FunkieFoO
offline
Опыт:
7,059Активность: |
Meck, сам шаришь в чем нить под кс? кста, о мапе еще рано думать, нужно все хорошенько продумать, че и как будет, а то еще не определились какой мод буит хД |
22.11.2009, 10:32 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
FunkieFoO, немного в маппинге, а так нет... а что? |
22.11.2009, 10:45 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,059Активность: |
Да прост, люди нужны... хоть один КС проект нужен |
22.11.2009, 10:59 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
FunkieFoO:
согласен, возможности и умы ХГМ способны не только на варик... |
22.11.2009, 11:05 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Тогда так: Вопросов действительно куча, дописываю первый пост, каким я вижу будущий проект.
Любые вопросы и несогласия, а они, надеюсь будут(Это значит, проект действительно нужен) пишите здесь, задавайте вопросы, будем изменять и дополнять. Здесь же и новые предложения. С заданиями определимся, как только придём к общему мнению, чего хотим, надеюсь, это будет уже скоро. |
22.11.2009, 11:09 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,059Активность: |
И сделай колонку набора людей в виде таблицы что ле |
22.11.2009, 11:15 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
В смысле, в виде таблицы??
Обновил первый пост: всё указал?? |
22.11.2009, 11:42 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mindoza
offline
Опыт:
554Активность: |
Если не будет хватать мапперов иожете меня задёйствовать... маппинг на 4верочку знаю) |
22.11.2009, 11:52 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Mindoza, о так замечательно: нам всех желающих всегда не хватает. Часто здесь бываешь??
|
22.11.2009, 12:24 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
с картами если надо будет - я могу помочь. но онли классика. никаких импортных крутых моделей и чудо текстур. Классика - вот что круто))
Идея тру, но будет ли реализация? |
22.11.2009, 12:25 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
DARK_SYLTAN, впринципе со всем согласен, правда еще описал бы поподробней движок, какой ты бы хотел увидеть, допустим теже деньги за которые можно будет покупать оружие, к примеру ранги на которых повышаеться здоровье, также можно и у зомби. но немного проще, тоесть тупо делаить на классы, я люблю когда игра сбалансирована и интересна, к примеру играл в один из плагинов зомби, а именно 4.3 и на нормально настроеном серваке, так вот там все покупалось за так называемые "армор паки" за которые либо можно было купить патроны либо за определенную сумму купить дополнения, будь то обыная граната, будь то супер граната, пулемет, бесконечные патроны, золотый дигл (с 3х кратным уроном) золотой калаш (с 5х кратным уронов) вобщем в таком духе, также повышение по рейтингу начиная ты играеш бабой, а заканчиваеш Нео, у меня есть несколько предложений того что можно будет воплотить в реальность:
Вобщем написал основное что хотел, надеюсь поймете мою мыслю, идей полно, так что по ходу буду все отписывать. |
22.11.2009, 12:28 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Meck, идейно конечно на самом деле, но я не умею такое реализовывать: нужен скриптер.
Классы я делать не хочу-возникает гемор для самих игроков, а вот ранги==отличная идея!! Зомби тоже вполне могут качаться. Увеличивать будут hp, урон и т. д. Другое дело: классовое оружие и сами улучшения: надо сделать так, чтобы даже 1 уровень мог валить спокойно в дуэли 20-иначе новые игроки не будут задерживаться на сервере-они ведь будут слишком не равны. Другое дело, для випов и раскачанных можно сделать например увеличение радиуса обзора, усиление фонаря, больше патронов и скидки на патроны, в общем многое, но надо обмозговать всё хорошенько, ибо Боже, дай нам сервер, но избави от дисбаланса. Fakov, это здорово, судя по количеству статей, ты тут один из ПРО-мейкеров, но как ты себе представляешь zombie mod на стандартных текстурах?? Попробуй например отредактировать в соответствие с первым постом de_aztek, посмотрим, как это будет на стандартных текстурах. Надеюсь на твою помощь. |
22.11.2009, 12:47 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Ты имеешь ввиду атмосферу сделать? Ночь, тени, тьму, топи... Как маппер скажу - редактировать карты "дедов кс" это самое бессмысленное занятие, тк на картах тончайшая настройка и баланс каждой детали, изменение которой приведет к уничтожению карты. Имхо, проще изначально делать новую. ЗЫ: почему на стандартных текстурах - так меньше вес карты, + в темноте и экшене на них особо никто смотреть и не будет, имхо. Если будут идеи 1ой карты - рисуйте планы и давайте описание, попробую выкроить время на нее |
22.11.2009, 13:03 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,059Активность: |
Согласен, карту нужно делать с нуля... 1 карту нужно делать в замкнутом пространстве, в доме например... однако нужны скриптеры, и лучше в большом кол-ве |
22.11.2009, 13:24 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Ладно, не всё так плохо!! Изначально можно тупо расковырять какой-нибудь мод зомби для кс и поставить его, а дальше уже видно будет.
Fakov, Хорошо, а если делать карту с нуля, почему не сделать с тем же планом, что и стандартные карты, например всё тот же ацтек. И содержание, именно, ты идеально правильно уловил, для такой карты Цитата:
Просто люди уже очень привыкли к знакомым любимым картам и многие очень не любят осваивать что то новое, даже если они этого хотят. В итоге будут просто уходить с непривычных карт. Я такое часто видел. А если сделать нестандартную карту, но с соответствием одной из известных, я думаю многих игроков задержит. Как вы считаете?? DARK_SYLTAN добавил: а топи наверное сложно делать :-)):-)) |
|
22.11.2009, 14:53 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,059Активность: |
топи... что то типо руин че ле? Султан, пробей по гуглт кс форумы, и повесь там обьявление о том что нужен амхх скриптер, с линком на эту тему
FunkieFoO добавил: Да кстати, мод будет без лазеров, они вносят огромный дисбаланс в игру |
22.11.2009, 15:04 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Если карта не большая, и с не огромным кол-вом коридоров и лазеек, а наоборот(побольше пространства открытого) - то это будет выигрышно, геймеры не будут уходить. Да даже если сделать мрачную улицу в форме угла, уже будет тру, имхо |
22.11.2009, 16:12 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,059Активность: |
Имхо 1 карта zm_ugol ) зомбаки с одной стороны, люди с др. что насчет открытого пространства-тру, не каеф када просто дофига нычек и всяких ходов... факов, начни делать что то на тему бункера, менты в нем, зомбарезы на улице, ментам недопустимо пропустить зомбарей в бункер, а то им ппц, простенько пока что сделай, одной тексурой залей, и не каких мелких деталек не ставь, как сделаешь эскиз, залей сюда |
22.11.2009, 16:26 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
FunkieFoO, даешь конкретный план))
Вообще маппингом я хотел бы заняться когда будет куда грузить карту, то есть при готовом серве. |
22.11.2009, 17:12 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,059Активность: |
Улица, где находится респ зомби, от нее идет два хода, узкий и широкий, широкий хорошо простреливается прям из бункера, а узкий немного длинее и собственно уже ) и там люди могут просто шквальным огнем положить зомбарей, что касается бункера, сделай его двухэтажным, с окнами для стрельбы в плоскости большого прохода... сделай набросок хоть, чтоб можно было судить о том что у нас есть, согласуйся с agetex'ом, он тож по плану мапперства |
22.11.2009, 18:17 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|