ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Ну более-менее нормальная загрузка возможна с button manager'ом, но он не открывает альфа-канал. К тому же, кодек для открывания PSD не мой. Я постараюсь найти кодек получше, который держит альфа-канал и большее количество подформатов PSD, либо по возможности допишу поддержку альфа-канала сам. thumbs.db? Это муть, из описания формата данного файла понятно немногое. Если знаешь метод лучше, расскажи, не стесняйся =) |
03.08.2009, 20:45 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
афаик thumbs.db генерится и обновляется автоматически оболочкой, а вот обработчик для каждого формата ставится в виде плагина к оболочке, именно он генерит превью для оболочки, впрочем, сам я этим не занимался |
04.08.2009, 00:02 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
я знаю, что в максе это есть) значит и самому можно. если и буду заниматься этим, то позже
я не совсем уверен, что просто thumbs.db. (NT подтвердил) |
04.08.2009, 00:57 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Харун Креймер
offline
Опыт:
285Активность: |
Аааа шикарный конвертор! Уууу если пересохранить blp размер файлов текстур уменьшается... примерно НА 40%!
Низкий поклон! [+] замечание от Hellfim: Абуз восклицательных знаков, но да, прога супер =)
Отредактировано Hellfim, 05.08.2009 в 19:16. |
04.08.2009, 17:00 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Эх, конвертор отличный. А главное, что русские пути знает. И вообще короче норм. :) А ещё он лучше, чем Warcraft 3 Viewer! Отредактировано LordSerga, 06.08.2009 в 12:13. |
06.08.2009, 10:51 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Все бы хорошо, но у каждой нормальной программы должна быть одна кнопка "сделать круто" © Нетрат предложил решение, там первый режим должен быть какраз-таки не "для нубов", а и есть эта кнопка :) т.е. чтобы программа сама решала, как делать) |
09.08.2009, 03:13 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
|
09.08.2009, 17:35 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
Сделай чтоб в одной програме м=несколько окон открывтьь можно было |
09.08.2009, 17:43 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
хз, конвертить текстуры можно и в3ме (что мне лично, естественно, удобней и привычней)
рамки накладывать с пом-ю Warcraft 3 Button Disabler массовый импорт в карту да, это хорошо но просмотрщик BLP'шек а-ля ACDSee был бы просто офигенен |
09.08.2009, 17:48 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
ShadoW_DaemoN, прога отличная) Wolverine: +1 |
09.08.2009, 20:09 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
ScorpioT1000, "зробить тiкаво" ^_^
Я склоняюсь к тому, что в настройках программы следует сделать набор галочек, примерно такой: "Spec выбирает качество при сохранении", "Spec решает, что делать с альфа-каналом", "Показывать информацию о BLP", "Показывать список мипмапов" - в таком роде. Wolverine,
Можно, но там нет богатства настроек, как в моей программе. Да, я еще не видел конвертера, который был читал почти любую текстуру из WoW. Да-да, из WotLK текстуры открываются, альфа-канал в шоколаде (пруфлинк). Хмм, кто-то все еще пользуется программулиной Нетрата =) А где это у меня написано?) Ну можно конечно масс импорт моделек и текстур к ним сделать... Но это не настолько крутая фича, как другие, поэтому может подождать. Я не знаю, как сделано в ACDSee =\ Могу выслушать ваши предложения по этому поводу - как это лучше всего скомпоновать, а еще лучше нарисовать что-то вроде концепта, так сказать, для лучшего восприятия =) |
09.08.2009, 20:50 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
ShadoW_DaemoN, мне интересно, что значит графа "Количество текстур" при сохрании blp? |
09.08.2009, 21:16 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Примерно такое.
Клик по изображению - открывается в полном виде, + кнопки < > для просмотра следующего\предыдущего изображения.
Или что-бы сразу в Windows мини-экскизы были. Второе лучше бы. |
09.08.2009, 21:20 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
Цитата:
|
|
09.08.2009, 22:04 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Sakh_badboy, зачем? Можно заюзать несколько окон программы, убрав галку с настройки "Запускать только одну копию программы".
Dron, второе займет больше времени, и не факт, что я разберусь, как сделать плагин для проводника (с BLP два года ковырялся, но он оказался проще, чем я думал). Но, если сделаю все-таки, то первое становится менее полезным. Поправьте, если я не прав. |
09.08.2009, 23:22 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ShadoW_DaemoN:
пардон, не "допридумал" фичу от другой проги) Wolverine добавил: ShadoW_DaemoN: в проводник в 100%-ом масштабе (т.б. без уменьшения) влазит картинка максимум 244х244 пиксела, так что для текстур большего размера этого будет недостаточно |
09.08.2009, 23:34 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
ShadoW_DaemoN, ну и что значит, если кол-во текстур стоит 10?
WebSter добавил: получается, что прога делат текстуру в разрешениях от 1х1 до 512х512? |
09.08.2009, 23:45 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
WebSter, да. это в варкрафте даже заметно попробуй поотдалять камеру от объектов - там они переходят с уровня на уровень) |
10.08.2009, 07:50 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
ну, гм, уберудобно было бы сделать плагин оболочки для работы с нативными форматами warcraft - работа с mpq как с папками, просмотр картинок, впрочем, задачка это архигеморрная, тем более что формат mpq, мягко говоря, не совсем ровный, плагины для acdsee и irfan примерно того же уровня сложности почему я говорил о длл, с описанным API, потому что у меня была идея написать нормальный архиватор типа winmpq (то есть на который можно переложить практически все задачи связанные с ресурсами warcraft 3), и встроить туда работу с ресурсами так как это сделано в war3 model viewer, чем плохи эти проги я сейчас рассказывать не буду, предполагаю что вы и сами знаете, ну и добавить туда отдельные функции по работе с mpq архивами которые представляют собой карты (w3x, w3m), типа оптимизации/восстановления, редактирования заголовка, автогенерацию dis/pas/auto, быстрый переход в mdlvis, возможно, кусок mdlvis для просмотра моделей, в-общем, функционал, который у нас сейчас есть в виде разрозненных приложений, нередко конфликтующих друг с другом, либо с "забавными" глюками. Для этого конечно понадобилась бы внешняя оболочка, максимально корректно работающая с mpq и поддерживающая плагины, которые бы работали с отдельными файлами(или наборами файлов) в активном mpq |
10.08.2009, 12:33 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Да, наприимер Wc3 Viewer может снизить четкость на 1 (там есть шкала) и текстура будет макс 9кб. А тут мин 50. Так что я считаю что пока полезнее виевер.
|
10.08.2009, 12:36 | #80
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|