supressor
Balance - my work
offline
Опыт:
679Активность: |
Читы нельзя убрать из игры. Редактировать движок игры - тупизм, потому что они просто тогда работать не будут не только на твой карте но и на всех остальных... К тму же вар патчиться не будет после этого. Только наработками. И вообще, на кой это надо? |
26.05.2007, 23:38 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Цитата:
будет,только надо добавить условий и все |
|
26.05.2007, 23:38 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
supressor
Balance - my work
offline
Опыт:
679Активность: |
Добавь. Покажи мне какие? Его событие - СТРОКА ЧАТА. В если ты не знал, то при чите строка не отображается... |
26.05.2007, 23:40 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
Вообщето триггерами это дело так просто не сделаешь - не отловишь ты это событие таким методом, попробуй сам. |
|
26.05.2007, 23:48 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Проверь количкство маны у героев на карте отдельно у каждого (например при каждом касте спелла), на хп - при каждом ударе по герою. Обычно читы невозможно заметить, но если сохранить реплей то вполне возможно. Еще способ -
Проверка на опыт. Если читер пользуеца сингл плэйером (ну мало ли, мож убрал дифит), то можно поставить проверку на чит опыт - каждые 10 секунд записывать опыт в переменную, через 10 секунд еще раз в переменную. Если разница больше чем 1200 (обычно на мобах так сильно не прокачаешся) - то дифитить плаера (или выключать сэйв лоад (всё зависит от извращенности протектора)).
Еще способ -
Проверка на опыт. Часть 2. Проверять по лвл`у. Если лвл отличается от того который был 10 секунд раньше(разница - 5 лвл и больше в зависимости от боссов) то дифит (или аналогично). Проверка на опыт. Часть 3. Сделать "запрещенные" левелы, типа 200 (или какой у вас там максимальный?), если они были получены раньше чем через 5 минут после инициализации (обычно этого времени хватает читеру чтобы врубить гридисгод и пойти свалить босса крутого). Вроде всё что мог (всё что не запрещено) я рассказал. Остальные извращения я рассказывать не буду (да вам и не интересно) Отредактировано Sasha, 18.06.2007 в 09:58. |
18.06.2007, 09:20 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
Смотря какой тебе тип нужен. Есть 2 варианта - отключение чита thereisnospoon (мана не тратится), или когда убивают одним спеллом босса (при whosyourdaddy). Оба можно решить но при должном усердии. Как появится лишнее время - обязательно сделаю. |
|
18.06.2007, 17:41 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
дальнейшие обсуждения заказов в барахолку или ПС, не флудим |
18.06.2007, 17:43 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bloody
Alienware
offline
Опыт:
1,700Активность: |
А чего вы пытаетесь - я не понимаю? Если даже игрок напишет чит, то будет написано Жулничество Разрешено, а не чит :): Да и потом - дайте вы людям в сингле побаловаться :): |
18.06.2007, 22:13 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sailar
offline
Опыт:
8,555Активность: |
Если в интарфейсе игры изменить или убрать жульнечество разрешено то можно либо убрать либо измиенить данную надпись. И кто сказал что cheet.j не зачат отвечает если там нет гредизгудов это же незначито что четёр.дж не исправим при корректном редактирование можно читы и без триггеров отключить где все читы 100% неработают. |
18.06.2007, 22:22 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
KLAUD, ну вот ты отключи, а я посмотрю. В cheats.j, как уже неоднократно тут обсуждалось и более продвинутыми чем я с тобой людьми, содержатся функции-читы для дебага
» cheats.j рекомендую взглянуть на последнюю функцию, там для триггера каждого (ахтунк!) регистрируется player chat event, завязаное на строку, ф-ии самого дебага ловят и выводят триггерными средствами различную информацию. Код:
как мы помним, ингейм читы включают некий любопытный мод, который хз акими средствами реализуется на триггерах, а строка с чат-сообщением игрока, которую не так давно было выясняно как всего навсего спрятать, заменяется на "Жульничество разрешено". Сообщения thereisnospoon и некоторые другие НЕ улавливаются событием, на которые завязан cheats.j , а в мультиплеере чит-мод вообще НЕ РАБОТАЕТ, при том что сообщение опять же заменяется Отредактировано FellGuard, 18.06.2007 в 22:51. |
18.06.2007, 22:39 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sailar
offline
Опыт:
8,555Активность: |
Хорошо предположим я не прав но зачем чит чит в движок вводить былобы глупо со стороны близзов. Я подозреваю есть к читам коды типа как к абилкам которые сылаються на ид. Следовательно и у читов должен быть код. |
18.06.2007, 22:53 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
отлов и выведение "Жульничества" осуществляется движком, так же как и системные сообщения типа "Недостаточно маны". Делай выводы, никто не нашел где и как выводить хотябы сис. сообщения. В отличии от баз данных с юнитами, абилами и проч. объектами.
Глупости никакой не вижу - читы работают только в сингле. Впринципе, можно попробовать с помощью внешней проги отследить дислокацию чита, или с помощью проги Алексея, или с помощью Артмани Есть еще ф-ии Код:
Код:
|
19.06.2007, 07:50 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Цитата:
- бред. То что он ничего не высвечивал это просто сделать, - в настройках интерфейса карты (там где редактируются разные сообщения, по типу нельзя тут построить и т.п.) можно заменить собщение "Жульничество Разрешено" на любое другое, например на " ". Насчет того что там не работал эффект чита, сомневаюсь, разве что они могли там сделать триггами/джазом. К примеру при чите на неуязвимость - они могли сделать так что если при атаке не наносится урон, то этот урон наносится триггерно. Ну это к примеру, на самом деле не имею понятия как там. Или ты просто криворукий и кол не верно вводил. |
|
19.06.2007, 17:04 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Если поставить пробел вместо жульничество разрешено то будет писаться такая бяка как имя игрока и пробел:) так то. А там этого нет. И там нет тригерного расчета урона....... |
19.06.2007, 17:21 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
и что дальше, на сайте лежит соистема по скрытию даже имени игрока и лога в чате.. Кароче заканчивайте страдать фигней, читы не дисэйблятся |
19.06.2007, 17:27 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|