Maximyc
offline
Опыт:
3,953Активность: |
IIIArtesIII:
так этожтот же заклинатель |
28.10.2010, 22:19 | #721
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт:
6,072Активность: |
Не соглашусь, заклинатель может заклинать природу стихии и не тока оккультные штучки=) а я тут про колдуна говорю который прост в реализации да и очень полезен в битввах как проклинающий так и призывающий. |
29.10.2010, 06:02 | #722
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
На счет заклинателя стихий, я вообще думал сделать отдельного героя "элементалиста". А скиллы демонолога можно отдать колдуну. Только модель надо будет переделать. |
29.10.2010, 08:30 | #723
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт:
6,072Активность: |
А как на счет "кукловода"?=) Темный маг на основе магии некромантии в смеси с магией вуду-способен подчинять под контроль живых существ, а так же уже умерших, при этом наделяю свою куклу(если она уже мертва-малой воприимчивостью к повреждениям и сильным сопротивлением к магии, если же подконтрольный живой то он способен идти в бой с яростью за "хозяина" нанося определнный дополнительный урон), хотя что еще ему за магию сделать я хз=) |
29.10.2010, 10:16 | #724
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Получается дикая смесь некроманта и шамана.:-). Герой конечно интересный, но вот со скиллами беда. Придумать 11 скиллов для куклавода сложно. Есть конечно пару идей. Ну например чтобы не он сам колдовал, а колдовали куклы. Например у него есть 3-4 различных куклы. Ну например Кукла Ведьмы. Она летает рядом с героем и атакует врагов. Так же она может колдовать, но для этого нужно использовать скилл у героя. Таким образом можно продумывать тактики. Для каждой куклы есть свои атаки. При чем активных скилла всего 3 (атака, защита, спец удар), но в зависимость какая кукла была вызвана меняется и удар. Например, для Куклы Ведьмы скилл атаки выглядит как огненные шары которые поражают всех противников в радиусе, а для Куклы Воина это круговой удар который наносит высокий удар врагам рядом с героем и оглушает их. Пожалуй это интересный персонаж, я попробую сделать такого.:-). |
29.10.2010, 11:43 | #725
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт:
6,072Активность: |
Ага и сделать можно было бы для него связь, как в доте между Sillabear и его медведем, то есть если омрет медвед кукловод полуячит урон,а если умрет кукловод умрет и кукла. |
29.10.2010, 17:51 | #726
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Можно и так.. Теперь нужно внешность придумать.. Как может выглядись кукловод? |
29.10.2010, 19:47 | #727
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
уже давно есть моделька кукловода,но только там скелет а за спиной дух который управляет скелетом 2 верёвками. |
29.10.2010, 20:09 | #728
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Цитата:
А мне можно что то предложить?!=DD шутка)) создателю карты всегда можно))) думаю можно создать- 1.человека с частями какого то монстра,зверя или как там)...типу как полу-волк,полу-скорпион и так далее 2.властелина стихии) например какая та часть тела будет гореть пламенем или чтобы с него текла вода)))) ну или человека у которого будет скил растворяется в воздух и на некоторое время быть неуязвимым с возможностью атаковать или подбрасывать вверх врагов=)В зависимости какой будет его стихия. 3.житель подземелья,подземельник(на другие имена нету фантазии) с виду формой человек (так как для доспехов нужна форма человека) весь в песку(грязный) с каким то орудием для копания(у него будет возможность лазить под землей некоторое время и пускать оттуда атакующие скилы на врага) вот так то)) ну можно и типу шахтерскую каску сделать)) так как под землей лазить не каждый человек может=DD нужно чтобы он был с виду похож на полу-монстра полу-человека.... вот и все=)))выбирайте если чет понравится) |
|
29.10.2010, 22:04 | #729
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Видел.. Давно уже скачал.. Но хотелось бы сделать что то оригинальное.. Начнем с того, чем занимаеться кукловод.. Он делает кукол, значит при нем должны быть различные части кукол и инструменты для их изготовления.
Кстати придумал один ульт для кукловода. Называется "Кукольный Театр" вызывает очень много слабых кукол на небольшой промежуток времени. Осталось придумать 3 пассивки и один ульт. Но на счет пассивок у меня есть идеи. Думаю сделать так чтобы пассивный скилл давай способность с шансом или бонус к характеристикам кукле, при чём так же как и активные скиллы пассивные зависят от типа кукол. Laikon добавил:
Laikon добавил: P.S. Поздравляю с Хэлуином. Кто ещё не выпил за этот праздник (а я уже выпил), тот обязан выпить в течении этого дня.. :-) |
30.10.2010, 00:27 | #730
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт:
6,072Активность: |
Хм модельку можно сделать на основе некроманта, смешать его с обычным городским жителем и вуаля=)
скилы пасивки лучше делать для дополнительных характеристик и способностей кукол, а если кукол несколько то скажи какие планируешь сделать.
Можно было бы кукол сделать 4 видов, Нежить-уже из умерших трупов сделать свою куклу, из не живых предметов(лесные древни, големы ну и так далее), призраки, ну и обычные "гуманоиды"=) |
30.10.2010, 07:29 | #731
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. Ну вообще я представлял себе самых настоящих, деревянных кукол, только в рост человека.. Короче, видели Наруто? Там был похожий персонаж.. Марионеточник.. Не помню как его звали, но он изготавливал куклы, заряжал их чакрой (манной), оборудовал их множеством оружии и т.д. Во время боя он создавал нити из чакры и управлял куклами..
Всё это я рассказывал для того чтобы обьяснить, что куклы не будут живыми деревьями, големами или воскрешенными врагами. Это будут 3 деревянных куклы, у каждой своё имя и своя сила.
На счет пассивных скиллов я думаю сделать так. Герой покупает скилл "Крылья Дракона". Затем он вызывает куклу. Если будет вызванна кукла воин, то у неё появятся деревянные крылья и дастся шанс пустить конус огня в врагов. Если была вызванна ведьма, то у неё так же появятся крылья и появиться шанс в дополнение к обычной атаке пустить в врага оглушающий фаербол. В случае с убийцей, у него появиться шанс нанести мощный, огненный удар противнику и поджечь его на 10 секунд. Таким образом я хочу сделать все скиллы, чтобы было сразу видно какими способностями обладает кукла. |
30.10.2010, 09:47 | #732
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Как то так в моем представлении выглядит кукловод.. Да и кукол я хочу сделать по такому типу.. |
31.10.2010, 20:03 | #733
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
он же его на спине носит,и что,кукла будет со спины слетать? |
31.10.2010, 21:26 | #734
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Не обязательно.. В нашем проекте Кукловод будет просто вызывать куклу.. Вообще этими скринами я хотел показать как должна выглядить кукла и как они работают.. Если присмотреться, то от пальцов Марионеточника идут нити чакры (манны) с помощью них он ей и управляет.. |
31.10.2010, 21:44 | #735
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
ну кукла уж больно экзотическая,4 руки без ног.Легче просто бзять скелета покрасить его в деревянный цвет и фиолетовые нити на кисти рук прилепить.
Dirk добавил: а нет,там фиг знает сколько рук и ног. |
31.10.2010, 21:58 | #736
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
4 руки и две ноги.. Если еще само анимэ посмотреть, то он напичкан целой кучей всяких примочек.. Например во рту у него огнестрельное оружие... Но я решил сделать не таких кукол, а других.. Короче через 10-15 минут выложу первую куклу.. Еще не решил какие у нее скиллы будут, но пока получается прикольно.. :)
Laikon добавил: Пока как то так получилось.. Ну думаю немного отклониться от намеченого курса и сделать куклы не просто воин/маг/убийца, а сделать что то оригинальное.. Вот это Кукла "Дровосек".. Не только хорошо рубит лес, но и врагов... Скиллы правда еще не придумал.. |
31.10.2010, 22:59 | #737
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт:
6,072Активность: |
а как на счет "самопожертвования"? как у минера к примеру(тока бочку бы заменить на бочку-взрывчатки)-используем скилл идет отсчет времени и бах взрыв происходит нанося всем урон, юнит потом не умирает а как буд-то заного собираеться(на подобии перерождения) |
01.11.2010, 06:18 | #738
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Laikon,
а как ты разные модельки совмещаешь в 1?=) |
01.11.2010, 12:46 | #739
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Pro_DemonMicha, через мдлвис же -_- |
01.11.2010, 12:49 | #740
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|