![]()
Kundo_player
Поржать можно)
![]() ![]() offline
Опыт:
2,461Активность: |
Обычный деревянный ящик.
Kundo_player добавил: Кет я зделат скрин. [+] замечание от Кет: Нарушение правил темы: отсутствует скриншот
Отредактировано Kundo_player, 10.05.2009 в 23:13. |
![]() |
#681
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Strenyoff
криомантег
![]() ![]() offline
Опыт:
5,404Активность: |
выкладываю новую модель. на этот раз - ракетная парящая БМП. Думаю, что понравится.
![]() P.S. лучше модель проверять в редакторе карт, потому что в War3ME партиклы почему-то плохо оторбражаются. Добавлена носовая броня и система теплового наведения. Модель добавлена на сайт. +200 опыта. Отредактировано DampirTBs, 12.05.2009 в 10:52. |
![]() |
#682
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nikikin
Ку-ку
![]() ![]() offline
Опыт:
8,994Активность: |
Отредактировано Кет, 02.06.2009 в 14:09. |
![]() |
#683
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DimoN
---
![]() ![]() offline
Опыт:
5,660Активность: |
Токсический голем
импорт текстур нету PS. cпс за помощь NerZULArthas |
![]() |
#684
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,450Активность: |
Данный пак представлен всего одним деревом, но оно имеет 10 цветовых решений для
различных тайлов. Деревья имеют малый вес, и при этом, отличаются довольно хорошей детализацией благодаря использованию технологии синхфазности. Все сделано на стандартных текстурах. Включает в себя цветовые вариации для:
*Некоторые вариации могут прекрасно сочетаться между собой. Импортируемых текстур нет. Модель добавлена на сайт. +125 опыта. Отредактировано Кет, 21.06.2009 в 17:14. |
![]() |
#685
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DimoN
---
![]() ![]() offline
Опыт:
5,660Активность: |
Токсический Элементаль |
![]() |
#686
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
Мне немного не понравилось, что у некоторых стандартных моделей отсуствуют некоторые части в портретах. Например, у крестьянки (эльфийской крестьянки) очень видно, что недостает куска правой руки, она обрублена. А Адмирал Праудмур, на модельке бегает в шляпе, а на портрете - почему - то без нее. Я это исправил. Я видел еще один портрет с обрезом, но его я еще не выложил.
![]() |
![]() |
#687
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Strenyoff
криомантег
![]() ![]() offline
Опыт:
5,404Активность: |
Новая модель, на этот раз Харконненский огнемётный трактор, пришеддший на смену огнемётному танку, так как колёса оказались более подходящим движителем разведки (заимствовать магнитные подушки не в их правилах). Пофиксены партиклы, и сейчас огонь выглядит реалистичнее. Пофиксен баг со звуком, теперь вы не услышите залп самоходной мортиры в игре.
Помощь с партиклами - WebSter P.S. надеюсь, не слишком ужасно. ![]() --- Модель добавлена на сайт. +150 опыта Отредактировано DampirTBs, 14.05.2009 в 15:59. |
![]() |
#688
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Suselishe
Onichan
![]() ![]() offline
Опыт:
4,834Активность: |
Описание:вот что случаетса когда гном-инженер меняет свою профессию на варлока ^^
Изменено! ![]() --- Модель добавлена на сайт. + 125 опыта. Отредактировано Кет, 30.05.2009 в 00:35. |
![]() |
#689
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Klarnetist
снипер
![]() ![]() offline
Опыт:
9,254Активность: |
Ammo Box
Отредактировано Кет, 30.05.2009 в 00:50. |
![]() |
#690
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Klarnetist
снипер
![]() ![]() offline
Опыт:
9,254Активность: |
SentryGun
Армейская сторожевая турель из Half-Life. Есть анима sleep где турель выключена.
![]() --- Модель добавлена на сайт. + 125 опыта. Отредактировано Кет, 30.05.2009 в 00:57. |
![]() |
#691
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Suselishe
Onichan
![]() ![]() offline
Опыт:
4,834Активность: |
Текс,вот значт мой големякочетатамко.Пофиксенный(надеюсь ,что до конца),вкартеоткрываемый, портретоимущий, нормальноумирающий,но небольшойимпортнотекстуркоприсутствующий=)И поскольку модель претерпела изменения(не только фиксы,но и партиклы) пост не обновляю,а добавляю
ЗЫ:в архив добавлена модель с вариацией атаки 2-я пухами ^^ ЗЫЗЫ:теперь поси смерти невидны дырки в булыжниках,пофиксил анимку частиц у головы,теперь ани через нее не пролетают=) -Текстуры только стандартные -теперь булыжники вышлядят мрачнее -оптимизировал [+] 1 пункт от Кет: Нарушение правил темы
Отредактировано Suselishe, 30.05.2009 в 00:47. |
![]() |
#692
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Suselishe
Onichan
![]() ![]() offline
Опыт:
4,834Активность: |
Во,еще одна моя извращенная фантазия=)Поработал с партиклами,вроде смотритса не плоха ^^
ЗЫ:анимационный скелет неоседланной виверны. ![]() --- Модель добавлена на сайт. + 125 опыта. Отредактировано Кет, 02.06.2009 в 14:23. |
![]() |
#693
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Klarnetist
снипер
![]() ![]() offline
Опыт:
9,254Активность: |
Abominable Limbs
По многочисленным просьбам посетителей форума я упросил некромантов сделать еще какой-нить гадости. Просили, получайте! Пусть это и не нанесет живым большого урона, но зато уничтожит их морально.
З.Ы. Ув. модеры, объясните хотя б в приват почему мои модели не берут в базу - из за качества или тематики? Я же должен знать в каком направлении мне лучше развиваться. ![]() --- Модель добавлена на сайт. +120 опыта Отредактировано DampirTBs, 23.05.2009 в 23:12. |
![]() |
#694
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
Я нашел наконец-то именно ту текстуру. Теперь все на стандартных текстурах...
По моему вышло немплохо =\ ![]() |
![]() |
#695
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Suselishe
Onichan
![]() ![]() offline
Опыт:
4,834Активность: |
Обновил модель на хайве, решил тут тоже обновить, всетаки обновления стоят того.В общем изменены партиклы,их количество, а также уменьшена сама модель(за счет сокращения кол-ва полигонов внутри ледяных глыб=) ЗЫ: и почему у меня так модель отображается в варкрафте,и так в w3me?Сам неожидал,но варкрафтовский вар-т мну больше нравитса) ЗЫЗЫ:в архиве -модель -портрет -скрин соответсвующий стандарту xgm.ru Отредактировано Suselishe, 24.05.2009 в 16:34. |
![]() |
#696
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
Собсно вот.
Огромный инфернал испускающий порчу, вполне подходит на роль боссов. Основой модели послужила модель Инфернала из Альфа версии WoW. Изменил геометрию, пересадил на скелет инфернала из вара, оптимизировал, переделал\сделал с нуля 1\2 анимаций, добавил спрайты. ах да и ещё, огонь привязан к костям функцией Model Space, но в W3me партиклы всё равно летают во все стороны создавая хаотичный зелёный шар, в игре всё нормально. Модель лишний раз проверил в игре, так что разных перекосов и нестыковок быть недолжно, если найдёте косяки то сообщайте, буду по возможности править. Крупным планом. ![]() Фоновая. ![]() Иконка. ![]() Так же сделал вариант инфернала с магменной текстурой на руках +1fix --- модель добавлена на сайт +180 опыта. Отредактировано DampirTBs, 27.05.2009 в 14:34. |
![]() |
#697
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nikikin
Ку-ку
![]() ![]() offline
Опыт:
8,994Активность: |
ЗнакиМодели знаков со сталкера(Не конверт) только взял текстуруЗнак радиоактивностиОтредактировано lexorian, 26.05.2009 в 20:14. |
![]() |
#698
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nikikin
Ку-ку
![]() ![]() offline
Опыт:
8,994Активность: |
Кровать со сталкера (Просто наглой конверт + оптимизацыя) |
![]() |
#699
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
kobain
![]() ![]() offline
Опыт:
10Активность: |
Сейчас попробую.
Модель сама робота(GDI Titan - ориг.),но мне так она ненравилась с её "рахитскими"ножками. Пак составляет около 6 роботов + оружие(как предметы). Текстуры сам переделывал. Авторство не помню, помоему Illidan Evil X,но я их переделал до невозможности. Пока кину скрин с моей мапы. Список предметов будет увеличиватся до 3х раз. Увеличится количество моделей роботов,и их внешний вид(1тип-обычные на 2х ножках)),2тип-на 4х,8ми лапках)),и 3тип-на колёсах,гусеницах) Может будет и больше типов(пишите в личку с идеями).
Лучше карту кинуть. Отредактировано Wolverine, 04.07.2009 в 01:01. |
![]() |
#700
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|