Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Teleklol, нет, ну потом, после замечаний такие проекты обычно всё исправляли, и делали лучше. потом ещё лучше.. а потом бац, и хороший проект. Никто не утверждал что всё должно быть "сразу"... |
24.03.2011, 19:08 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Цитата:
Мы стримимся к лучшему. Думаю со временем будет "бац". Пока переделывается ландшафт, мы будем выкладывать скрины. |
|
24.03.2011, 19:11 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
Ээ харош на ланд давить ребята!
Кому нужен ваш ланд!? Поднимите руки кто играл в кампанию Warcraft 3? я! я! Кому она нравилась?про себя все думают сейчас: мне нравилась! Какой там был ланд? ты дурак?? хз! 1/10 наверно помнит,а? А кто играл Diablo 2? Dungeon siege? Blade of Darkness? Battletoads для sega? Rock'nroll racing? Mario на денди? Тетрис? (офигительный ланд) Главное было сюжет и необычный поворот событий, развитие героя и динамичность игры. (его возлюбленную оказывается украл Кащей бессмертный, и чтобы его убить надо достать иглу, которая в утке, утка в зайце, заяц в заднице у босса 80лвл, а босс закрыт в сундуке на высоком дубе. ну как обычно) В каку мега карты; никто не играет. Щас много вышло мап с грандиозным ландом и хай-ресом. Никто в них не рубится! а половина тех кто играет - испытывают печальные лаги. (в такие карты не заходят играть через Warcraft 3, те у кого мощные компы, они просто играют в новые игры) Мне лично очень понравились скрины. Красивые. Вы просто оцениваете, как будто вам там жить ребят, или оценку на конкурсе ланда заслужить. Отредактировано Atideva, 24.03.2011 в 19:28. |
24.03.2011, 19:20 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Цитата:
Спасибо. |
|
24.03.2011, 19:22 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Atideva, да? Разве в стандартном варе ужасный ланд?.. Проснись... то был 2003 год, и сейчас он не плохо смотрится... Сюжет и концепция на первом плане, но ведь ландшафтом занимается не автор, значит все претензии/замечания автору ландшафта aka Левел-дизайнеру... |
24.03.2011, 19:27 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
А всё же описание вроде бы неплохое...ну не знаю, чем оно не понравилось...Писать о прекрасном мире, в котором живут драконы не подойдёт имхо.
Да конечно всё банально, но главное как я преподнесу это. |
24.03.2011, 19:32 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
Versus, я не писал таких ужасных слов. |
24.03.2011, 19:33 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
У многих проектов ланд удавался сразу, линк к сожалению дать не могу, так как с телефона, но факт таковой есть. Это все зависит от целей сюжета и задумки. Вот как контрастный пример: козьма сделал одиночную рпг про Бильбо-красивая, с красивым ландом. Но надолго ее не хватает почему то. И та же твила-да, это орпг, но она в корне же убога и уныла с точки зрения оформления. Это банальные и отдаленые примеры, но они так или иначе оправдывают автора и его проект. Собственно говоря, а че такого что ланд будет такой?
Fakov добавил: У вас тут холивар олдскула и ньюскула. Закончится сами ж знаете чем?:) |
24.03.2011, 19:36 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
Teleklol, эт ты прав. Да и на счет оригинальности, играл только одну карту, где вобще используются отношения влюбленных (This Wreckage, вторая часть саги When the freedom sleeps away). Мне кажется норм сюжет имхо: просто, понятно и тайна. А разобраться в событиях, тем более в поисках своей любимой, будет славно. Немножко оффтопа:
кто играл в When the freedom sleeps away. (Когда ускользает свобода) Начало игры такое: Выдержишь ли ты или сдашься? Когда мысли становятся не твоими? Когда ускользает свобода... Суть: экспедиция прибывает на остров, в поисках новой земли. На острове 2 города. Король одного города пытается захватить весь остров и уничтожить второй город. Ты естессно присоединяешься к городу слабых и помогаешь им. Так как они дружелюбные, а другой выгллядит сумашедшим идиотом, который хочет власти. Но в течении игры, оказывается что твой капитан тоже казёл и хочет захватить остров и во время резни замочить и того короля и этого. И перебить всех жителей, приспоособив город для "Империи". Ты за правду и добро! Идешь помагать, слабому городу. Воюешь с сильным. Потом со своим капитаном. А потом вроде бы когда конец игры должен быть...оказывается..не всё было просто так. Есть нечто не-то во всём этом. Ну и тут торжественно появляется некий монстр. Он из древней рассы и его тело состоит из энергии. Он рассказыает: мы типо тут колдовали, колдовали. И заколдовались на столько, что остров теперь наше проклятие. Мы его часть и застряли на нем. И все кто хотел завладеть островом, попадали под наше влияние. И мы повелевали ихними умами. Когда мысли становятся не твоими? Когда ускользает свобода... Но только ты вонючий гад, со своими справедливыми принципами ниразу не подумал посягнуть на владенее островом. И ты всё нам испортил. Давай мол заключим сделку. Убьем всех до конца. И поделим остров. Ты отвечаешь мол "иди батюшка в задницу". Ну и фатальная битва. Ты призываешь обьедениться всех, и капитана и дружелюбный город. В итоге убиваешь древнего монстра,его величество древность короля рассы Древних и настает мир, жители счастливы повсюду мир. И ты продолжая экспедицию отправляешься дальше в странствия...все счастливы и благодарны тебе. Вот оч интересная карта. А по сути? вот : Есть тупо демон, который хочет как обычно захватить мир и всех убить. Ты воюешь и мешаешь ему. Диалог: ах ты гад! ты подчинишься или умрешь!? Ну и финальная битва. Но подано это всё интересно. Хотя в карте почти нет импорта, ланд тематичный, музыка. Ну и много всяких попутных квестов и историй, позволяющих получить к примеру великий меч дракона, с глубин океана, который тебе приносит дух древнего кита за твою доблесть... |
24.03.2011, 19:58 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Atideva, играл в это чудо... увидев, сразу вышел... не интересно, криво, не аккуратно...
Это значит очень ужасен... |
24.03.2011, 20:12 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
Versus:
а человек сразу рождается большим и 22-летним.
Не, ну это, абсурд уже, ты уж извини. Кстати, прикреплял 4 скрина. Почему отображается только 2 - без понятия. |
24.03.2011, 20:30 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
Не, это означает, что никто не помнит ланд. Все помнят кампанию, события, смысл, героев. Ланд только помогает передать "дух" игры, создаёт нужную атмосферу.
Мы наверно бесконечно можем спорить, подходит ланд или нет,потому что незнаем, что автор хочет донести...они с отцом рельефа наверно всё обсудили, и сделали то, что нужно. На ланд никто не смотрит как в лесу на звезды, любуясь их мерцанием и красотой. кроме ландера, который любит его как дитя и обожает сделать скрины аля "реальный мир", "ручеек в лесу" , "коровы на лугу", "зубная щетка на писмьенном столе в десткой комнате" :D |
24.03.2011, 20:31 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
Atideva:
я помню ландшафт. Хочу сказать, что в первых миссиях хауса, за орду и альянс, он очень красивый, по тем временам. Конечно, чем дальше, тем хуже становился ландшафт, тем меньше деталей было добавлено и.т.д. Но разработчиков можно понять, там было уйма работы. |
24.03.2011, 20:36 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Черная Чайка, я про то что, на маленьких ёлках должно быть меньше хвои... Atideva, если левел-дезайнер выкладывает скрины, значит он хочет обсудить их, я лишь помогаю ему) |
24.03.2011, 20:55 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Teleklol:
Ну учись, студент)) Я просто говорю, что ландшафт уг в противовес того, что ты говориш что он клёвый. мне хватает мозгов не тратить свою молодую жизнь на варкрафт в таких объемах) Импорт в карте что-ли вообще отсутствует? Стандартный ланд сам по себе оч убого смотрится. Teleklol: Линк не дам, но название скажу. TKOK. centrino добавил:
Teleklol: И у кого сдесь с русским языком плохо? "стримимся" - стремимся. centrino добавил: Atideva: Ланд нужен всем. В кампанию в основном играли люди при зарождении варкрафта. Тогда всё казалось новинкой, а также хочу напомнить, что Близзард сделал такой сюжет, который давал нам видение целого мира, а сейчас я вообще таких карт не вижу, которые показывают в целый мир, куда можно окунуться. Ну а если в этой карте будет плохой ланд, то насчет сюжета я опять же думаю, что там ничего хорошего не получится. Для хорошего ланда и сюжета нужно много работать. У меня камп потянет ольшинство последних игр, но я играю почему-то в вар, мб я дурак, но вар почему-то меня затягивает намного больше, чем любые новые игры. |
24.03.2011, 21:10 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
Versus:
Я не моделлер.
centrino:
Ты явно не читаешь ничего, кроме своих постов и постов тебе адресованных.
centrino:
Не стоит. А то я сейчас на твои ошибки укажу. |
24.03.2011, 21:30 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Черная Чайка,
Я тоже, но есть руки... можно попросить в моделях на заказ) Моя любимая привычка... Черная Чайка, Можно мне?
» Пост номер 75, показать ошибки отдельно...
ольшинство = большинство говориш = говоришь Однозначно, выкладывай ещё скрины, обсудим что надо доработать)... пока есть настроение... |
24.03.2011, 21:45 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Черная Чайка:
Ну давай! Только не указывай пожалуйста на опечатки. centrino добавил: Versus: Опечатки. А этот глупый мягкий знак меня приучил не ставить алькар. |
24.03.2011, 22:32 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
Versus:
Это было адресовано не тебе.
Versus:
Я не один из разработчиков проекта. Разрабатывает его уважаемый Teleklol. Я же просто доброволец, который решил помочь. Так что вы конечно меня извините, но это уже не в моих обязанностях.
Versus:
Когда будут более-менее законченные, я буду выкладывать.
centrino:
Это правило, и ничего глупого в этом нет. |
25.03.2011, 01:12 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
если ты собираешься делать проэкт и дальше, то пиши готовность бета. И почему орпг, если написано, что один человек |
25.03.2011, 11:48 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|