|
|
Хватит уже грабить свои корованы, лучше джоньтесь к нам и вперед заниматься модмейкингом и геймдевом! =) |
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Ahelhot:
ну ты же не говорил, что это ульта)))) я думал просто скилл
Banzay89 добавил:
Можно сделать ульт типо:
|
15.05.2010, 14:33 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Я думаю так:
Можно сделать что-бы при каждом выстреле, противник проклинался. Выстрел стоит мана, и работает на авто касте.
Только какой-бы эффект проклятия по интересней сделать?
|
15.05.2010, 14:37 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Ahelhot:
Шаришь отлавливать автокаст?? О_о
На минус армор..(по возможности чтоб суммировался) потом при долетании стрелы (дэмаг наносить не хаос, а, допустим, заклинание) будет больший урон наноситься + больше повреждений от других атак |
15.05.2010, 14:41 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Есть 2 варианта способности.Первый:
Второй: А тут можо выбрать что от этого становится: Или
Также можно переделать
На
|
15.05.2010, 14:41 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Меня научили ) Нужно создать событие "Ордер без цели" В условиях пишем если "Ордер = Порядок Строк: Включено" то значит автокаст включен. В условиях пишем если "Ордер = Порядок Строк: Выключено" то значит автокаст выключен.
|
15.05.2010, 14:53 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Цитата:
добавляй, повышай лвл и удаляй предметные абилы на броню. В настройках 1 лвл- -0 брони, 2- число, противоположное желаемому эффекту |
|
15.05.2010, 16:05 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Ничего не понял, как сделать Дамми, который может наложить "заклинание" с суммируются бронёй. Единственный вариант, это запоминать переменные для каждого юнита, и уберать - добовлять разные баффы. |
15.05.2010, 18:27 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Ahelhot:
не надо дамми! В общем делай предметную абилку на броню следующим образом: 2 лвл. 1 лвл: в поле бонус к броне ставишь 0 2 лвл: в том же поле ставишь, например, -2, если хочешь дать бонус к броне, 2, если хочешь её уменьшить. В триггере атакованному юниту даёшь эту абилу, устанавливаешь лвл как "2", отбираешь абилу |
15.05.2010, 18:42 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Clamp А, ну я понял что ты имел введу. Значит у скелета - лучника все же будет хорошая абилка. |
15.05.2010, 19:13 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Ahelhot, не забудь исправить баги с ценами предметов, услабить вещи, открыть область прохода каравана, поставить ограничение башен,и убрать тупой туман)) |
15.05.2010, 19:53 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
|
15.05.2010, 21:37 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Как вариант - тип передвижения воздушный, а тип цели - наземный. Есл ты хочешь чтобы их могли бить милишники. |
15.05.2010, 21:45 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Уже пробовал так. Получилось так себе:
|
15.05.2010, 21:52 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Ahelhot, мб нужно усилить караван, а то слабоват или поставить им много армора или возвратку? Или сделать на счет предметов что бы ограничение кол-ва их в инвентаре, естественно одинаковых) |
15.05.2010, 21:59 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт:
6,116Активность: |
Играла за Скорпиона. Магии стандарт, но ты уже говорил, что будут триггерные. И может нельзя будет лошадей убивать, пока хотя бы один из охранников жив. |
15.05.2010, 22:05 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
O_o У НЕГО ВСЕ МАГИИ ЧЕРЕЗ ТРИГГЕРА НАПИСАНЫ. лол daphna )) |
15.05.2010, 22:49 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Играл "Повелителем времени"... Имхо для этой карты это скушный герой! Даешь красивые дэмажащие скиллы! Герои со "сложным управлением" интересны только в АоСах и то для про.. |
15.05.2010, 23:44 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Да что вы все время Все говорят что повелитель времени сложный, у него все-го то 3 скилла, что так сложно за игру внимательно прочитать их? Нажал на R - создал точку времени
Нажал та Q - телепорт в эту точку, и восстановление здоровья ( столько сколько было ). Ahelhot добавил:
Вот последняя версия, много исправлений, новый ландшафт, исправлены некоторые скиллы, добавлена таблица и условия победы, вырезана музыка, система охоты и многое другое. 1 пост |
16.05.2010, 00:27 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Ahelhot:
Под "сложным героем" имееться в виду не количество его способностей, а то, как ими пользоваться, чтобы убивать вражеских героев. Если у героя нет дэмажащих скиллов,или есть канальные и нет становых, то нужно реально уметь за этого героя играть, чтобы не "ложиться" постоянно. Вот по - этому "Повелитель времени" являеться героем со сложным управлением |
16.05.2010, 00:35 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
=)
Да, ну в таком случае мясник вообще имба. Не разу в мою карту не играли за него хорошо ( кроме меня =) ..
Сейчас специально ради всех новичков, да-бы упростить их жизнь напишу мини гайд на каждого героя. ( будет пассивка, описание которой и есть гайд ). |
16.05.2010, 00:37 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|