Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
Модэль_2
Цитата:
Milkshape? |
|
07.07.2007, 13:53 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Модэль_2
offline
Опыт:
644Активность: |
именно
Модэль_2 добавил: на счет этого сайта про мувики у мну демо версия макро медии флашь 8, через че можно формат флашь конвертировать в норм формат чтоб стандарт программы читали его?!)) Модэль_2 добавил: Вульф ты мну совсем тупым считаешь?))) япро РТК давно знаю токо там не че не понятно))) |
07.07.2007, 16:23 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
%) и толку тогда, что ты "давно про него знаешь"? =) Цитата:
KLAUD, хех в удаленном тобой посте ни одной запятой, как же меня это раздражает =) |
||
07.07.2007, 19:47 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Модэль_2
offline
Опыт:
644Активность: |
воть! терь разобрался с РТК, там все приметивно достаточно. |
08.07.2007, 01:28 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Agon
offline
Опыт:
24Активность: |
а у мну 9 версия.... я не могу экспортнуть модель?
п.с пробывал не получилось( |
28.07.2007, 00:42 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AzIkO
offline
Опыт:
2,669Активность: |
Agon скачай 5 макс с арттулзом и не мучайся, не будет тебе проблем, типа как экспортнуь модель, прост в использовании ^_^...
|
28.07.2007, 01:17 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sailar
offline
Опыт:
8,555Активность: |
Можеш DEX Script в помощь вобще у меня в максе он поначалу неработал тоже проверял в максе7 в 9ом нормально работает анимки текстурки экспортируюет |
31.07.2007, 04:28 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Аллоды
offline
Опыт:
246Активность: |
а с вармодельэдитором можно с нуля |
08.08.2007, 14:34 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Аллоды, если это вопрос, то ответ "нет"
|
08.08.2007, 23:14 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
нужен 3дс макс любой сделать в нём модельку экспортировать модель в формат .3дс открыть мдлвис загрузить любую модель удалить до последней точки модель нажать "вставить из файла найти модель и вставить |
10.08.2007, 21:23 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
угу, а анимы? |
11.08.2007, 00:21 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
делай сам. я продолжаю ...найти модель и встаить сохранить модель под другим именем выделить все вершины копировать и вставить в ту модель, в которой начинали (.мдикс) желательно чтобы количество мешов старой модели подходило размеру из новой. модель готова , только осталось её покрасить и добавить анимы. |
11.08.2007, 12:30 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
я-то уж как-нибудь сделаю сам, не чайнег все-таки, а как быть остальным? Цитата:
нафига? да и ваще это твое "продолжение" вряд ли поймут Цитата:
зочем? |
|||
11.08.2007, 17:00 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AzIkO
offline
Опыт:
2,669Активность: |
michel2006 если есть 5 макс то и и вставлять не нужно, просто арт тулз....
|
11.08.2007, 17:07 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт:
5,473Активность: |
Wolverine у меня к те вопрос, как тебе удаётся в визе модели с нуля делать? Долговато ведь, и когда одну поверхность к другой приделываешь мучаешся, как окаянный. |
11.08.2007, 17:48 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Вот! Он мучаеться, значит ты тоже помучайся! |
11.08.2007, 17:58 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
Цитата:
Чтобы небыло проблем с текстурами. Цитата:
У мя лично не получалось вставлять объект размером в 20 мешов в модель с 3-мя мешами Меш - |
||
11.08.2007, 17:58 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
michel2006, я знаю, че такое меш =)
а 20 мешей - это слишком для вара а на счет проблем с текстурами - хз, че там мб за проблемы Tiodor, +1 =)))) Wolverine добавил: Цитата:
перед экспортом в 3дс мона все меши с одним материалом объединить в один |
|
11.08.2007, 18:53 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
|
11.08.2007, 18:57 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
да ну все равно это необязательно, переоткрывать и перевставлять, тем более инегода не требуется объединение геосетов в один
Wolverine добавил: точнее требуется оставить разбиение на несколько геосетов |
11.08.2007, 19:02 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|