XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт: 4,254
Активность:
Цитата:
Сообщение от Headkillerboy
Так скоро боевую систему сделаем!

Подробней.
Старый 16.03.2011, 15:46
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Teleklol, поддерживаю... хотелось бы видеть системы: сбивания ракет, дружеский огонь и самое главное ТАРАН))))....
И какой-то ветсан обещал выложить саундтреки...
Старый 16.03.2011, 16:27
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт: 4,254
Активность:
Существуют ли таланты?Какие?
Старый 16.03.2011, 16:30
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Versus, за "какого-то" не выложу, я СОАВТОР, ундерстанд?
Какбэ список выложил уже давно, смотри посты ранее.
VetsaN добавил:
Старый 16.03.2011, 17:55
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
за "какого-то" не выложу,
Извини).. ты вчера выложить обещал... выложи плиз...
я СОАВТОР, ундерстанд?
Какое это отношение имеет... ты обещал выложить...
Старый 16.03.2011, 18:00
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Versus, я не обещал. Мб хедкиллер сказал?
VetsaN добавил:
Teleklol:
Существуют ли таланты?Какие?
Да, все авторы проекта поголовно талантливы...
Если ты имел ввиду скиллы, то они будут аналогично КР2.
Старый 16.03.2011, 18:07
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
VetsaN:
я не обещал. Мб хедкиллер сказал?
Ты прав... блин, а мне писал что типо ты этим занимаешься, и только ты можешь скинуть... Ну если не сложно... скинь плиз)
Старый 16.03.2011, 18:26
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт: 4,254
Активность:
Цитата:
Сообщение от VetsaN
Да, все авторы проекта поголовно талантливы...


Ты правдо такой умный или прикидываешься?У кораблей будут таланты?

Teleklol добавил:
Юнитов*
Старый 16.03.2011, 20:32
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Teleklol:
Ты правдо такой умный или прикидываешься?У кораблей будут таланты?
Все опишем попозжя. Это еще в разработке, будет куча нюансов, новых идей. Так что когда сделаем то выложим инфу
Старый 16.03.2011, 21:26
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Versus, дело в том, что я подбирал музыку онлайн, прямо в интернете. У меня примерно 30% вышеуказанной музыки на компе, остальное на страничке в контакте и еще хрен знает где.
Старый 16.03.2011, 21:40
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
VetsaN, ясно... тогда придётся напрягать ручки и мозг и всё это выискивать... обидно, но что поделаешь)
Headkillerboy, можешь подробней описать боевую систему, очень интересно...
Старый 16.03.2011, 21:42
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
а я что уже не тестер?
Старый 16.03.2011, 21:50
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Versus, продумываем
wester, ты в теме что то писал? Тебя не было да и тебя там обвиняли в чем то. да и скайп нужен
Старый 16.03.2011, 22:07
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Headkillerboy, погоди, ведь вроде хотели на этой/следующей недели демку делать, а разве боевая система для демы не нужна... странно)
ps если будет свободно место среди тестеров, я всегда готов, я большой фанат игры + есть skype)
Старый 16.03.2011, 22:14
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Versus, ты говорил что у тЕБЯ микра нет. Может мы еще перенесем тест. Просто в связи с новыми системами
Старый 16.03.2011, 22:23
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
поехалисс:
оружие существует трех типов воздействия:
+ Лучевое
+ Снарядопускательное
+ Радиального действия
Все виды оружия имею перезарядку, угол воздействия, угол разброса, количество воздействий за выстрел, а также настраиваемую длинну очереди. Все оружие может иметь доп. эффект кроме урона, который накладывается на получившую удар цель. Также все оружие имеет максимальную дальность действия. Также все оружие может иметь настройку "двойное" - скажем, могут бить два луча в разные стороны.
Лучевое:
Выстреливает перед кораблем луч, который воздействует на все что попадается на пути. Может прерываться при попадании в цель или же напротив повреждать несколько целей на пути. У лучей настраивается ширина.
Радиальное:
Испускает волны воздействия. Настраивается угол волны. Т.о.: например, настройка 360 градусов означает полный круг, настройка 90 градусов направит волну перед кораблем.
Снарядопускательное:
Может выпускать снаряды, разрушающая способность которых основана на проникающей способности частиц. Может выпускать снаряды-ракеты, которые имеют след. характеристики:
Начало старта - время через которое ракета запускает двигатель
Наведение - параметр, отвечающий за наводимость ракеты на цель
ВзрывПоДостижению - параметр, который взрывает ракету по достижении опр. точки в случае, если она не наводящаяся
Перенацеливание - параметр, который позволяет ракете выбрать другую цель в случае, если основная не может быть достигнута.
Сбиваемость - отвечает за возможность сбивания ракет другими снарядамми или ракетами
Здоровье и броня - используются в случае сбиваемости ракеты.
Радиус столкновения - собственно радиус столкновения ракеты.
Двигатель - ИД двигателя, который использует ракета.
На основе этих классов будет выполнено все оружие в игре.
Q w e r t y добавил:
Цель атаки указвается только в случае ракетного оружия.
Старый 16.03.2011, 23:07
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Headkillerboy, ну разве из-за того что микрофона нет... ну да ладно...
Q_w_e_r_t_y, ого настрочил) я бы добавил:
про четвёртый вид оружия
Биологический... возможно в том дальнем рукаве галактики были обнаружены неизведанные руины древней расы, их основные технологии биологические... собственно их оружие имеет несколько параметров: дальность поражения (тут понятно), радиус поражения (тут всё тоже ясно), уровень каррозии(этот параметр отвечает время до полного нанесения назначенного урона), сила удара(количество урона), скорость снаряда... в отличии от других видов вооружения этот не поддаётся ремонту и не усиливается модулями...
Старый 16.03.2011, 23:53
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Versus, биологическое оружие свойственно клисанам, но здесь речь идет не о видах оружия, а о поведении снарядов
Старый 16.03.2011, 23:56
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
VetsaN, да, так... тогда биологическая форма вооружения не может быть само наводящей, снаряды летят по заданной траектории при столкновении вызывают некую волну поражающую половинным уроном всех окружающих в радиусе, при столкновении цель незамедлительно начинает получать периодический урон, до нанесения полного, значение которого задаётся параметром "сила", а время длительности всех периодов зависит от параметра "коррозия"... Атаки этой формой вооружения нельзя сбить, но можно получить защиту, которая зависит от корпусов имеющих защиту от химического оружия... воть так... или подробней, с примерами?)
Старый 17.03.2011, 00:13
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Versus, блин, ну как тебе обьяснить, что ты порешь чепуху? Не обижайся, друже, но ты все попутал:
Q_w_e_r_t_y:
+ Лучевое
+ Снарядопускательное
+ Радиального действия
Это не принцип работы оружия, а триггерная система физики поведения снаряда, а то, что ты называешь относится к > + Снарядопускательное.
Старый 17.03.2011, 00:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:07.