Zul_Jin
offline
Опыт:
46Активность: |
omg!я-начинающий моделлер,а не эксперт по ошибкам и их фиксу.
И так с каждой модель происходит!=( |
25.08.2009, 22:07 | #761
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
25.08.2009, 22:12 | #762
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zul_Jin
offline
Опыт:
46Активность: |
Во вкладке Скелет оно ставит модель в исходную позицию и менять приходится только кости.А может быть оно так и должно быть,скорее всего,что должно,по любому спс |
25.08.2009, 22:17 | #763
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Zul_Jin, да, должно. |
25.08.2009, 22:26 | #764
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TeSTeR
offline
Опыт:
30Активность: |
Доброе время суток.
Дайте пожалуйста ссылку на скачку MdlVis 1.21 Отредактировано TeSTeR, 26.08.2009 в 22:13. |
26.08.2009, 21:52 | #765
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
shadow93
Black and White...
offline
Опыт:
4,459Активность: |
MdlVis 1.21... смысл? да и вообще есть ли такой? Незнаю для каких тебе целей нужен такой древняк, но в версиях 1.39 и 1.40 по любому есть все те функции что и в 1.2.1 =)
|
13.09.2009, 21:23 | #766
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
shadow93, в 1.21 есть глюк-фича для "создания статуй")
только он многие модельки не в состоянии открыть =/ |
14.09.2009, 14:27 | #767
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Wolverine,это ты Dissipate своего Артеса через 1.21 делал?
|
14.09.2009, 14:28 | #768
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Wolverine:
а можно поподробнее об этом? |
14.09.2009, 19:32 | #769
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ArhiVamp
offline
Опыт:
897Активность: |
Мой вопрос очень глупый но всёже- Где например достать модель Илидана(Warcraft 3 F.t )в какой папке? |
16.10.2009, 21:07 | #770
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
ArhiVamp, War3x.mpq\Units\NightElf\EvilIllidan\IllidanEvil.mdx |
16.10.2009, 21:41 | #771
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ArhiVamp
offline
Опыт:
897Активность: |
А какая програма может открыть (blp)файл? |
16.10.2009, 21:59 | #772
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
ArhiVamp, омг иди на xgm.ru, статьи, утилиты и читай! |
16.10.2009, 22:02 | #773
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ArhiVamp
offline
Опыт:
897Активность: |
Как к модели процепить свою текстуру? |
16.10.2009, 23:33 | #774
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
|
16.10.2009, 23:55 | #775
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
WebSter:
если перейти в редактор аним, выбрать какой-нибудь КК и снова "перейти" в редактор аним, то геометрия "застрянет" в той позе, какая была в том КК. То бишь при последующем переходе в редактор вершин модель сохранит положение из редактора аним. |
17.10.2009, 19:50 | #776
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiron
offline
Опыт:
230Активность: |
mdlvis не открывает модели из wow ратча 3.3.0 не знаете в чём дело? |
06.01.2010, 21:44 | #777
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Ктонибудь знает, как в Mdlvis при установке типа контроллера безье или сплайнового, задавать кривую? Ну, ту что отображается в контроллерах типов безье и сплайн справа. Всмысле, если кривая уже задана, то её видно. А как задать, не ясно. |
10.01.2010, 11:57 | #778
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Tiron, знаем, он вообще не открывает модели из WotLK.
|
10.01.2010, 12:51 | #779
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Да, я все перерыл и не нашел. Видимо, способа искривлять контроллер нет, кроме извращения вроде переводов в мдл, создания трех конртоллеров, и посредством мерджа их в один безье олучать кривую... |
10.01.2010, 13:04 | #780
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|