XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Nerzul

offline
Опыт: 3,234
Активность:
Нужна пассивная способность 3-х уровней:
30% при атаке применить способность "Вамприризм"(уровень вампиризма зависит от уровня самой способности) и 10% при атаке оглушить и отбросить цель(расстояние от 100-250 ед определяется случайным числом) Плиииз!
Старый 29.03.2008, 18:38
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Помогите сделать фишку: в здании (например кузнице) делается улучшение (например железные мечи), когда исследование заканчивается, в определенной зоне появляется здание (например лесопилка). Когда изучаешь второй уровень улучшения (т.е. стальные мечи) то первое здание (лесопилка) заменяется на второе здание (например казармы). Мне сам принцип понять, все остальное сам сделаю)) Заранее спасибо)
Старый 31.03.2008, 12:41
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
Zzлойделаеться примерно так изучаеться улутчение если лвл такойто то ставим лесопилку если 2 то меняем и т.д.
Старый 31.03.2008, 12:44
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Можно улучшениями ратуши.
Старый 31.03.2008, 12:49
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
Hexusты не понял нада чтобы в одном делал а другое грейдилось
Старый 31.03.2008, 12:54
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Я про то и говорю. Лесопилку грейдить. Это оффтоп.
Старый 31.03.2008, 13:00
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Можете с картой с примером?
Старый 31.03.2008, 13:05
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Сделайте плз спелл, как ледяная броня, только когда бьют того, кто кинул щит, не замораживаются, а отравляются, независимо от ранга, и нужно шобы после смерти кастера щит пропадал
ОЧЕНЬ СРОЧНО, ПЛЗ
Старый 31.03.2008, 22:17
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Сделайте пожалуйста такой вот сложноватый спелл для героя с тремя уровнями:
Огненное очищение грехов
состоит из следующих действий:
1.При активировании спелла вокруг героя появляется огненный щит, нанося всем в регионе урон, равный лв1- 10 каждую секунду, лв2- 20 каждую секунду, лв3- 30 каждую секунду. для всех левелов регион равен 400 и время равно 10 секунд.

2.При активировании спелла все войска попавшие в область действия, включая вражеских, союзнических и собственных, в том числе и кастера, не могут двигаться(тобишь оглушены).

3.После того как время действия заканчивается, всем войскам (и своим), кроме героя, наносится урон равный 200 едениц (со спецэфектом столба огня) и все кроме героя остаются оглушенными в течении 5 секунд.
Старый 01.04.2008, 09:12
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт: 4,762
Активность:
Описание: Меч Изуала способен приспосабливатся к врагу, меняя стихию, нанося больший урон и увеличивая скорость атаки.
Тех. данные: Нет.
1 уровень - +5% к скорости атаки, 5% при атаке нанести дополнительный урон, равный характеристике врага.
Манакост: Нет.
Кулдаун: Нет.
2 уровень - +10% к скорости атаки, 10% при атаке нанести дополнительный урон, равный характеристике врага.
Манакост: Нет.
Кулдаун: Нет.
3 уровень - +15% к скорости атаки, 15% при атаке нанести дополнительный урон, равный характеристике врага.
Манакост: Нет.
Кулдаун: Нет.
4 уровень - +20% к скорости атаки, 20% при атаке нанести дополнительный урон, равный характеристике врага.
Манакост: Нет.
Кулдаун: Нет.

[Дополнительный скилл * актив] - Смена стихии

Описание: При активации сменяет характеристику, от которой наносится дополнительный урон.
Тех. данные: Нет.
Манакост: 50
Кулдаун: 10
Кто сможет сделать, пожалуйства сразу ответьте.
Старый 02.04.2008, 12:56
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Заклинание Seal the retribution:
На врага накладывается дебафф на 10 секунд. Если на дебафнутого юнита использовать этот же скилл ему идет демага. Расчет демаги dmg=25 x кол-во кинутых во врага скиллов, т.е. каждый следующий скилл сносит больше.
Старый 02.04.2008, 13:55
Критик
Нету времени(
offline
Опыт: 3,375
Активность:
Вот мой заказ.
Магия на основе Молота Бурь. Выбираем цель герой подходит к ней впритык и толкает противника, противник отъезжает и оставляет за собой след из огдня тот кто войдет в этот след будет гореть 10 сек. И получать 20 ед. урона в секунду. Выбранной цели наноситься 200 ед. урона и оглушаться на 10 сек. после окончания 10 сек. след пропадает.
Старый 02.04.2008, 15:45
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Вот еще заказ... жутко просто: абилка насильственно превращающая одного юнита (классификация: дух, но использовать можно и на своих и на врагов) в другого.
Старый 07.04.2008, 19:36
Maradon13

offline
Опыт: 486
Активность:
Нужен спелл Snaketrap. Работает он ка ловушка. Герой выбирает определённую зону, если в нее входит вражеский юнит, то вокруг него появляются 4 змеи. В дальнейшем зона обезвреживается. Если кому не лень, займитесь плз. Если можно то без jass.
Старый 07.04.2008, 23:53
reload

offline
Опыт: 2,230
Активность:
Rvn, таки полиморф юзай
Старый 07.04.2008, 23:57
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Maradon13, в точке каста создаем юнита с моделькой трапа, после заносим в переменные область вокруг юнита (которому присвой в начале значение трап=ласт креатед юнит), и после (уже в другом триге) есля юнит попадает в эту область и овнер оф кастер не равно овнер оф тригеринг юнит, то создаешь по точкам и градусам змеек, там чето типа создать боевую еденицу эт юнит (в данном случае - это вошедший в область трапа бедняга тригеринг юнит) под углом 90(180,270,0) и на расстоянии ~300, после всей этой байды удаляй трап

Flareon добавил:
и никакова джасса)
Старый 08.04.2008, 00:48
reload

offline
Опыт: 2,230
Активность:
H3c0re, между вторым и третьим уровнями маловата разница будет, тебе так не кажется? может .2 .3 .4 .5 ??
Старый 08.04.2008, 11:25
Maradon13

offline
Опыт: 486
Активность:
Flareon
Можеш плз выкинуть мапу с примером. У меня както не получается
Старый 08.04.2008, 14:57
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Maradon13 я бы с удовольствием, да вот только несмогу мапу с примером кинуть, я через кпк в инете сижу, поэтому обясняю словами, нуу... по крайней мере - пытаюсь обьяснить словами

Flareon добавил:
Попроси каво-нить, мож сделают
ЗЫ лично у меня на создание этого спелла ток шо ушло около 4-5 минут
Старый 08.04.2008, 15:43
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Не знаю было или нет. Сделайте, пожалуйста способность, наподобии "Сильный удар", только врага этот спелл оглушать не будет, а заставит припасть к земле и юнит таким образом будет обездвижен на несколько секунд. Припасть к земле-тобишь юнит падает от неожиданности на землю, выглядит как анимация-Death/
Старый 08.04.2008, 15:50
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:29.