KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
PUVer, про карту, если интересно, можно при выборе предмета карта в инве делать следующее: открываеца карта, спроецированная гдето в ненужном месте мапы, на карте флажками(юнит) отмечены места, где уже был, при щелкагьи на флажок Гг автоматом переносица в ето место, удобно для быстрого перемещения по уже пройденным местам. В барахолке валяеца моя примитивная наработка,
|
05.10.2010, 07:28 | #681
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Зачем?В карте будет сеть магических порталов(аля диабло) и камни телепортации(аля готика). PUVer добавил: Цитата:
Ок) |
||
05.10.2010, 11:58 | #682
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Сегодня вечером ждите новостей :)
|
10.10.2010, 11:40 | #683
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
А мне кажется как KO3bMA, сказал, гораздо прикольней, надо бы сделать нечто подобное =D |
|
10.10.2010, 11:54 | #684
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Forum_Russia, вы хотите ждать карту еще пару лет?
|
10.10.2010, 12:15 | #685
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Тебе кажетсяXD Цитата:
Мне нужен каждый квадратный мулиметрXD PUVer добавил: Сейчас составил список будущих вакансий, насчитал около 18) |
||
10.10.2010, 15:10 | #686
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anking
Делаю новый проект:)
offline
Опыт:
1,593Активность: |
ну и где новости)не затягуй)) |
10.10.2010, 18:56 | #687
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Новости Проекта1.Анимированная модель ГГ импортирована в карту. Все анимации настроены под геймплей. 2.Переделана система поиска кладов. Добавлены карты сокровищ (при нажатии на такую карту сокровищ на игровой карте будет показано расположение нескольких кладов) 3.Сделаны фермерские навыки. Посадка Растений Возьмите нужный вид семян и садите овощи на здоровье =) От уровня способности зависят виды растений, которые вы можете посадить. Прополка Огорода Сорняки замедляют рост культурных растений. Удалив их, вы соберете лучший урожай. Сбор Урожая Выучив этот навык, вы сможете собирать культурные растения. От уровня способности зависят виды растений, которые вы можете собрать. Доение Скота С помощью этого навыка вы сможете доить коров и других молочных животных 4.По всей деревни расставлены различные животные (коровы,куры, овцы, свиньи). Также есть возможность собирать куриные яица. Список Будущих Вакансий* Набор участников будет проходить сразу после выхода демо-версииДолжность: Идейщик-Сценарист Кол-во вакансий: 3 Требования: Хорошая фантазия, Грамотность(знание русского языка). Тип деятельности: Доработка сюжета совместно со мной и остальными Идейщиками-Сценаристами, Создание диалогов и квестов(идеи), придумывание текстов для книг и т.п. Должность: Геймплей-Идейщик Кол-во вакансий: 1 Требования: Хорошая фантазия, Знание GUI. Тип деятельности: Предложение новых систем, идеи насчёт улучшения уже имеющихся. Должность: Спеллмейкер Кол-во вакансий: 2 Требования: Хорошая фантазия, Знание GUI/Jass. Тип деятельности: Создание GUI/Jass спеллов. Важно: Если спелл на Jass обязательно должны присутствовать пояснения о настраемывых параметрах и т.д. Должность: Текстурщик Кол-во вакансий: 1 Требования: Умение рисовать качественные, маловесящие текстуры. Тип деятельности: Создание текстур юнитов/декораций и всего прочего. Должность: Иконщик Кол-во вакансий: 1 Требования: Умение рисовать качественные, маловесящие иконки. Тип деятельности: Создание иконок. Должность: Художник Кол-во вакансий: 1 Требования: Умение хорошо рисовать, владение фотошопом и другими графическими редакторами. Тип деятельности: Создание артов для проекта, создание нестандартного интерфейса. Должность: Модельщик-Аниматор Кол-во вакансий: 1 Требования: Умение создавать качественные анимации для любых моделей. Тип деятельности: Создавание качественных анимаций для любых моделей. Должность: Модельщик (Юниты,Аттач,Декорации) Кол-во вакансий: 3 Требования: Умение создавать модели юнитов/аттача/декораций. Тип деятельности: Создавание моделей юнитов, аттача, декораций. Должность: Тестер Кол-во вакансий: 5 Требования: Задротство, Внимательность, много свободного времени, Желание бесконечно играть God's Word. Тип деятельности: Тестирование карты. Важно: После каждого теста, тестер обязан предоставить отчёт тестирования. |
11.10.2010, 00:43 | #688
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
PUVer, о нет, ты всё же довёл свой проект до приставки мего, печаль, печаль...
|
11.10.2010, 01:38 | #689
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anking
Делаю новый проект:)
offline
Опыт:
1,593Активность: |
PUVer, всё понравилось кроме скринов 2 и 5)они уже были) |
11.10.2010, 16:07 | #690
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Их не было.На прошлых скринах гг просто стоял, а сейчас копается в сундуке) Цитата:
Всмысле? |
||
11.10.2010, 17:49 | #691
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
PUVer, очень много вакансий, тем более, что больше половины из них равнозначны.
На мой взгляд, у этого проекта чересчур большая детализация в плане геймплея. Делать можно очень очень многое. Но проблема в том, что большинство игроков этим просто не будет заниматься. Советую наконец обратить усилия к сюжету и побочным заданиям. Вполне могу помочь идеями в этом плане.
А по скринам - не очень впечатляет детализация ландшафта. Чего-то не хватает - куча необоснованно пустого места - побольше мелких деталей нужно, таких как травка, камешки и т.д. В домах тоже чего-то не хватает, на мой взгляд из-за пустых стен. |
11.10.2010, 19:43 | #692
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Ну это ещё только набросок вакансий. После выхода демки некоторые вакансии сокращу. Цитата:
Мне нравится, я делаю. Да и никто не заставляет игрока заниматься всеми этими вещами. Хочешь доить коров, копать огород и тем самым зарабатывать себе на пропитание?Пожалуйста - изучи фермерские навыки и радуйся...Хочешь быть магом?Пожалуйста - молись богам, качай разум, магии и радуйся. Это всё делается для того, чтобы каждый раз играя в карту, геймер находил для себя всё новые и новые вкусности. Цитата:
Ок. Сейчас готово около 20 нелинейных квестов и множество диалоговых кнопок. На этой неделе добавлю парочку новых квестов, доработаю старые, добавлю новые диалоговые кнопки. Буду рад любой помощи. Цитата:
Ок.Пустое место задекорирую. Цитата:
Ок.Понавешаю картин)А что ещё можно на стены прицепить, есть идеи? Отредактировано PUVer, 11.10.2010 в 20:04. |
|||||
11.10.2010, 19:55 | #693
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
ну кроме, как ты заметил, картин, можно еще всякие полочки и шкафчики со стоящими на них банками, склянками и т.д., также можно всякие звериные трофеи, у фермеров всякие сушеные растения и т.д. |
11.10.2010, 20:07 | #694
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Спасибо)Появятся идеи доп. квестов пиши в п.м. З.Ы. Только на фермерскую/деревенскую тематику) |
|
11.10.2010, 20:11 | #695
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
PUVer, Мне кажется, что таил Трава не подходит под деревню...
ShamaN26 добавил: в смысле в дереане не растёт на улице трава))) |
12.10.2010, 09:31 | #696
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
PUVer, куль, а можно мне тестером заранее забить место?=)))))))))))))) |
12.10.2010, 10:48 | #697
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Никого я не кидаю и не развожу. Вот не надо тут...Я работаю. Цитата:
Ты не был в деревне?Там повсюду трава.Тем более в такое средневековое время... |
||
12.10.2010, 14:50 | #698
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
PUVer, ололо у твоей бабушки перед порогом кусты ростут :D у моей нет там битон... а в средние века была мощённая дорога, я предлогаю хотябы юзать траву по реже(не такую густую) |
12.10.2010, 15:29 | #699
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anking
Делаю новый проект:)
offline
Опыт:
1,593Активность: |
|
12.10.2010, 17:45 | #700
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|