McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
Kakashi23, омг,спасибо за идейку =)
В следующей версии будет боевая единица на основе "Гоблинского Резака" - подкиньте идеи, как мне его назвать. И можно пару идей насчет способностей. Если будет что-нибудь оригинальное, то я могу воплотить в жизнь.
Готов анти-мат фильтр (система штрафов) за оскорбления и т.п. При превышении нормы цензуры игрок, "набравший" большее количество штрафов (до 5), будет удален из игры.
(при каждом штрафе будет сниматься по 100 ед.золота и 200 exp) Готовы некоторые моды, о коих можете узнать позже.))) |
11.04.2010, 21:18 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
F1shkA, я бы на твоем месте подправил бы баги и разнообразные неточности карты.
Например: я точно уверен что триггер воскрешения героев был сделан с помощью wait`ов; могу помочь с оптимизацией. ICQ в профиле. Вообще задумка так себе, а реализация не очень. Вообще, карта сделана в гуи-стиле. |
11.04.2010, 21:34 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
» Changelog 0.4b
+ещё некоторые незначительные изменения.
Как никогда нужны тестеры для выявления разлиных багов и неточностей. Инновации: системы анти-мата, анти-мх. (тестовые) |
17.04.2010, 18:48 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
bee:
И че? GUI для того и нужен, чтобы чтото делать, а не разводить "умный" треп о жассе Человек делает как умеет! И прикол в том, что он делает, а не критикует карты сделаные в гуи-стиле |
17.04.2010, 18:57 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
F1shkA, блин резак фень какая то пока поставишь пока заюзается эти излучатели а заводной гоблин имба идут боты все заводные гоблины хилятся и жирные (500 нр) сделай резаку гранату какуе нить простую осколочную с контузией (типо экран тресётся в кого попало урон замедление) и лучше конечно в начале игры выводить команды на экран и лучше переделай резака мож он и норм но сложно понять как играть и гранату сделай |
17.04.2010, 19:07 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
16GB, гранату сделаю, но излучатели оставлю, т.к. они могут пригодиться при защите флага. Да, если разобраться, то излучателями можно неплохо убивать, просто контролить нужно интенсивнее, + ещё излучатель можно взорвать, получается: 200 урона за излучение + 100 урона за взрыв = итого 300, не так уж и плохо. Гранату если и делать, то только с замедлением, либо с уроном, но небольшим.
F1shkA добавил: 16GB, у тебя есть МХ? :D |
17.04.2010, 19:14 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
блин ну смотри 6 мортир стреляют и всё и нах мне эти излучатели и кста когда я отменил строительсто фермы вылетел фатал )хотя мож и не от того) гранату сделай чтоб 100 урона замедляет на 2 сек .на 30% и экран трёсся тоже 2 секунды не имба же |
17.04.2010, 19:15 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
это так и должно быть??? |
17.04.2010, 19:20 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
16GB, фатал из-за этого, спс, что сказал. Не знаешь почему так может быть? С камерой поработаю. Нужно проверить тестовые системы. Про моды сделаю соответствующее сообщение в начале. Излучатели нельзя уничтожить обычной атакой мортиры. |
17.04.2010, 19:23 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
|
17.04.2010, 19:25 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
Banzay89, ну в целом, просто мы играем не героями, а сверху иконка "героя-дамми" с его ХП.
Вообще изначально я делал, чтобы можно было выбирать персонаж с помощью клавиши F1 F1shkA добавил: 16GB, ракетой стрелков, возможно.. Только если излучатель попадёт в область взрыва этой ракеты. Они находятся в невидимости и выходят из "инвиза", только при излучении |
17.04.2010, 19:27 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
F1shkA:
Не пойму зачем это нужно? Воин бегает, стреляет и тд, но являеться даммиком. Зачем??? +я привык смотреть на хп юнита в иконке слева сверху, а это не соответствует действительности... |
17.04.2010, 19:32 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
так сделан выбор перса |
17.04.2010, 19:34 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
нет, это отдельная боевая единица на карте. каждый раз нажимать ctrl/shift +1,2,3... а некоторые, допустим привыкли к героям, что по привычке нажимают F1, и, скажем так, теряют контроль на секунду. Короче, просто сопоставлять ХП буду. |
17.04.2010, 19:37 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
F1shkA:
Ну терь я точно нифига не пойму 0_О |
17.04.2010, 19:40 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
Banzay89, объясняю.. В общем, у тебя есть боевая единица, будь там снайпер, либо мортира и т.д. Есть дамми-герой, которым нельзя управлять, вообще ничего нельзя делать! Ну так вот, этот герой-дамми сделан для быстрого выбора твоего снайпера, гоблина и т.д. боевых единиц. А если единицы мертвы, при нажатии клавиши F1 - выбирается ещё один полу-дамми (воскреситель) для выбора нового персонажа (снайпера), кем ты в следующий раз играть хочешь. Там же настолько всё просто.. |
17.04.2010, 19:52 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
F1shkA:
Деградирую...старость не радость!)))) |
17.04.2010, 19:56 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
Исправил баг с фермой, сделал гранату, но без замедления (правда с контузией) Чейндж в топике. Прошу оставлять комменты с идеями, найденными багами и т.д. |
18.04.2010, 13:26 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
ща токо что играли в нете блин такая фигня убрал бы ты эти улучшения а то герой закупается ими там стрелок у которго 2к хп и ракета убивает сразу |
18.04.2010, 21:16 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
Пересмотрел некоторые улучшения, просто поднял стоимость. Радиус у ракеты уменьшил и урон.
Ландшафт переделал, сделал магазины ближе к зоне боевых действий. Лоадскрин особенный делать не стал, при загрузке увидите.. Хотя она быстрая. (ничего особенного) Ну, собственно, таблицу подкорректировал, теперь есть респаун-тайм. Ужал чуток. Весь чейндж почти рассказал подробно тут. Основной как всегда в топике. Качайте, смотрите, играйте, комментируйте =) |
18.04.2010, 22:53 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|