Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
Как у мираны! Цитата:
Мне тоже кажется что прикольней будет...Посмотрим, но в первой версии даже нет!В бета версии пускай будет обычный сон, если народ это "оботрёт" то сделаем медитацию =D Forum_Russia добавил: http://s39.radikal.ru/i086/1009/fd/e56f5d8e2c01.png - Ещё дом =D |
||
25.09.2010, 07:45 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H_A_PK
Тёмные времена
offline
Опыт:
665Активность: |
Laikon:
Ещё разжигание костров будет -) для поднятия атмосферы |
25.09.2010, 14:47 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
Это юмор? |
|
25.09.2010, 15:01 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Кхе кхе.. Это нереально.. Мирана прыгает по направлению перед собой.. И используется это только для того чтобы догнать врага или быстро скрыться.. Уворачиваться от фаерболов такими прыжками нереально (если конечно фаербол не будет лететь со скоростью 150:-)). А на счет костра.. В чём фишка? Какие то бонусы это будет давать?:-) |
25.09.2010, 17:10 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
В полне реально, не раз так было от чего только она не уклонялась, и на роликах и так в играх, поверь ты успешь =) Цитата:
Он какой то бред написал... |
||
25.09.2010, 17:41 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
а почему орк на скрине провалился в камень? |
25.09.2010, 19:12 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
Не знаю... 1)Потому что это warcraft. 2)Это декорация которая была поднята для скрина. Почему у тебя кот на аватарке курит?Такой же глупый вопрос! |
|
25.09.2010, 19:27 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ликкрит
Newbie
offline
Опыт:
2,308Активность: |
когда будет(или есть) играбельная верса? |
25.09.2010, 19:50 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
Ну мы запланировали переланд, как я сделаю первый остров выложим альфу, просто побегать по острову =D |
|
25.09.2010, 21:13 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ну не знаю.. Нужно иметь недюжинную реакцию чтобы успеть сообразить что враг находящийся на расстоянии 500 собирается пустить в тебя какое то заклинание, затем развернуть героя, который при этом будет пытаться повернуться к врагу, а затем падать ф-ф.. Только после этого герой прыгнет.. При этом нужно учесть что скорость снаряда (фаербола) составляет примерно 1000.. То есть за пол секунды нужно успеть сделать все перечисленные выше действие.. В той же доте Мирана может максимум, увернуться от крюка Бушера... И то если тот будет стоять на приличном расстоянии.. Не думаю что это реально.. Попробуйте сами поуворачиваться от вражеских скиллов Мираной в Доте.. |
26.09.2010, 03:01 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
1)Я играл в доту до 17 леваля в гарене без хаков!Прикинь как я задротствовал, и уж точно, не однократно уворачивался мираной от всяких там стрел. 2)Теперь под корню ненавижу доту, уже год не играл. 3)Давай не будем разводить дискуссии на тему ДОТА в топике DT. 4)Поиграешь сам увидишь, F-F не раз спасёт тебе жизнь =) |
|
26.09.2010, 05:02 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Новые скрины.
Forum_Russia добавил: Как и обещал обновил первый пост... Dark Time:Грядут изминения 26.09.2010Посовещавшись с NAP'om мы решили сделать проект лучше, мы обещали вам много новых систем в будущих версиях, но зачем ждать если мы можем сделать это сейчас?1)Ландшафт - Будет изменён ландшафт (декорации останутся те же самые)
2)Территория - Мы увеличили игровой размер карты с 256х256 до 320х320. 3)Маунты - Будут добавлены маунты (Пешие,Земно-Водные, Летающие) 4)Арена - Вы сможете сражаться с мобами на арене. 5)Сундуки - На карте появятся сундуки с рандомными предметами. 6)Взлом - Некоторые сундуки голыми руками не возьмёшь. 7)Сражения маунтами - Вы сможете прокачать вашего маунта, и сражаться им. 8)Начальный атрибут - Теперь вы сможете выбрать начальный атрибут героя. 9)Кузнечное дело - Вы сможете чинить или создавать вооружение и доспехи. 10)Алхимия - Позволит вам варить зелья. Forum_Russia добавил: Как добавлять скрины в миниатюрах?На старых кодах! |
26.09.2010, 08:29 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H_A_PK
Тёмные времена
offline
Опыт:
665Активность: |
Forum_Russia, ммммм~
Сладкий скриншот. Я всестеме вскрытия замков плка-что щелкание кнопок работает. То есть уже можно чисто побаловаться. __Napp добавил:__ Laikon, скажу по сикрету -) При касте прыжка "неуюзвимый" ты, так что поворачиваться не обязательно. |
26.09.2010, 09:45 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
1)По секрету на всеобщих форумах не говорят =) 2)Потом уберём как найдём начинку для спела! Forum_Russia добавил: Цитата:
Ещё раз на русском =D |
||
26.09.2010, 09:52 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
БМК
Горжусь DTS
offline
Опыт:
1,259Активность: |
Napp:
По секрету скажу, что у Потма во время прыжка становятся невидимой на доли секунды, именно из-за этого она и уворачивается от направленных скиллов, если купить гем, поставить вард, заюзать даст - Потма уворачиваться не будет. БМК добавил: Laikon: Это не сложно, поверь, нужно просто в нужное время клацнуть по клавише. |
26.09.2010, 10:40 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
Раньше неуязвимость стояла, хотя использовать инвиз как начинку, это хорошо! Цитата:
Вот вот! |
||
26.09.2010, 10:53 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Единственное что меня затягивало в оРпг, это то что за кустами лежит какая нить сэтовая шмотка, а возле этих кустов спит босс
Именно весь смак в этом... Кооператив... Зашёл с любимыми друзьями, объяснил им кто король Арены.... Ну и по боссам пробежался, дососбирал эпик сэт... |
26.09.2010, 10:56 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
mrG0bliN, Не понял к чему ты это написал?Допустим, у нас Верховный Драконид, ты сможешь получить от него по башу, от замедляющего удара грома до громовой поступи, ну и самый везучий получит кувалдой по голове =D , синий item у него, клинок дарконида, или как то так...
|
26.09.2010, 11:15 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
На счет боссов это интересная идея.. Советую сделать интересных боссов.. Играли в Dangeon Sage 2? Там были 4 интересных боссов.. Трилиск, змей с тремя головами.. Одна лечит, вторая плюютьтя огнем, а третья отравляет ядом, так же есть хвост.. При чем фишка в том что каждая голова это отдельный юнит и нужно убить всех.. Дерево которое вызывает мелкие листья и умеет зарываться в землю при этом получая регенерацию.. Дракон которого надо гасить с балисты стоящей на крыше.. И последний босс.. Огромный рыцарь которого надо сначала выманить, затем оглушить, а после жахнуть лазером.. Короче боссы должны быть не просто сильными юнитами с мощьными скиллами, а уникальными юнитами против которых нужно выстраивать определенную тактику ведения боя.:-) |
26.09.2010, 18:59 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
1)На движке варкрафта это слишком сложно. 2)В такую игру не играл. 3)Как ты представляешь себе боса три в одном?Это придётся делать 3 пака аним, на одном паке 3 головы, на втором две и т.д. короче весу где то 100кб на одного боса меня жаба задушит! 4)У нас в прицепе тактика не нужна, главное дойти навалится и вовремя откланяться от заклинаний!Но не кто не говорит что будет легко, нужно будет собирать отряд из определённых юнитов, демажер,пара станеров, лекарь естественно и т.д. один застанил его, боса побили он только из баша вышел, второй баш в него полетел, лекарь подхилил и т.д. у одного из боса вывалится артефакт который парализует противника на 2-3 секунды, причём не просто стан крутится а реально парализует в остановленом движение, и красиво а как эфективно когда на боса басатой прёшь! Forum_Russia добавил: Вскрытие замков, by NAP. |
|
26.09.2010, 19:20 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|