|
|
Вы смотрите тему посвященную учебнику по объектам SC2. Все статьи пишутся в вольном стиле, поучаствовать в развитии этого проекта может любой желающий. Всего будет 48 статей по всем разделам редактора объектов, Сейчас уже готово 23%, и это число постоянно увеличивается. Присоединяйтесь к нам прямо сейчас:
Общие принципы написания статей.
Правила оформления статей.
По всем вопросам, связанным с публикацией статей - обращайтесь в ЛС Куратору. За каждый материал вы получите опыт на нашем форуме, обычно это около 1000, но если статья получится хорошей, то можно и больше. Статьи нужно добавить в проект, после проверки модератор опубликует её и добавит в учебник. Если будут какие-то замечания по статье, вы получите ЛС со списком того, что нужно исправить и улучшить. Общий прогресс учебника: 23% (11/48)
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Проект закрыт, всем спасибо за участие. |
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
А мастер ScorpioT1000, напишет нам статью образец, скажем про агенты :) И все-таки "мастер", главное материал - поскольку потом придеться 100% объединять главы. Например те же "требования" используются только для "улучшений", и объяснить на примерах без создания самих улучшений будет трудновато. и тд. |
10.11.2010, 18:10 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
laViper:
ты не прав. требования нужны для алгоритмов, способностей, эффектов, кнопок, оружия (в поле стоимость, команды, применение)
Так что требования весчЪ |
10.11.2010, 20:31 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Собственно я могу написать нет, не статью, а справку в формате chm или как отдельную програмку. Разумеется, как только будет написана примерно половина статей. Если что - ЛС. |
10.11.2010, 20:55 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
У оружий и эффектов вроде валидаторы, это немного другое. |
10.11.2010, 22:37 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
laViper, =) закончу - посмотришь |
10.11.2010, 23:12 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
пока не напишу, я бы срадостью написал про галакси, но пока нет возможности - дефолтный редактор очень тормозит ввод данных, а инклюд файлы динамические, т.е. я пример толковый не смогу предоставить, надо искать что-то типа phyngal.xgm.ru или jngp для актуального галакси эдитора, как только получу нормальные инструменты - сразу что-нибудь помучаю :) |
10.11.2010, 23:32 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Алгоритмы выложу в воскресенье. может быть и требования тоже. |
11.11.2010, 08:15 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Prot
моделлер
offline
Опыт:
14,138Активность: |
ScorpioT1000:
Так и есть. И именно поэтому, лучше один раз написать, а потом, после утверждения всех стандартов ещё один раз переделать. ;) Но вообще, действительно надо разработать общий стандарт. А то, например статья laViper, похожа скорее на урок, то есть рассматриваются конкретные примеры создания разных эффектов, а я сейчас пишу больше в стиле справочника, то есть расписываю какое поле что делает и как они друг с другом связаны (половина уже готова). ScorpioT1000: Ясное дело о том, что указано в заголовке :) Другое дело, что в начале можно кратко сказать что же это такое, рассматриваемый объект. А итог вообще непонятно про что писать. Ещё вопрос про названия. Мне кажется, лучше использовать английские названия, потому что официальный русский перевод - это ужас, который только сбивает с толку и мешает понять, что же это такое, на что ты смотришь. Никто не знает, как можно быстро составить таблицу соответствия полей редактора данных англ и рус версий? Отредактировано Prot, 11.11.2010 в 16:48. |
11.11.2010, 16:42 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Prot:
А вот тут очень интересный момент. Учебник пишется в первую очередь для новичков. Пишется на русском языке, то есть для русско-говорящих новичков. А у них как раз именно этот редактор с ужасным русским переводом. Так что ориентируясь на пользователя лучше писать наименования все из русского редактора. laViper добавил:
Ahelhot, насяльника работанама выполнена, зарплатанама давай :) |
11.11.2010, 18:51 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
omgwtf? 'то нечитаемо. Куда делась та красота что была в ворде? ) Да конечно форматирование на xgm не то что в ворде, но оформить можно намного лучше. то что тебе нужно |
11.11.2010, 20:01 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Готово Отредактировано laViper, 11.11.2010 в 21:09. |
11.11.2010, 20:12 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Prot
моделлер
offline
Опыт:
14,138Активность: |
Ahelhot:
Это понятно. Но ведь почему новички используют руссифицированный редактор? Потому что думают, что его будет легче освоить, чем англоязычный. А если мы дадим им учебник, где всё будет расписано, то не нужен им будет корявый перевод. Я уж не говорю про то, что без знания англ. языка сейчас как-то не очень удобно работать вообще много с чем. Ладно, потом сравним у кого как получилось и выбреим оптимальный путь. |
12.11.2010, 15:57 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Prot:
Мм, потому что они не будут заморачиваться и искать английскую версию. Если СК2 у тебя лицензия, то он идет сразу русской версией, и менять её на англ. (причем только редактор) им врятли захочется. |
12.11.2010, 16:24 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
|
13.11.2010, 10:53 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Prot
моделлер
offline
Опыт:
14,138Активность: |
laViper:
Для англификации русского редактора достаточно воспользоваться этим: xgm.ru/p/sc2/sc2engtxt111 Хоть лицензия, хоть что, ставишь и нет проблем. А то, что не захочется, не понятно. Если нет уроков, поясняющих по англ названиям, то да, смысла может быть мало переходить на англ, а если есть - то и смысл вроде бы есть. Ну да я не настаиваю, пишите на русском, раз считаете так будет лучше. Тонг: А причём здесь спец переменные? |
13.11.2010, 12:55 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Prot, они соответствуют англ названиям в редакторе |
13.11.2010, 13:43 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
не всегда, там немного другое ) "так как это называли программисты" |
13.11.2010, 15:56 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Статьи будут готовы к завтрашнему вечеру.
laViper, Какой геск кушаешь? к 3 или к НВ? |
13.11.2010, 20:29 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
НВ, просто недавно прошел его и хочу сделать под себя пару модов. Хочу подправить перки самостоятельно, остальное с инета покачаю. И заново пойду проходить :) Сорри за оффтоп. |
13.11.2010, 20:50 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
|
13.11.2010, 20:52 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|