Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
НЕ понял ты идеи на счёт моего героя :))) (Ничё значит к себе в карту впихну) P.S. Подскажи как изменить цвет жизней и маны у юнитов ? |
07.06.2009, 14:01 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
DarkArchMage
Цитата:
Читай правила форума. Уже по скрину понятно, что это - клон доты. Причём очень хороший клон(я про ланшавт). Сейчас поиграю и дам более полную хр-ку. MPI3 добавил: Ну что же..начнём:
|
|
10.06.2009, 15:51 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Хм... в последней бете у меня из-за неверного эскпорта-импорта ломанулась часть тригов, перепроверю ещё раз... вроде всё работало, это про
Цитата:
Цитата:
И точно не добавился в камни? DarkArchMage добавил: Тем временем пока выкладываю очередную бетку... Теперь у всех герычей в Информации о BFS есть сторилайны. Добавилась 76-я героиня - Коварная Нерубианка, Сайл из доты отдыхает ;) |
||
11.06.2009, 12:31 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Valetto
offline
Опыт:
212Активность: |
Пхахахах.....я тащусь от вас, парни xD
Архи, этот чувак имел ввиду то он ожидал увидеть этот чертов камень у себя в инвентаре, но уж никак не в тулбаре ресурсов =) Походу на тулбар этот клали все. Ребят, вам просто повнимательнее надо карту изучить, а потом уже писать всякую гопоту.
MP13 меня ваще убил xD *пад сталом* |
12.06.2009, 20:53 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Цитата:
Вот это правда написана, разобрался, почему :) Дело в том, что в Одиночном Режиме (Режиме Одной Команды) либо при включенном моде "fun" ровно каждые 2 минуты активируется вспомогательный триггер, который заставляет все войска, контролируемые компьютером, на своих "базах" бежать на линии. Он создан для того, чтобы герои и войска, которые "застряли" у таверн и на базе после воскрешения и сражений, вновь гарантированно вступали в бой. Так вот, там небольшая ошибка была (как минимум на стороне Света): не проверялось, контролируется ли войско компьютером. Очевидно, когда герой купил эту Сферу, на часах тикнуло время, кратное двум минутам ;)) То есть мелкий баг имел место. Уже исправлено в рабочей версии :) |
|
15.06.2009, 15:56 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Сейчас ещё раз распишу про ДОБАВЛЕНИЕ БОТОВ, а то, я гляжу, некоторые не до конца понимают.
Так вот, боты ставятся следующим образом (эти команды могут быть активированы в Одиночном режиме, Режиме Одной Команды либо при включённом моде -fun): -b - создаёт бота, выбранного случайным образом для вашего противника; -c - создаёт бота, выбранного случайным образом для вашего союзника; -bbxx - создаёт бота с условным номером ХХ для вашего противника; -ccxx - создаёт бота с условным номером ХХ для вашего союзника. Что такое условный номер? Смотрите текстовый документ - там указаны номера всех героев. Например, вводя "-bb1", вы создадите противнику Лесную принцессу, так как её номер - 1. Таким образом вы можете сами постоянно регулировать количество и вид героев в любой момент. То есть устроить битву "Огонь против Холода", "Ночные охотники против Инквизиторов" и.т.п. очень просто - всё в ваших руках. И сделать это можно даже в синглплеере, что позволяет отлично развлекаться в карту, даже если нет доступа в сеть. |
19.06.2009, 10:36 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Бета 5 готовится. Пока что просьба: кому не трудно и есть свободное время, проверьте, всё ли в порядке с регистрацией на моём сайте, а то уже второй человек жалуется :( Я сам протестировал с других компов - вроде всё нормально, да и другие же зарегались как-то ;) . Попробуйте разные емейлы и браузеры. Просто большое человеческое спасибо, если кто проверит. PS над улучшением ландшафта уже работают. |
22.06.2009, 09:17 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Хочу заметить всем тем, кто сравнивает БФС и доту, что БФС обладает значительно большей настраиваемостью. Вы можете установить любую скорость набора опыта от 1% до 9999% (обычная - 100%) - кстати, я хз, почему так не сделал фрог, ограничившись модами -se и -fe - скорее всего, он ещё сделает вот такую же фишку (это, замечу, очень помогает, если нужно сыграть быстро - в доте, если игра идёт до победы, она практически никогда не длится меньше получаса, а тут можете устроить от "пятиминутки" до многочасовой баталии); можете установить абсолютно любое количество изначального золота с помощью режима -asg, можете устроить "раш" крипами, как в ладдере (только вот герои без стартового закупа не есть очень гуд, и если "раш" обломится - то скорее всего вам гг :) ). Можете запускать любое количество ботов в любом количестве любого вида в любой момент игры. В моде -fun можете играть не одним героем, а сколькими душа пожелает. Возможно, в дальнейшем я пойду даже на такую кхорнатскую ересь, что сделаю возможность выигрывать вообще без найма героя :) В дальнейшем планирую сделать настраиваемыми и другие моменты игры, так что карту можно будет буквально настроить под любую прихоть игрока как в сети, так и в сингле.
Многие говорили про баланс. С помощью тех, кто прогонял карту, я уже ослабил антимага, разрушителя и сапёров. Баланс - в первую очередь дело игроков. Я стараюсь сделать героев и скиллы достаточно сбалансированными, прогнав их при тесте в сингле и опираясь на опыт игры в аосы. Если у меня это не получается, и если больше одного человека говорят, что скилл Икс или герой Игрек имба - безусловно, он будет ослаблен. Теперь, что касается новых условий победы... Ждали, не ждали - получите и распишитесь: BFS v 1.3 Beta 5 см. также Доделаны ещё несколько героев, как всегда, боты уже могут ими "играть", а также (из значимых изменений): Появились ещё моды, добавляющие условия победы: -dm xx – Death Match xx – выигрывает та команда, которая первой наберёт на xx фрагов больше, чем её соперник. -fk xx – Fast Kills – выигрывает та команда, которая первой наберёт xx фрагов. -cg xxxxx – Collect Gold xxxxx – выигрывает та команда, чей суммарный золотой запас быстрее станет равен xxxxx. Это число не может быть меньше 10000. И... -wm – Wolf Mode – через две минуты после вводы этого режима все игроки, не являющиеся игроками «Легион Света» и «Легион Тьмы», становятся врагами друг другу. (Хотели survival прямо в АоСе? Получите и распишитесь!) -Теперь «Ацилия» превращает не в червяков, а в тюленей (как-никак модельку червяка использует Ахарай) -Теперь, если героя убивает Щупальце, за это даётся Камень Душ -Теперь в Одиночном Режиме или Режиме Одной Команды можно перевыбирать героя с помощью команды -repick сколько угодно раз -Переписана система распределения золота. Теперь чем больше игроков в команде, тем меньше золота получает каждый. -Увеличено быстродействие карты за счёт оптимизации некоторых триггеров! Отредактировано DarkArchMage, 30.06.2009 в 16:05. |
30.06.2009, 15:53 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
Цитата:
кхорновскую тогда уж.... |
|
30.06.2009, 16:06 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Поглядел как то так.... Где в нее можно по играть?(Сервер и тп.)Мож в движении выглядит лучше.. |
30.06.2009, 16:17 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,670Активность: |
DarkArchMage а почему нет скриншотов? Как судить о карте, если нет скриншотов?
Отредактировано Nething, 30.06.2009 в 17:05. |
30.06.2009, 16:32 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
скачай и посмотри. на скриншотах мапа по мне не очень хорошо выглядет но лучше при игре. ссылка на посте повыше. Отредактировано 16GB, 30.06.2009 в 17:01. |
30.06.2009, 16:47 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
И Снова с вами Я :))
(экзамены закончились и теперь я могу заняться тестингом карты) Обрадован что вышла бета 5 :) И как обычно снова перелка героя :) На этот раз я взял и протестил одного героя, чтобы изменить его кординально. Имя: Повелитель Огня: Везельвул (предлаю изменить на Везувий, вулкан такой :) Первый спелл: Огненная Боль (почему именно боль, а может назвать "Шар Огня" ?)
Колдаун: 22/24/26/28/30 Мана Кост: 125/150/175/200/250 можно ещё стан на одну секунду :) Второй спелл: Пламя Обречённости (можно назвать проще "Самовозгорание")
Колдаун: 14/16/18/20/22
Мана Кост: 100/125/150/175/200 Третий Спелл: Сгорание Мыслей (Название кошечно хорошое, но можно назвать: У меня было несколько вариантов: МыслеГлот ; Гореман или Жизнеман)
Ошибка: Колдаун не соответсвует написанному в описании (х3 по 12 сек)
Колдаун: 27/24/21/18/15
Мана Кост: 25/50/75/100/150 Ульта: Пылающий страх (Соглан думать, что-то новое бесполезно)
Колдаун: 180/120
Мана Кост: 500/750 ВСЁ закончу в другой раз :))) |
02.07.2009, 20:16 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Kamaz,
первый спелл - лучше Пламя Боли или что-то такое. второй - гуд третий - лучше - Сожжение мыслей четвёртый - пылающий ужас звучало бы страшнее. P.S. Цитата:
Цитата:
RealAlien добавил: Назови повелителя огня - Сварог(славянский бог огня) и будешь ближе к родине:) |
||
02.07.2009, 20:26 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Очередные добавления на карту :))
Предлагаю сделать таверну, в которой бы находились герои сделанные не Автором и активировалист бы спецальным модом -Fun Воть представляю на обозрение (Пока что второго героя) (ещё в текстовом зародыше) Имя: Гамма-13 Профа: Таксист Характеристика: На силы, Разум и немного ловкости. Модель: Тинкер/Тинкер-Робот Начну с пред. истории: Во вторую мировую войну были созданы прототипы роботов, которые выполняли бы работу людей, но наступили наши дни и Роботов смешанных серий отправили на металлом, но 1 Робот Под Номером Гамма-13 смог выжить, при загадочных обстоятельствах и даже начать всё заново, став таксистом, где и начинается его история...
Спелл Первый: Название: ТАРАН
Описание: этот спелл немного похож На спелл Бары из доты. Герой бежит за целью, есль её догонял, то начинает таранить, при неожиданной атаке цель отталкивается и остаётся без атаки на короткое время.
Колдаун: 28/26/24/22/20
Мана Кост: 60/70/80/90/100 Спелл Второй: Название: Газ до отказа
Описание: Герой разгоняется и таранит всё что есть на пути, ломая деревья и оставляя следы на земле при этом он остаётся без атаки. Двигаться герой может, только вперёд !!!
Колдаун: 100/95/90/85/80
Мана Кост: 50/70/90/110/130 Спелл Третит: ПАССИВКА
Название: Ночной Траффик Спелл похож на дотовский как у баланара :)) (Действует, только ночью)
Колдаун: Отсутствует
Мана Кост: Тоже самое что и колдаун Ульта: Название: Тачка на прокачку
Описание: Робот трансформируется в робота, при желании можно трансформироваться обратно...
Трансформация: длится 3 сек. и если её прервать-то происходит потеря маны, временная потеря скорости передвижения, урона, брони на 10-15 секунд.
Колдаун: --------- Мана Кост: В робота превращение 200 маны, А из робота 50... ВОТЬ я представил вашему внимую второго героя, теперь он на стандартных моделях :) |
03.07.2009, 10:15 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
eml
offline
Опыт:
921Активность: |
Откуда в warcraft'e вторая мировая?
СПЕЛЛ ТРЕТИТ: ПАССИВКА
КОЛДАУН: Отсутствует Мана КОСТ: Тоже самое что и КОЛДАУН УЛЬТА: Название: Тачка на прокачку это на каком языке?
.... есль её догонял, то начинает ТАРАНИТЬ, при неожиданной атаке цель ....
.... Герой разгоняется и ТАРАНИТ всё что есть на пути .... Пускай все способности ТАРАНЯТ. ...при неожиданной атаке цель отталкивается ...
Онабы ещё и обделывалась:D: Описание: Робот трансформируется в робота, при желании можно трансформироваться обратно...
Надеюсь в карте описание будет другое. |
03.07.2009, 10:34 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Цитата:
модераторы запрещают ссылки на imageshack :( Я уже неоднократно говорил, что самая лучшая помощь - баланс существующих скиллов и предложение идей новых. По поводу того, что уже написано выше: -Слово "шар" уже используется в названии другого скилла, я стараюсь минимизировать повторения -Мод -fun уже есть и обозначает он совсем другое ;) -сайленс убирать явно не стоит -ошибку проверю, спс По поводу предложенных идей скиллов - почти всё это уже в том или ином виде есть в карте (например, пассивка баланара), но вот "газ до отказа" понравился :) . Скорее всего, что-то такое заюзаю в герое с моделькой, например, мамонта (бежит напролом), магнатавра или гоблина-лесоруба. Что касается доп. таверн - тут ещё куча дел на забить 7-ую и восьмую :) после чего планирую поставить 9-ую "нейтральную" с обеих сторон - скорее всего называться будет, например, "Таверна веселья", веселье - это чувство, которое испытывать могут как "добрые", так и "злые" :) и вот туда можно будет "вшивать" героев дальше при необходимости. |
|
03.07.2009, 11:36 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Надеюсь тебе знакомо такое чувство, когда заходишь на понравившуюся карту и просыпается вдохновение дополнить её своей идеей, а автор как всегда против :)
(Может хоть тогда 9-ую таверну выделишь под героев пользователей ?) Стараешься, Помогаешь, а труд впустую :( Помошь!!!
Ну ппц ты и героев создаёшь 1 раз взял кузнеца и ливанул сразу же... (Убери его) (СОЖГИ Делитом) Такс на очереди следующий герой.
Имя: Фроггер (Я бы назвал Крези Фроггер, С 3-мя пассивка это сумашествие на врага лезть) Герой На вид очень слабый, но после прокачки !!! Спелл Первый: Прыжок (Назвал сразу перелёт, Анимация прышка ппц, что-то с чем-то, Ты как-то упоминал что для тебя спеллы дотовские уже знакомы, так воть можешь сменить его дотовский, который использовала наезница на тигре)
А если хочешь реально хорошое сделать, убери эту спеллу вообще и я продектую нужную комбинацию. Как надо сделать !!!
По моему плану должно получиться 3 пассивки и одна Ульта... Начальный Спелл: Боевой Настрой (Пассивка) (Работает без прокачки) (Повышается на уровень с каждый уровнем сама без прокачки)
Особеннная Способность, присущая каждому из клана мурлоков, но развить её можно лишь упорным трудом в бою.
Первый Спелл: Шипы (Пассивка)
Спелл Второй: Панцирь (Пассивка)
Спелл Третий: Чешуя (Пассивка)
А вот теперь я подхожу к самому главному...
Ульта: Проворство (Пассивка)
Мурлок начинается постигать озы мастерства.
Пока всё :))) Спи спокойно, переделывай быстро, без спешки, а то будут над гером насмешки :) Отредактировано Kamaz, 03.07.2009 в 18:59. |
03.07.2009, 17:39 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
DarkArchMage,Бэтка вообще не понравилась,багов много....
|
05.07.2009, 14:28 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Kamaz, ты очень помогаешь - я тебе благодарен и не знаю, что тебе не нравится О_о. Кстати, попробуй уже у меня ещё раз регануться, создай другой мейл ;)
Фроггер это мой войд. если собрать ему 2 башера. ) учёл твои предложения по его переделке Если ты так хочешь, чтобы я сделал именно твоего героя - в принципе я могу взять идею твоего Гаммы, но назову Оптимус Прайм, Автобот с моделькой Гоблина-резака. Первые 2 скилла забираю (только мб отбалансирую), вместо третьего будет кое-что другое, четвёртый немного поменяю. ОК? А идеи твоих СКИЛЛОВ я заюзаю (и уже занёс себе) с большим удовольствием. Прыжок наездницы есть у другого героя уже :) Повелителя огня я отбалансирую с удовольствием, но если ему исправить сайленс, то он превратится просто в дамагера, хотя и с оригинальной ультой. Баг с КД, который ты нашёл, уже поправил. Остальные спеллы подредактирую. Чем вам так не нравятся герои-итемкриэйторы, я хз :) имхо весьма оригинально и создаёт множество страт (кстати, комбо-стратегий возможности героев дают великое множество). Zombain, значит, не увидел Титана, возможность найма крипов, кредита в банке, анлимитед ботов, книги и немало других вкусностей :) а также тот факт, что обогнал уже её по итемам и планирую перегнать и по героям - как в количестве, так и в разнообразии ;) уже подправил ещё кое-что старым герам
DjDinasty, примеры?
PS В следующей версии будет новый ландшафт, за что спасибо PlaxCaster. |
06.07.2009, 14:26 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|