Chrono
offline
Опыт:
170Активность: |
ДА еслибы только с одной моделью так было... |
28.02.2007, 13:34 | #701
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
Кто сможет вытащить модель человека в мантии. Любого лишь бы нормального. (мантия шикарная) |
01.03.2007, 21:27 | #702
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Каменщики - сильные существа с острыми, как бритва когтями, позволяющие им карабкаться по отвесным скалам, а также пробивать любую броню. Отредактировано Персик, 02.03.2007 в 22:11. |
02.03.2007, 21:01 | #703
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
файл поврежден и неоткрывается |
02.03.2007, 21:27 | #704
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
а ты чем открывал тогда?
Персик добавил: Ой, сорри, я идиот, забыл модель в архив засунуть :) Персик добавил: Исправил. |
02.03.2007, 22:12 | #705
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Персик, круть, но нужно было аниму Волк Фаст оставить, иба в варе такая скорость передвижения будет бесить
Wolverine добавил: Цитата:
когти? О.о |
|
02.03.2007, 22:49 | #706
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Цитата:
и тогда зальёте модель? :) |
|
02.03.2007, 23:11 | #707
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Нужна модель из вова - bombman или как-то так. Механический робот маленьких размеров с бомбой или рупором вместо головы. Его можно найти на базе нежити правее сильверпоинт форест. Залейте плз или хотябы путь в мпку скажите. |
03.03.2007, 00:11 | #708
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт:
5,473Активность: |
А в WoW`е есть Медив, если да то скиньте его модель.Если нет нужна модель Вариматаса. |
03.03.2007, 11:55 | #709
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Ходячая бомба. Путь к текстурам не нужен. |
03.03.2007, 14:06 | #710
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Orc Какой Рассы
P.S. Клиент с Аддоном? |
03.03.2007, 17:15 | #711
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Grurior
offline
Опыт:
391Активность: |
а как вы выдираете модели из вов'а ? ведь common.mpq не открывается, иль вы из обычной вовки выдираете ? а к WoW:BC все еще нет способа выдирать модели из common.mpq ? а то ваще печаль... |
03.03.2007, 21:17 | #712
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Цитата:
я тебе несколько дней назад это сказал... Цитата:
можно и из бк выдирать, но мало, т.к. нужной текстуры нету. Выдрать модели бк можно из: expansion.mpq patch.mpq patch2.mpq при помощи ВинМПКУ |
||
03.03.2007, 21:22 | #713
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkloke
offline
Опыт:
78Активность: |
Народ, а можно такой вопросик касательно моделей из WoW'a?
Я пытаюсь работать с сатиром, вытянутым из patch.mpq (версия игры 1.8.1) и у меня такая проблемка - дабы можно было с ним нормально работать в 3DS Maxe, я как было описано в статье по импорту - все анимации соединяю в одну, т.е конвертирую в mdl, открываю в блокноте и меняю Sequences Х на 1, ставлю номер последнего кадра и удаляю остальные анимации. Но дело в том, что после этого mdlvis 1.39, открыв mdl, не хочет сохранять его в mdx (просто ничего не делает и все), а mdlvis 1.20 сохраняет, но при этом появляются ошибки в геометрии модели. Скажите, пожалуйста - что я не так делаю? (и извините, если я может быть не там вопрос задаю). |
03.03.2007, 22:28 | #714
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Chrono нажимай постоянно пропустить, а далее где-то в опциях есть кнопка change data path и выбирай путь к папке data( она в папке с вов)
|
04.03.2007, 11:23 | #715
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
1 вопрос, если из вовки так легко вытащить модели, почему их так мало на главной странице? |
04.03.2007, 19:22 | #716
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
тогда мы возможно подумаем =) Цитата:
юзай поиск, http://xgm.guru/files.php?&fc=2§ion=wow, откуда они постепенно перекидываются на http://xgm.guru/files.php?&fc=2§ion=wc3 |
||
04.03.2007, 20:54 | #717
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
Wolverine
не я то вытащить могу сам, но на главной странице на складе моделей(для тех у кого вовки нету) их мало... |
05.03.2007, 13:13 | #718
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Rainard воть, тока они не конверенные
|
05.03.2007, 15:32 | #719
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Evgem1us
Пробудившийся
offline
Опыт:
5,697Активность: |
DarkWhisper
Простолюд замучается качать огромные файлы |
05.03.2007, 18:16 | #720
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|