ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
4god, да но ты не учел при своих расчетах то что лавка может быстро прикрыться если здесь будет детский сад.
Заблуждение, оно само к тебе никогда не придет, нужно работать, начинать с малого и продвигаться вперед. Знаешь разницу между сделать хорошую модель и украсть хорошую модель? Человек не имеет права считать себя моделером если не может сделать сетку, развертку и текстуру. |
20.04.2011, 13:45 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
ARHIMOND, давайте что-то с темой делать, это потом обсудим. делать с нуля мало кто умеет кстати! в теме моделей на заказ часто редактированные модели! |
20.04.2011, 13:50 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
вы бы тут перестали обсуждать одно и тоже. подождите явления вуля комьюнити |
20.04.2011, 14:02 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Хенк
offline
Опыт:
2,148Активность: |
4god, ну выходит тогда нада создать тему дуэли текстурщиков думаю можно сделать договоренность о том чтобы самому анимировать или делать модель на готовом скелете(конветных моделей или стандартных неважно)но вся геометрия по моему должна быть оригенальной,иначе это не моделинг какойто,и правда никто ничему не научится |
20.04.2011, 14:03 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
Хенк, я думаю эти 2 темы обединить... Прикольно посмотреть как для одной модели делают 2 разные текстуры... Иногда можно давать задания где токо кое0что отредактироватьт, а главной целью будет текстурирование...
4god добавил: И давайте уже закроем вопрос по созданию с нуля - просто если создается модель с нуля то поверх оценки идет еще 3 бала от каждого члена жюри... это будет чесно! вообщем думаем над правилами! |
20.04.2011, 14:11 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Хенк
offline
Опыт:
2,148Активность: |
ну так мы и думаем над правилами,в часности над тем о чем можно будет договариваться,а что требуется от моделлера в обязательном порядке |
20.04.2011, 14:14 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
значит в начале выбираем "моделирование" или "текстурирование"... также прикольно сдлелать ещемесячники, через каждые 2 недели разный конкурс, один раз моделим, вротой раз - текстурим. По 3 этапа, на недельку такой конкурс, По 2 дня на этап и один день на голосование.... Блин - надо все как-то упорядочить, а то в теме бардак |
20.04.2011, 14:16 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Идея заглохнет, инфа 100%, вспоминаем последний конкурс по моделям на хгм и плачем, ну Бгатегство тоже... Вуле выплеснул все что думаю по конкурсу: почему он заглохнет и как с этим бороться, сюда тот разговор выложить не могу, ибо там много эм... междометий, матов и оскорблений, а переписывать лень;)
ну и конечно многие школоло хомячки поддержали конкурс в надежде получить 100500 новых моделек на халяву, участвовать из них мало кто будет... ну в общем увидим... |
20.04.2011, 14:18 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
D, но за пару месяцев база пополнится моделями, появяться новые лица в моделлинге и это уже хорошо! и вообще надо по чаще пинать юзерков и тогда будет нормас все! |
20.04.2011, 14:21 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
4god:
4god: всем чуть больше чем полностью пофиг на ваши пинки, человек или работает на себя и ему не нужны конкурсы, чтобы сделать модель или делает модель, только если ему взамен дают какой то приз (причем не эфемерный, как опыт, а существующий ирл) или школота, делающая уг, чтобы ему приписали 300 цыферок к опыту... В общем спорить я не буду ибо не имеет смысла, нужно ждать только... |
20.04.2011, 14:25 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Я наверно поддержу идею. как бывший задротомоделер
Кет, Цитата:
Желающих я тоже думаю будет куда меньше чем по ланшавту, хотя а может именно эта тема и заставит людей попробывать себя в моделинге? 4god, Цитата:
не это бред помойму, концепт и текстуру должен автор уметь делать, уметь текстурить это тоже часть моделинга. Цитата:
|
|||
20.04.2011, 14:29 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
FEARSTARTER, спасибо, твое мнение дял меня реально что-то значит, как и еще нескольких человек их этой темы (пальцами не тыкаю - сами догоаются). кашен-канеш, я всех порву! |
20.04.2011, 14:35 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
имеется ввиду текстуры с нуля сделанные. вы все сейчас просто болтовней занимаетесь, пишите правила и запускайте бета тест, он все покажет |
20.04.2011, 14:52 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Хенк
offline
Опыт:
2,148Активность: |
план составления договора о дуэли
1 договоренность о теме
2 договоренность о сроках
3 договаренность о весе
4 договоренность об оригинальности скелета
5 договоренность о количестве полигонов
6 договоренность о импорте текстуры
Хенк добавил: вот как я себе это представляю пишите что нужно поправить Отредактировано Хенк, 20.04.2011 в 15:41. |
20.04.2011, 14:58 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
online
Опыт:
215,164Активность: |
Так что можно уже кидать вызов?
Кстати, я вон там про всякое слышал: 1) Насчет текстур - лично я считаю, что это лишь элемент договоренности. Т.е. хочешь - договаривайся делай на импорте, хочешь - на стандарте. И не значит, что стандарт - это уг. Во-первых, это зависит уже от того, кривые у вас руки или нет и с какого места они растут. Во-вторых, я могу по пальцам пересчитать людей, у которых умение хватает поддерживать варкрафтовскую стилистику рисовки импорт-текстур. И почти все эти люди кстати наверное в жюри пойдут. Я кстати сам наверное делаю процентов 95 моделей на стандарте. 2) Насчет геометрии - здесь думаю тоже стоит отходить от договоренности. С нуля я честно говоря делал моделей наверное процентов 10 (если я конечно правильно понимаю понятие с нуля - т.е. геометрия полностью своя - собираешься все из точек и склеиваешь в модель, анимы и скелет свой + эффекты). В основном наверное я, когда делаю модели, собираю основу с разных моделей (кисть оттуда, руку оттуда, ногу оттуда, ступни оттуда, голову оттуда и т.д.) и потом полностью стараюсь изменить модель до неузнаваемости (т.е. редактирую все эти части + собираю свои кое-где). Если кто-то там вдруг захочет сказать, мол халявщик или новичок, мне все равно - много раз замечал, что многие модели, которыми хозяева кичатся, что они с нуля, не дотягивают и до процентов 70 до моих моделей (хотя я даааалеко не спец). А по мне главное результат модели, а не как она сделана. Короче говоря, я считаю, что о правилах нужно договариваться один на один. Допустим (это я от себя): 1) Модель Военная академия 2) Здание для найма всяких воинов из богатых семей (типа дворян), анимации - стандарт-набор - stand, birth, stand work, death, decay, portrait. 3) Кол-во полигонов - среднее. 4) Текстуры - стандарт. 5) Внешний вид - на фантазию автора - начиная от военного учебного заведения, заканчивая что-то типа элитной казармы. 6) Геометрия - (тут для меня возникает вопрос - ведь можно написать с нуля, а взять и обмануть и сделать не с нуля. Допустим можно вид собранных частей изменить до такой степени, что фиг кто догадается откуда они были взяты, и при этом самым чистейшим видом сказать, мол делал сам) - нуууу... допустим с частичным использованием чужой геометрии. А и еще касательно новичков - можно хватит бедных новичков тюкать? Им и так некуда деваться. Я считаю, что это вполне хорошая возможность даже для самых начинающий новичков поднять свой уровень. В конце-концев, эта тема сделана для поднятия уровня моделлинга или чтобы всяких форумчани наслаждались устроенным тут шоу? Если второй, давайте тогда скинемся по бабкам и забашляем спецам, кто в жюри пойдут, чтобы чисто те тут свои качественные модели выставляли - думаю, они не будут против. |
20.04.2011, 15:01 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
и то, и то. |
20.04.2011, 15:12 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Elrat, че че модель собирается из точек? Чем за мазохизм? При чем тут вар стилистика рисовки текстуры, ты некогда не станешь хорошим моделером если будешь прикован к ней. Что значит количество полигонов - среднее? Обмануть ты можешь новичков, скрины сетки из макса, сетка должна состоять из полигонов, а теперь проделай свой трюк из разных частей моделей других игр которые состоят из трианглов. Отредактировано ARHIMOND, 20.04.2011 в 15:25. |
20.04.2011, 15:13 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
с чего ты взял, что именно импорт текстура будет? Оо |
20.04.2011, 15:13 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
online
Опыт:
215,164Активность: |
CyxapuK:
Но ведь все равно это ведь приоритетнее? |
20.04.2011, 15:14 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
конечно приоритетней. Если вы дуэли сделаете с постепенным повышением сложности, то вы превратите это действо из соревнования в учебное заведение. |
20.04.2011, 15:17 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|