![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#701
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Алексей
Где кошачья мята?!
![]() ![]() offline
Опыт:
26,303Активность: |
Ждите. Я его уже вторую неделю делаю, так что многое уже сделано. Постараюсь закончить в кратчайшие сроки. |
![]() |
#702
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
NETRAT Просто в ВоВ-е очень качественно сделаны цветовые фильтры, т.е. цвет моделей зависит от окружения, и ночью блеск становится призрачным.
Iron добавил: Вот тектурка |
![]() |
#703
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Алексей
Где кошачья мята?!
![]() ![]() offline
Опыт:
26,303Активность: |
Большое спасибо. Текстуру скачал. |
![]() |
#704
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
Няма за што. |
![]() |
#705
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Алексей
Где кошачья мята?!
![]() ![]() offline
Опыт:
26,303Активность: |
Только что, тестируя конвертер на модели Инфернала, обнаружил, что MdlVis в ряде случаев неправильно конвертит аттачи – не прикрепляет их к костям. Глюк исправлен. Странно, что никто не сообщил мне об этом – вероятно, аттачами мало кто пользуется.
Алексей добавил: Если не трудно, выложите пару моделей WoW (m2), содержащих множество сложных Источников частиц. |
![]() |
#706
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Olorin
![]() ![]() offline
Опыт:
11,841Активность: |
такая сойдёт? |
![]() |
#707
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Алексей
Где кошачья мята?!
![]() ![]() offline
Опыт:
26,303Активность: |
О-о, супер! Только для работы с Источниками требуется набор текстур: CREATURE\VOIDWALKER\SMOKE01.BLP Creature\FireElemental\FireElementalGreenSkin.blp CREATURE\FIREELEMENTAL\EMBER.BLP ITEM\OBJECTCOMPONENTS\WEAPON\FLAMELICKSMALL.BLP CREATURE\FIREELEMENTAL\GLOWBALL.BLP CREATURE\VOIDWALKER\SMOKEBASE.BLP |
![]() |
#708
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Воть. Они в формате blp2, но, я думаю, разберешься... :) |
![]() |
#709
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Алексей
Где кошачья мята?!
![]() ![]() offline
Опыт:
26,303Активность: |
Теперь – последняя (на сегодня) проблема: как выглядит это чудо (в смысле, элементаль). У меня получилось вот что: |
![]() |
#710
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
воть (это же огненный элементаль?)
Wolverine добавил: Алексей, а ваще самая подходящая модель - Темный Портал с майнменю! :) |
![]() |
#711
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
просто одно лицо, прямо скажем=) |
![]() |
#712
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Olorin
![]() ![]() offline
Опыт:
11,841Активность: |
Извини конечно, но ужоснах.
В норм варианте это выглядит так: Olorin добавил: Блин! Извините... пока делал всё, не обновил и не увидел.... :) |
![]() |
#713
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
Цитата:
Близзы поднялись с моделями... |
|
![]() |
#714
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Алексей
Где кошачья мята?!
![]() ![]() offline
Опыт:
26,303Активность: |
Тэк-с, конвертер M2->MDX значительно модифицирован, ибо в нём было полно лагов. Модель элементаля – вообще загадка: как WoW умудряется выкрасить её в оранжевый цвет (как на ваших скриншотах), если текстура ЗЕЛЁНАЯ?! (Она даже и называется FireElementalGreenSkin.blp). В общем, у меня получилось вот что: . Конвертировал модель Инфернала – и тоже как-то не смотрится (кто играл в WoW – гляньте, не исказился ли его внешний вид). |
![]() |
#715
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DampirTBs
![]() ![]() offline
Опыт:
28,311Активность: |
Алексей Инферналь похожий, огненный элементаль и есть зелёный =) тебе просто не те скрины кинули =)
|
![]() |
#716
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WildCat
General Mapmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
10,232Активность: |
Но, как ни крути, языки пламени у него точно не фиолетовые. |
![]() |
#717
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Olorin
![]() ![]() offline
Опыт:
11,841Активность: |
Да, Алексей, каюсь, что подсунул не тот скрин, уж извини.... :)
А инферналь уже лучше, но всё-таки не так.... В ВоВ'ке он покруче будет.... |
![]() |
#718
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Алексей
Где кошачья мята?!
![]() ![]() offline
Опыт:
26,303Активность: |
Ура! WildCat, спасибо. Я так и знал, что в WoW порядок цветов частиц прямой (RGBA, а в War - ABGR).
Вот результирующий элементаль. 90% внешнего облика элементалей обеспечивают источники частиц. Эта модель содержит 34 источника. Теперь конвертер WoW дополнен эвристическим генератором, который пытается сообразить, как выглядит каждый источник в WoW. После чего генерирует WC3-источники так, чтобы они максимально походили на WoW’овские. Пока что этот код ещё на стадии разработки, но с простыми источниками уже справляется. |
![]() |
#719
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
УРЯ!!!!!!! (а еще на 30 странице это было невозможно, растешь, Алексей)
Цитата:
|
|
![]() |
#720
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|