежащим без сознания, местный охотник по имени Волк. Далее мы направляемся в подземный город, где нас ждёт море увлекательных квестов. А в конце игры нас ожидает битва с злым боссом и выход на поверхность. Сюжет линеен, местами банален, но всё же выделяется на фоне простых смертных карт wc3. ЛандшафтВ ландшафте больше всего радует детализация интерьеров, городских улиц, некоторых подземелий. Однако, нельзя сказать, что ландшафт выполнен на высшем уровне, но атмосфера есть и это главное. АтмосфераЛучше всего у Скорпиона получилось передать атмосферу подземелья. Всё продумано и сбалансировано: звуки, декорации, туман. Прогуливаясь по подземелью периодически слышишь различные звуки: таинственное шипение, ледянящий рёв и т.д. В карте использована музыки из Gothic 3, причём в разных ситуациях проигрывается определённый трек, чтобы передать атмосферу момента. Например, в последней главе звучит музыка, которая как бы пророчит грандиозные события и великие перемены. ГеймплейГеймплей довольно необычен (для карты wc3). Ходьба осуществляется с помощью стрелок. Атака организована по системе: Клик лкм – удар, клик пкм – блок. Сначала хочется написать автору: «Верни стандартное управление!», но поиграв 15-30 минут привыкаешь. КвестыКвесты великолепны: нелинейны, хорошо продуманы, не банальны. Например: Лодочник нашёл магический артефакт и не может достать его, т.к. камешек предмет глубоко на дне. Вы плывёте на остров и пытаетесь вытащить это сокровище. Есть три варианта решения квеста: 1)Вытащить предмет с помощью магического заклинания. 2)Возле водоёма, где лежит артефакт, стоят загадочные камни, если дотронуться до любого, можно услышать звук, причём от каждого камня разный. Когда герой дотронется до камней в определённом порядке заколдованный артефакт всплывёт на поверхность. 3)Перед отплытием местный подрывник попросится поучаствовать в экспедиции. При попытке достать предмет подрывник предложит свои услуги, если согласиться, то этот минёр взорвёт всё к чертям и квест будет провален. С таким количеством заданий не соскучишься. На каждом шагу вас поджидают различные тайны и загадки. С каждой игрой делаешь для себя новые открытия. В карте около 90 оригинальных заданий и только ради них уже стоит сыграть в неё. ДиалогиДиалогов очень много и все они хорошо продуманы. Написаны они не совсем литературным языком (Часто проскакивают словечка: Дык, Энто и т.д.), но это ничуть не в ущерб им, а наоборот придаёт ещё больше атмосферности. Диалогов чрезвычайно много, автор проделал титанический труд. Как говорят буржуи: "Респект". Искусственный ИнтеллектПрактически никто на движке Warcraft 3 до Скорпиона не пытался сделать симуляцию жизни нпс (а если кто-то и пытался то это было банальное расхаживание людей из стороны в сторону). Каждый человек живёт своей жизнью: ест, спит, ходит на работу - всё по расписанию. Однако нельзя убивать нпс, за воровство ничего не наказывают, можно спокойно шастать по чужим домам. Будем надеяться, что во второй части скорпион сделает ии поумней. ПредметыИнвентарь в карте ужасно неудобен - порядок предметов не сохраняется и чтобы найти нужный предмет нужно хорошо постараться. Плюсы и минусы предметов: [+] Оружие и броня отображаются на герое. [+] Инградиентов, зелий свитков и т.п. много и это радует. [-] Доспехов и оружия мало. Способ их получения линеен и не очень интересен. [-] Самовыкованные мечи нельзя надевать, нельзя подбирать оружие. [-] Купленное оружие торговцы относят к тебе в шкаф, ишь какие заботливые, не судьба отдать в руки? Ну не реалистично это и всё. Способности и НавыкиЗа каждый уровень герой получает по 10 очков обучения, потратить которые мы можем на изучение различных способностей. Учить всё это придётся у учителей – вот это правильно, стандартная прокачка скиллов wc3 не реалистична. Все навыки и характеристики отображаются в информативном мультибоарде: Отредактировано PUVer, 12.12.2010 в 01:28. |
01.12.2010, 00:05 | #68
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer595
offline
Опыт:
52Активность: |
PUVer:
O_O где это? |
13.04.2011, 18:08 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,621Активность: |
Цитата:
Killer595, уже точно не помню. Вроде когда играешь за кузнецом, тебе могут сделать их... |
|
13.04.2011, 20:50 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer595
offline
Опыт:
52Активность: |
PUVer:
Нее, гамаю всегда за него, потом когда обучают рунировать мечи то се, а рунный клинок и кристалов декарду этому отдает он. |
14.04.2011, 17:00 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,621Активность: |
Killer595, ааа, вспомнил. Там короче есть лаборатория заброшенная где-то среди кристалльных тоннелей. Вот в ней есть учёный, который может сделать доспехи.
|
14.04.2011, 17:12 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer595
offline
Опыт:
52Активность: |
Спс павнер Кстати как стать ведьмаком и переговорщиком ? Ато туды сюды хожу а ведьмяком не как не стану |
15.04.2011, 18:49 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,621Активность: |
Цитата:
Нужно кажется когда тебя декард спрашивает кем хочешь стать выбрать магом. Цитата:
Заходишь в город, получаешь квест "найти работу", идёшь трактирщику и становишься переговорщиком. |
||
15.04.2011, 20:50 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer595
offline
Опыт:
52Активность: |
|
15.04.2011, 21:23 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,621Активность: |
Цитата:
Я не помню его имени.Вроде да. Цитата:
Ага |
||
15.04.2011, 21:39 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer595
offline
Опыт:
52Активность: |
Кстати ходил по кристальному тунелю и убил всех монстронов.Скропион там баг был типо они не доставали а атаковали не нанося урона. В конце тунеля там растительность и моно побродить по горам.Кстати прочел надпись тама но не запомнил. Зеленым шрифтом был. |
16.04.2011, 09:25 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
НовостьНа сайт залита финальная версия Подземных Хроник: Наследие Асгарта. Лично проверял наличие багов, о которых было написано, и не обнаружил ни одного. Хотя, думаю один только баг с выносливостью был самым критичным, он исправлен, так что, теперь можно поиграть комфортно с сохранением. Кроме того, было добавлено и улучшено управление с помощью мышки. Скачиваем и играем |
10.05.2011, 16:40 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LightWarrior
offline
Опыт:
139Активность: |
Отличная вещь. Очень понравилась карта. Благодарю создателей. Только я так и не понял как стать ведьмаком. Только он да охотник остались не испробованы)
P.S.Жду вторую часть. |
03.06.2011, 19:35 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Скорпион:
у меня самый критичный был баг с сохраненками, играю и наслаждаюсь, все работает ) |
10.06.2011, 11:04 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|