XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> PC игры
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Какая из Gothic вам больше понравилась?
Gothic 1 42 35.59%
Gothic 2 40 33.90%
Gothic 2+add-on 49 41.53%
Gohtic III 35 29.66%
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 118. Вы еще не голосовали в этом опросе

Техническая информация по боевой системе (провереная)




Gothic 1



1) сила = даёт урон любому ближнему оружию
2) ловкоcть = увеличивает шанс попадания по цели (урон не увеличивается)
3) мастерство ближним оружием = шанс крита (1 уровень 5% и 2 уровень 10%) / техника
4) мастерство дальним оружием = скорострельность/техника


формула урона для ближнего оружия:
max ( ( урон оружия + сила ) *(1 или 2) - броня цели , 0 )



*1 - при критическом ударе урон множится на 2. иначе на 1
max - выбирает максимальный урон из доступных, минимальный урон 0. (неуязвимый)



формула урона для дальнего оружия:
max ( урон оружия - броня цели , 0 )





Gothic 2



1) сила = НЕ влияет на урон ВОБЩЕ.
2) ловкоcть = даёт урон любому дальнему оружию (и только) (так же влияет на скиллы воровства)
3) мастерство ближним оружием = шанс крита (крит = сила, в виде добавки урона ближним оружием) / техника
4) мастерство дальним оружием = увелечение шанса попасть по цели / техника (увеличивается скорость аттаки, но тока на брейкпоинтах 30 и 60 очках мастерства)


формула урона для ближнего оружия:
max ( урон оружия %( +сила) - броня цели , 5 )



%( +сила) - это означяет если выпал шанс на критический удар то добавляется сила к урону, иначе нет.
max - выбирает максимальный урон из доступных, минимальный урон который всегда наносится это 5.



формула урона для дальнего оружия:
max ( урон оружия + ловкость - броня цели , 5 )



max - выбирает максимальный урон из доступных, минимальный урон который всегда наносится это 5.

 
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт: 4,812
Активность:
Руна Эффект Требует маны Цена Код
1 Святой свет Свет (300 сек.) 5 500 ItRu_PalLight
2 Малое лечение Бонус жизни (100 ед.) 5 500 ItRu_PalLightHeal
3 Среднее лечение Бонус жизни (200 ед.) 10 2000 ItRu_PalMediumHeal
4 Большое лечение Бонус жизни (400 ед.) 15 3000 ItRu_PalFullHeal
5 Святая стрела Урон магией (150 ед.) 5 500 ItRu_PalHolyBolt
6 Разогнать нежить Урон магией (300 ед.) 15 2000 ItRu_PalRepelEvil
7 Уничтожение зла Урон магией (600 ед.) 30 3000 ItRu_PalDestroyEvil
8 Телепорт в секретную комнату Телепортация 5 500 ItRu_PalTeleportSecret
Старый 05.05.2010, 07:53
ScaryGhost

offline
Опыт: 4,909
Активность:
Как все замечательно. Это я и табличками наберу.
Старый 05.05.2010, 16:21
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
А с какого уровня лучше идти на остров Ночи Ворона в Г2? И сразу же еще вопрос: как вступить к магам воды в Г2, к пиратам, к бандитам?
Старый 05.05.2010, 17:41
ScaryGhost

offline
Опыт: 4,909
Активность:
Цитата:
Сообщение от WaterMan
как вступить к магам воды в Г2

Никак, можно стать только их "глазами" - вступить в Кольцо Воды.
Цитата:
Сообщение от WaterMan
к пиратам, к бандитам

По ходу прохождения сюжетной ветке в Яркендаре.
Цитата:
Сообщение от WaterMan
А с какого уровня лучше идти на остров Ночи Ворона в Г2

Определенно и не сказать, но желательно набрать как можно больше опыта в Хоринисе (истребить всех монстров в 1-й главе, перейти во вторую, истребить всех монстров во 2-й главе, выполнить все возможные дополнительные задания в обеих главах) а потом уже идти в Яркендар.
А после Яркендара - в Долину Рудников.
Старый 05.05.2010, 19:48
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт: 4,812
Активность:
А после Яркендара - в Долину Рудников.
Вот это правильно. Многие советуют сперва пройти долину рудников, а уж потом Яркендар. Лично советую поступать наоборот, в противном случае могут возникнуть баги с заданиями и повторяющиеся диалоги.
Старый 05.05.2010, 20:08
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
Никак, можно стать только их "глазами" - вступить в Кольцо Воды
Не понятно. Во-первых, аналогичный вопрос для Кольца Воды. А во вторых, в чем отличия между Кольцом Воды и Магами Воды?
WaterMan добавил:
Ну, и сразу попутный вопрос. Если вступил в гильдию в Яркендаре, то в гильдии Хориниса уже не примут?
Старый 06.05.2010, 08:21
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
WaterMan:
в чем отличия между Кольцом Воды и Магами Воды?
Кольцо воды это второстепенная гильдия, Ватрас еще в Хоринисе говорит что если вступишь в кольцо воды то можешь вступить и в любую другую гильдию из основных(Палладины, наемники/ОнД, Маги огня), так же есть еще 2 второстепенных ги это пираты и бандиты.
К магам воды в гильдию в оригинале Нв нельзя вступить, но вроде если ты маг огня то они могут научить тебя магии(новой).~WaterMan:
А с какого уровня лучше идти на остров
неважно с какаого, глупый вопрос точных данных тебе никто не даст, как выше уже сказали выполни всевозможные квесты в 1 главе, убей всех монстров по возможности, потом во 2 главе (до похода в Яркендар и Долину рудников)тоже самое, после шуруй в Яркендар.
P.s. Только сразу к бандитам не шуруй(в болота) а то зарэжут =)
Старый 06.05.2010, 10:08
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
То есть, придется выбирать между пиратами, кольцом воды и бандитами? И еще: если вступить к наемникам, то придется делать выбор между наемниками и охотниками на драконов или это одно и то же?
Старый 06.05.2010, 10:50
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
WaterMan:
То есть, придется выбирать между пиратами, кольцом воды и бандитами
нет, ты побываешь в шкуре каждого, кольцо воды-чобы попасть в Яркендар, пираты чтобы получить доспехи бандита, бандиты -чтобы попасть к ворону.
А ОнД и Наемники это одно и то же, тока сначала идут наемники потом когда идешь на драконов становишься ОнД
Старый 06.05.2010, 11:17
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
Спасибо. А теперь вопросы по сюжету:
  1. Почему в Г1 в пределах барьера находятся орки? Как они туда попали?
  2. Если они там все-таки уже давно, то почему люди не могли выбить такую маленькую кучку орков?
  3. В Г2 орки окружили замок. Но откуда их там появилось столько?
Старый 06.05.2010, 13:09
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
WaterMan:
В Г2 орки окружили замок. Но откуда их там появилось столько?
Пришли с гор, на кораблях.~WaterMan:
Если они там все-таки уже давно, то почему люди не могли выбить такую маленькую кучку орков?
а зачем? они ж никому не мешают.
Старый 06.05.2010, 13:12
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт: 4,812
Активность:
WaterMan.
Эти вопросы уже из области философии. Велось бесчисленное количество дебатов на подобные темы. Скажем почему у ГГ в начальном ролике (Г1) косичка сперва отсутствует, а потом вдруг отрастает. Что для Готики сделал Будда, что авторы увековечили его в титрах. Зачем создавался барьер над Старым лагерем (тоже из ролика), когда он там нужен как козе баян. И куда девается Мад.
Старый 06.05.2010, 13:42
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
И куда девается Мад.
Кстати про него. Что это за парень, и что меняется от того, когда я врезал ему как следует? Или с ним связан дополнительный квест? Или это просто игровой прикол?
Старый 06.05.2010, 15:12
ScaryGhost

offline
Опыт: 4,909
Активность:
Uber, прикол.
Старый 06.05.2010, 15:14
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
прикол.
Я так и знал:)
Старый 06.05.2010, 16:40
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
Артём,
Определенно и не сказать, но желательно набрать как можно больше опыта в Хоринисе (истребить всех монстров в 1-й главе, перейти во вторую, истребить всех монстров во 2-й главе, выполнить все возможные дополнительные задания в обеих главах) а потом уже идти в Яркендар.
А после Яркендара - в Долину Рудников.
Выходит, это где-то 9-10 уровень?
И почему в НВ врагов сделали сильнее? И так-то игра не очень проста, а тут еще монстры, за которых почти не дают опыта, но фиг убьешь.
Старый 06.05.2010, 17:30
ScaryGhost

offline
Опыт: 4,909
Активность:
WaterMan, я бы не сказал, что 9-10 уровень. Я бегаю в 1-й главе, еще не выполнил где-то треть заданий, не убивал мобов в лесах, бандитов в маяке, троллей, но уже 9 лвл.
Старый 06.05.2010, 17:45
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
Артём, странно. Ты на чем специализируешься? У меня почему-то раскачка не такая быстрая, как у тебя.
Старый 06.05.2010, 17:58
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
WaterMan, выполняя различные квесты, к примеру выполнив квесты все вокруг города и не дальше фермы Акила можно подняться очень высоко
Старый 06.05.2010, 19:02
ScaryGhost

offline
Опыт: 4,909
Активность:
Цитата:
Сообщение от IIIArtesIII
WaterMan, выполняя различные квесты, к примеру выполнив квесты все вокруг города и не дальше фермы Акила можно подняться очень высоко

Именно. Я выполнил почти все городские квесты, в том числе квесты у Андре (я ополченец). Сейчас направляюсь к ферме Онара и в близлежащие земли, а потом пойду в темный лес за орнаментом.
Цитата:
Сообщение от WaterMan
Артём, странно. Ты на чем специализируешься?

Качаю только силу и одноручное оружие. ТОЛЬКО их. Ловкость - ем гоблинские ягоды (т.к. и в дальнейшем не планирую налегать на ловкость), пожертвовал раз 20 Дарону по 50 монет - накопил кучу hp. Главное жертвовать ему по 50 монет и не больше.
Таблички и прочие зелья, повышающие силу не пью, оставляю на более высокие уровни.
Старый 06.05.2010, 20:11

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:17.