|
|
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.
Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться |
|
Soldier
GUI Forever :D
offline
Опыт:
2,399Активность: |
Observer,ты всем дамми-юнитам поставил способность "Неуязвимость". Но я выбрал молнию у Архимага. У ведьмака я выбрал лезвие и заставил двигатся туда, куда я хочу. Поставь им всем способность "Москиты" вместо "Неуязвимости".
|
10.03.2008, 21:05 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Observer
offline
Опыт:
737Активность: |
А вот еще мой один спелл (для большего еффекта, двигайтесь при использовании спелла) |
12.03.2008, 14:38 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
Мега мяч качать всем если честно случайно вышел =) |
13.03.2008, 13:43 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
профиксеный и измененный |
14.03.2008, 04:36 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XomaDj
offline
Опыт:
361Активность: |
Вот хочу выложить свои 4 первых триггерных (и не совсем) спелла. Впринципе я делал для себя, но все-таки вдруг кому принудит использовать. Спеллы первые, правда очень мощные. Могут быть ошибки (поетому убивать мну не надо:)) Заклинания: Icewall, Frog, Damage, Rain Герой: Frosty |
12.04.2008, 19:22 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TmaRT
offline
Опыт:
1,360Активность: |
Тока научился Жасс и сразу Вот простенький спел замутил(полностью работает сам тоесть без значений PO),ворует жизни у противника(скока на данный момент у него жизней) вроде без утечек и уневерсальный для проверки в ИГРЕ набрать в чате "T"
1 уровень 350 урона и лечить 350
2 уровень 500 урона и лечить 500 3 уровень 650 урона и лечить 650 При желание все значение можна легко поменять. |
16.04.2008, 18:03 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Аминь
Crazy about that shit
offline
Опыт:
3,214Активность: |
Мы строили-строили и наконец построили. Спел над которым я не мало попотел.
Магическая стрела оглушающая противника на время от 1 сек. до 7 и наносящая урон равный (ловкость x4). Так же есть шанс 15% нанести двойной урон. Базовый шанс оглушения врага 50%. ((50 * (ваш уровень / уровень врага)) * сопротивление от баффа) |
18.04.2008, 04:27 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Integro
старожило
offline
Опыт:
630Активность: |
Вот нарисовал спелл, терь хочу поделица.
Бомба ставица на цель. В течении определенного времени противник, на которого была установлена бомба, будет получать урон. Если он выйдет из зоны установки бомбы то она взорвеца нанеся урон всем близлезащим противникам и зданиям. |
08.05.2008, 13:21 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
Наверное самый первый мой спелл - Блинкстрайк как в Доте, но реализован немного подругому) |
14.05.2008, 14:42 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
12 простых спелов забыл ремувить юнитов а так вроде все гуд входят 3 героя и в них по 4 спела I герой паладин разбойников 1 массовый хеал 2 доспехи веры(немного новые) 3 ярость паладина ( если хп паладина меньше 30% то у него появляеться вамперизм в размере 30/45/70% 4 ульт сами увидите II маг 1 манасос (добавляет ману за убитого по формуле макс хп убитого *0,15*лвл абилы) 2 титанический анти молот(масовый молоток станит всех всреднем радиусе) 3 дух воды дух живуший 2 секунды который взрываеться и наносит 75*лвл абилы) 4 сами смотрите III отрекшийся следопыт 1 масс корни 2 блинк+стомп мк 3 инвиз (даеться постоянная невидимость (на 2*лвл абилы) после 15 килов атакже меняеться празрачность за 15 килов) 4 сами смотрите |
01.06.2008, 18:33 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
» Описание Заклинание метеор. Простое, но качественное заклинание. Делал для проекта Beyond the Dark Portal как тестовое задания для вступления. » Подробное описание С неба падает метеор, после падения сотрясается земля. Метеор наносит урон и отбрасывает юниты в разные стороны, если попадает на деревья, они начинают постепенно сгорать и уничтожаться(смотрится недурно) В комлект входит моя новая Demo Map System) Исправлено под 1.24+ Отредактировано quq_CCCP, 01.02.2013 в 09:45. |
05.06.2008, 15:22 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт:
4,762Активность: |
1)Стрела Силы
2)Тип цели(юнит) 3)Наносится 150 урона, после чего, если цель умрёт кастеру прибавится 1 сила. 4)1 уровень 5)Оглушение(но на 0.01 секунды) 6) Сделано с локалками, так что не бойтесь - юниты не потеряются:) |
05.06.2008, 17:41 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт:
4,762Активность: |
1)Благославление души
2)Тип цели(юнит) 3)Лечит 30/60/90 здоровья, а также кидается антимагический щит 4)3 уровеня 5)Защитная аура |
06.06.2008, 18:39 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
Исправлено под патч 1.24+ Отредактировано quq_CCCP, 01.02.2013 в 10:22. |
13.06.2008, 15:05 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dreadLORD
offline
Опыт:
109Активность: |
Способность 1
Способность 2
Способность 3
Способность 4
Эт мои одни из первых триггерных спеллов, так что плз, не говорите, что нужны локалки и т.п., эти спеллы сделаны для АоС без режима зеркала |
13.06.2008, 17:53 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Editor
offline
Опыт:
21,560Активность: |
Вот мой спелл, строго не судить, это мой 3-4 триггерный спелл. Название: Kill Him Делает:
3.Из огня вылазеет тварь из недр 4.Живет 10 секунд и умирает. Проверьте спелл на баги пожашуйста =) |
14.07.2008, 14:57 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
Выкладываю четыре заклинания,все они сделаны с помощью триггеров и ни одного намёка на джаз.
1 Огненное лассо: Цель-юнит. Герой накидывает на указанного противника лассо притягивая его к себе. Уровень 1: 80 ед. урона и 40 к здоровью Уровень 2: 120 ед. урона и 60 к здоровью Уровень 3: 160 ед. урона и 80 к здоровью Имеется (бафф) Примечание:Указанные выше значения являются максимальными и сколько будет нанесено урона зависит от расстояния. 2 Щит предков: Цель-юнит. Герой призывает четыре сферы которые в течении 10 секунд будут крутиться вокруг указанной цели и если сфера сталкивается с врагом,то она наносит урон.Если в качестве указанной цели выступает союзник,то его лечат каждую секунду,но а если враг то ему наносят урон 2х ловкости героя. Уровень 1:каждая сфера наносит 20 ед. урона,+20 ед. здоровья если цель союзник. Уровень 2:каждая сфера наносит 40 ед. урона,+40 ед. здоровья если цель союзник. Уровень 3:каждая сфера наносит 60 ед. урона,+60 ед. здоровья если цель союзник. Баффа нет. 3 Ярость: Нет Цели. Повышение скорости боя и перемещения у героя,а также шанс нанести противнику урон в 8 % от жизни героя. Уровень 1:скорость боя +5 %,скорость перемещения +10 % и шанс 15 % Уровень 2:скорость боя +10 %,скорость перемещения +20 % и шанс 20 % Уровень 3:скорость боя +15 %,скорость перемещения +30 % и шанс 25 % Имеется(бафф) 4 Клинок теней: Писать про это,я не буду сами увидите. |
15.07.2008, 13:52 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
Вот создал ещё 3 спелла.
1 Пронзающая смерть:Шанс подкинуть атакованного врага и оглушить. 2 Веер молотов:Герой кидает в окружающих врагов по молоту.молот достигнув цели оглушает её и наносит урон. 3 Осколок горы:Герой бросает камень в указанную область,войскам оказавшимся в месте падения,я не завидую. 4 Стандартная мощь гор. Отредактировано Dragon Knight, 16.07.2008 в 17:52. |
16.07.2008, 17:44 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,376Активность: |
- По просьбам некоторых решил продолжить серию моих боевых способностей! Теперь это серия, связанная с кинджалами - Rayna's Spell's. В комплект входят уже 4 заклинания - полный набор настоящего героя, в моём случае, - это убийца. Помоему очень классные спеллы, ну вообщем как всегда. =)
» Illusive Blade: Рейна создаёт специальный кинджал и пускает его впереди себя. Всем врагам Рейны, попавшимся ему на пути, кинджал наносит от 0 - 75\75 - 150\150 - 225\225 - 300 ед. маг. урона + его маг. свойство. Каждые 0.50 сек. кинджал меняет свои маг. свойства (3 раза): - Начальное свойство: кровотечение на 5 сек., по 6\8\10\12 ед. маг. урона\сек. - 2-ое свойство: высасывание у врага 60\90\120\150 ед. маны - 3-ье свойство: отравление на 5 сек., по 4\6\8\10 ед. маг. урона\сек., замедление на 10\20\30\40% - 4-ое свойство: оглушение на 0.50\1\1.50\2 сек. Отдых: 4 сек. » Assassin Star: Тормент пускает в указанную точку специальный снаряд. При взаимодействии с врагами снаряд наносит им по (ловкость Рейны х на число от 0 - 0.75\0.75 - 1.50\1.50 - 2.25\2.25 - 3-ёх) ед. физ. урона. Когда снаряд настигнет точку предназначения, то самоактивируется выбросив таким образом во все стороны 3\4\5\6 дротика\ов. Соприкосновение с таким дротиком будет стоить врагу 90\120\150\180 ед. здоровья (физ. урон). Отдых: 5 сек. » Master of Hiding (Passive): При атаках врагов Рейна имеет 11\14\17\20% шанс растворится в сумраке в течении 1-ой\0.75\0.50\0.25 сек. на 3 сек. В сумраке Тормент невидима, однако если она кого-либо проатакует или использует какую-либо способность - она снова станет видима. Эта способность нужна Рейне для использования своего ультимейта. Отдых: нет » Assassinate (Ultimate): Тормент наносит указанной враждебной цели смертельный удар, который наносит (ловкость Рейны х на число от 6-ти - 7-ми\7-ми - 8-ми\8-ми - 9-ти) ед. физ. урона и имеет 40% шанс вызвать сильное кровотечение, которое длится 5 сек. и каждую сек. наносит 10\15\20 ед. маг. урона. Для применения этой способности, Рейна должна находится в сумраке. Отдых: 3 сек. - Я невероятно старался и потратил на эти спеллы целый день... Надеюсь народ заценит мои идеи! =) Перезарядку способностей я поставил небольшую, чтобы можно было их потестить, а так её нужно сделать побольше, а то буит дисбаланс! =) И ещё одно, мои спеллы не универсальны, поэтому они только для 1-го героя, который сможет ими пользоватся! Желаю удачи, пишите коменты! Отредактировано Deviator, 20.07.2008 в 15:51. |
19.07.2008, 20:57 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
Deviator спеллы норм.
Dragon Knight добавил: Создал 4 спелла на тему (Механика). 1 Бомбардировка:В указанную точку летит вертолёт скидывая бомбы,падая на землю они взрываются нанося урон войскам в радиусе 150. Уровень 1: урон 100 ед.,две бомбы. Уровень 2: урон 200 ед.,четыре бомбы. Уровень 3: урон 300 ед.,шесть бомб. 2 Ракета:Запуск ракеты в указанную точку. Уровень 1: урон 85 ед. Уровень 2: урон 170 ед. Уровень 3: урон 250 ед. 3 Мина:Герой ставит мину в указанной точке,если в радиусе действия мины окажется юнит,то мина взорвётся,нанесёт урон и лишит маны врагов в радиусе 250. Уровень 1: урон 85 ед.,мана -100 ед. Уровень 2: урон 170 ед.,мана -200 ед. Уровень 3: урон 250 ед.,мана -300 ед. 4 Лазерный выстрел:Мощный лазер вырывающийся с небес,бьёт по указанной точке все враги находящиеся в радиусе 400 получат урон в 50 % от маны героя,лишатся маны на 75 ед. и снижение у них скорости боя и перемещения на 50 %.Время действия 3 сек. Если есть какие-то лаги или недочёты, пишите в комментариях. Отредактировано Dragon Knight, 21.07.2008 в 22:05. |
20.07.2008, 12:35 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|