Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
DoctorGester:
ога, щас исправлю. |
24.02.2010, 19:29 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Я лично не наблюдал разрушения ни одного здания |
24.02.2010, 19:31 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
у меня через камни сломали пару передатчиков) |
24.02.2010, 19:32 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ага точно! Уменьши дальность стрелков. Достали аж бесят |
24.02.2010, 19:34 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
1.размеры карты увеличить
|
24.02.2010, 20:15 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Desparo, идиотизм, насчет проходов так точно |
24.02.2010, 20:26 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
1)ненадо,хватает.
2)бред,чит будет.так как есть и надо. 3)мне хватает,надо по 1 вверх и влево,но необязательно.все равно они кончатся только уровню к 20-30)
» итог;
тебе в евикс арене тупые идеи постить надоело,сюда пришел? 3 идеи,все ни о чем. Light or Dark добавил: меня опередили О_О |
24.02.2010, 20:28 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
ну ладно, тупые так тупые)
это лично моё мнение) после того как 2 раза внизу сломал 1 камень и меня крипы снесли) Desparo добавил: я бы предложил использовать систему периметра из игры "Периметр")) но говорят что это невозможно |
24.02.2010, 20:56 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Desparo, лол, прям из периметра взять систему нельзя:) Но похожую сделать конечно можно, единственное врядли получится сделать сам купол. Но зачем в этой тд такая система? Сам подумай |
24.02.2010, 21:09 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
вруби серое вещество в голове и прочитай еще раз достали уже такие как ты, судят не думая |
24.02.2010, 21:15 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
ну если не так, то хотя б увеличить кол-во камней, огораживающих от крипов. |
24.02.2010, 22:24 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
бессмысленно вот поэтому я предлогал альтернативные варианты защиты, типо периметра если серьезно будут заниматься этой картой, то помогу... своими тупыми идеями -_- |
24.02.2010, 22:46 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
ну вот как вариант: 1.на каждого игрока 1 база, построенная на кристаллах 2.передатчиками можно захватить другие кристаллы 3.так же есть возможность включить поле либо частично на здания, либо всю сеть. жрет очень много энергии 4.возможность накопления энергии(резерв) 5.крипы прут отовсюду, но 2\3 их части идут всего лишь из нескольких точек 6.ресурсы - энергия и руда(руда в большинстве из камней, но можно построить юнита..типо экскаватора) чтобы потихоньку рыл заданную область(ланд меняется) 7.собственно говоря "обработанный ланд и необработанный" т.е. здания соответственно можно и нельзя строить 8.более реалистичное вооружение(башни всмысле): лазерные пушки нейтронные пушки ваакумные пушки энергоразрядные |
25.02.2010, 06:30 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
бред.промто брееед. единственно,4 пункт интересен... но тогда пусть это будет здание,стоящее 300-400 руды минимум и запасающее максимум 4000-5000 маны. |
25.02.2010, 07:18 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
можно еще сделать ручную гипермегасупер пушку)) чем дольше времени пройдет, тем сильнее выстрел т.е. нажали кнопку - начинает жрать энергию. чем ближе к максимальной - тем сильнее выстрел анимация выстрела - воскрешение героя |
25.02.2010, 08:37 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
По поводу ограждений. Изначально они есть. Крипы идут как надо, по своим путям в центр карты. И так пока стены пещеры где вы разрабатываете камни не будут разрушены.
Кристаллы. Неважно сколько кристаллов вы какбе захватили. Обеспечение башен энергией зависит от: количества передатчиков которые принимают излучение энергии кристалла, уровня передатчиков участвующих в передаче энергии от кристалла к потребителю.
Максимальная скорость передачи энергии: Передатчик L1 20 в секунду, Передатчик L2 40 в секунду. Излучение кристалла: 8 ед. на одного юнита в секунду. Тоесть оптимальный вариант это 5 Перед.L1 под кристаллом, вливающих энергию в последовательность Перед. L2. Это описана только одна ветка. |
25.02.2010, 09:25 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Сделай полную дифференциацию молний, т.е., что бы при нехватке энергии была например красная, при избытке - синяя, а просто при передаче - зеленая. Еще, я не совсем понял: кристалл кончается постоянно, или только пока рядом башни? Ну и, правь баги, конечно же. Я так понял, что ты уже исправил баг с неуничтожением зданий, но есть другие: на какомто промежутке игры, волне эдак на 8, внезапно перестали строиться здания, то есть строились, но ОЧЕНЬ медленно, хотя энергии подводили больше чем достаточно. Не могу помочь с его исправлением, даже не подозреваю в чем может быть проблема. |
25.02.2010, 10:18 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
Генаратор импульса Каждые N секунд заряжает близстоящие башни и передатчики мощным зарядом энергии(если возможно, чтобы становилось мп больше максимума) |
25.02.2010, 10:25 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
Q_w_e_r_t_y:
исправлено. смотри чейнджлог. Q_w_e_r_t_y:
только когда рядом юнит с количеством маны менее максимальной. Поставь рядом с кристаллом передатчик, у него 0 маны и максимальная 10. Кристалл отдаст 10 ед. энергии и на этом всё остановится. |
25.02.2010, 10:42 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
Desparo надоел уже...тупые идеи,ничего интересного.
Light or Dark добавил: ух ты,ты первый пост обновил) |
25.02.2010, 12:20 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|