KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт:
7,984Активность: |
а если твоего мафюра только мне и в протект? никому не дам, обещаю! |
20.03.2005, 15:38 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Ни как, я мог бы тебе сварганить модельку, какую хошь, но ты мне должен будешь что-нибудь взамен. |
20.03.2005, 21:58 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Troll, так получается что-нибудь с жертвенником или нет? Триггер исправил? |
20.03.2005, 22:21 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Нет, я же от тебя ответа жду. на мой прошлый пост тебе. Типа я не могу направлять способность на зомбяков. |
20.03.2005, 23:47 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Получилось запустить систему после того, как импортировал все объекты и триггеры на другой сценарий. См почту на яндексе. |
21.03.2005, 09:55 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Эх, боюсь говорить что ты зря перекидывал на другой сценарий все то, но мне надо было сделать те системы(скелеты, зомби) именно в кампании. Чтобы триггеры использовали юнитов кампании. Я конечно и сам мог бы этим заняться, но у меня есть срочная работа с моделями. Прошу тебя сделать это с кампанией. |
22.03.2005, 22:04 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Troll, моя версия все еще не пропатчена - при всем желании помочь не могу. Но собственного говоря все, что нужно сделать - скопировать триггеры. Или даже импортировать. Я ведь не вводил никаких новых объектов - все нормально сработает. |
22.03.2005, 23:17 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
А что мне делать с системой скелетов? |
23.03.2005, 14:46 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Погоди, а что с ней нужно сделать? Нужен еще один жертвенник для скелетов/личей? Могу сделать, только опиши кто из кого должен появляться. Придется тогда еще и объекты немного поменять (одно здание), но импортировать все равно можно будет достаточно просто. |
23.03.2005, 15:51 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Со скелетами я думаю проще, Из скелетов можно сделать: воина или тень. Потом из воина можно сделать рыцаря, а из тени лича. Ну то что лича и рыцаря можно соеденять это я сам могу сделать. |
23.03.2005, 21:27 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Троль - ты маньяк, зачем тебе столько мутантной нечисти?! Нечисть все мутирует и мутирует! Ужасс! |
23.03.2005, 23:11 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Troll, но все эти манипуляции должны происходить в том же здании или в другом? |
24.03.2005, 09:23 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Скелеты в одном задание, а зомби в другом.
NETRAT Зомби это для одного героя, а скелеты для другого. В кампании мисии за обоих по очереди. |
24.03.2005, 14:21 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Troll, держи новую версию. В Костяной твердыне из скелетов можно делать воинов и теней, из воинов можно делать рыцарей. Все как надо или еще что-то добавить?
Если нужно импортировать в кампанию, все делается в 4 этапа:
|
24.03.2005, 15:45 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Из первых двух пунктов не понял: в какой файл? |
24.03.2005, 17:50 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Ну, просто есть пункт меню:
Export all object data и Export triggers
Так что если в сценарии уже есть другие важные триггеры или объекты, то схему придется немного усложнить. |
24.03.2005, 19:04 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Чего-то я не понял, в этом сценарие ни чего не работает. |
26.03.2005, 12:28 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Ау Сергей, ты где. В том сценарии ни чего не работатет. |
29.03.2005, 15:09 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Меня что-ли игнорируют? |
30.03.2005, 23:49 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Меня просто долго не было. Расскажи, что происходит в сценарии. Там должно быть 2 жертвенника, в каждом из которых можно приносить в жертву только определенные виды войск. |
31.03.2005, 15:12 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|