XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Вурдалак так через эту анимацию и делай, все довольно просто
Старый 08.04.2008, 15:59
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Цитата:
Сообщение от Flareon
Вурдалак так через эту анимацию и делай, все довольно просто
А там как? Просто вставляешь анимацию в способность и убираешь еффект головокружения?
Старый 08.04.2008, 16:07
Maradon13

offline
Опыт: 486
Активность:
Flareon
Можешь пожалуйста по точнее объяснить как ты сделал 2 триггер. У меня не получается акция (там где какой-то юнит входит в ловушку), не знаю как поставить там мою условную(мой регион).
Старый 08.04.2008, 19:35
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
reload афигенно, он отнимает у юнита атаку и спеллы. К тому я не стал бы делать заказ, если бы все было так просто.
Старый 09.04.2008, 15:22
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Maradon13 Событие - юнит ентер регион <область 000>, потом в условиях проверяешь на пренадлежность и выполняешь действия
Старый 09.04.2008, 15:48
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Нужен одноуровневый спелл:
Mana To Body
Вся оставшаяся мана героя перекачивается в удвоенном размере в НР.
Старый 09.04.2008, 19:54
Tordon DNK

offline
Опыт: 309
Активность:
что-то типа этого?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Mana To Body.w3x (13.1 Кбайт, 74 просмотров )
Старый 09.04.2008, 21:29
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Да, именно это мне и надо было, спасибо большое.
Старый 09.04.2008, 22:00
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
А мне кто-нибудь поможет:
нужен спелл, как ледяная броня, но когда чувака валят, то они не замедляюца, а травяца (независимо милишник это или ранджевик), после смерти щит пропадает
Старый 09.04.2008, 22:17
Maradon13

offline
Опыт: 486
Активность:
Цитата:
Сообщение от Flareon
Maradon13 Событие - юнит ентер регион <область 000>, потом в условиях проверяешь на пренадлежность и выполняешь действия

Flareon
<область 000> это не глобальная переменная. В таком случае триггер будет создавать змей только в одном месте на карте, а мне ножно что-бы спелл я мог задействовать в любом месте
Старый 09.04.2008, 23:46
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Maradon13
ой йя пратупил, не то чуть написал
короч область кидаешь в переменныем во время каста, там шото типа такого: area(область или регион, непомню)=точка, ofthen unit (дамми юнит) с радиусом "ххх"

Отредактировано Flareon, 10.04.2008 в 00:22.
Старый 10.04.2008, 00:12
Tordon DNK

offline
Опыт: 309
Активность:
2Flareon долго думал как сделать. Сама реализация написана в комментариях к триггеру) Если не подходит извиняй. Единственное не вполне понял насчёт "после смерти щит пропадает"
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 123.w3x (15.0 Кбайт, 67 просмотров )
Старый 10.04.2008, 05:38
Maradon13

offline
Опыт: 486
Активность:
Flareon
Я почему-то не могу выбрать мою переменную. Там нету опции выбора переменнчх, только тех которые уже есть на карте. А если я опять прописываю "Target point of ability beeing cast with size XX & YY" то едитор не действует.
Старый 10.04.2008, 12:31
Galak
Эльфег
offline
Опыт: 1,574
Активность:
Flareon вот сделал на случай если вариант Tordon DNK не подойдёт там общую аготовку сделал там только в РО подработать
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x PoisonArmor.w3x (17.1 Кбайт, 67 просмотров )
Старый 10.04.2008, 12:52
Tordon DNK

offline
Опыт: 309
Активность:
2Galak я подумал, что лучше всётаки взять яд а не ядовитый кинжал потому сделал как сделал)
Старый 10.04.2008, 15:10
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
скачал оба варианта, прийду домой - проверю, надеюсь, через дамми делалось?
Старый 10.04.2008, 15:36
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Когда сделает мой скилл превращения?
Старый 10.04.2008, 15:38
alexkill

offline
Опыт: 18,872
Активность:
Цитата:
Сообщение от Rvn
Вот еще заказ... жутко просто: абилка насильственно превращающая одного юнита (классификация: дух, но использовать можно и на своих и на врагов) в другого.


Сегодня погляжу! Если че будет - завтра!
Старый 10.04.2008, 17:40
Tordon DNK

offline
Опыт: 309
Активность:
Цитата:
Сообщение от H3c0re
Сделайте мне пожалуста,спелл название Shujiky,кд и манна любая.4 уровня.пассивка.После того как герой убивает одного крипа ,ему добавляется сила.послетого как герой умрет не убирать наполненную силу.
1уровень - +0.20 силы прибовляетя

1уровень - +0.35 силы прибовляетя

1уровень - +0.40 силы прибовляетя

1уровень - +0.60 силы прибовляетя

заранее огромнейшее спасибо.удачи в моем спелле.жду результата

H3c0re добавил:
мужу мана и кд не надо это же пассивка.:) спасибо

если ещё нужно вот. Название абилки сам поменяешь)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Death_TO_Str.w3x (15.6 Кбайт, 85 просмотров )
Старый 10.04.2008, 20:55
alexkill

offline
Опыт: 18,872
Активность:
Rvn, пара вопросов:
  1. заклинание должно носить временный или же постоянный характер?
  2. применимо только на духов? И как же превратить из неживого живое? Не, я понимаю, что возможно все, однако это несколько перечить распорядкам природы....
Старый 11.04.2008, 17:02
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:44.