|
|
Перед заявкойЕсли вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop. И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку. Содержание заявки
» Пример Орк-браконьер Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели. По возможности не очень полигональную. Желательно сделать за неделю. Всем доброго времени суток! Нужна модель: Название(имя): Громобой Описание: Герой из игры Fable(1 часть). Огромный темнокожий герой, ростом под 2 с лишним метра, сражающийся в ближнем бою. Брат Уиспер. Желательно сделать модель с оружием. в Fable он сражается изогнутым клинком и прикрывается круглым щитом. Особые пожелания: Хотелось, что бы меч и щит висели у него за спиной, а во время боя он доставал их. Анимации атаки (желательно) должны быть похожи на его манеру боя в Fable. Так же нужно сделать анимацию одного заклинания: Громобой поднимает меч остриём в верх, в меч бьёт молния(бьёт беспрерывно, пока не кончится заклинание), и от Громобоя расходятся кругами молнии. Для наглядного примера конечно лучше бы видеть как это происходит в Fable.(Делать анимацию заклинания не обязательно, но я буду ОЧЕНЬ благодарен тому, кто сделает.) Ну если это сделать нереально, то тогда просто сразу вооружите его мечом и щитом. Пусть с оружием в руках бегает. Ещё, если можно, то сделайте ему иконку(ну это совсем не обязательно) Вроде всё. Качество модели пусть будет на варовском уровне или чуть выше. Изображения прилагаются. Заранее спасибо. Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели. Правила темы
|
|
izelor
offline
Опыт:
350Активность: |
У меня есть уже готовая анимация и модель (которой эта анимция нужна) так вот можно ли как нибудь по проще, типо "копировать - вставить"
просто лень делать с ноля целую анимацию... темболее я в этом не сооброжаю |
22.11.2013, 15:26 | #6881
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dimancentr
offline
Опыт:
161Активность: |
Aws если честно то перелазил все возможные сайты, ничего такого небыло. Вот один человек сделал Линейный корабль, который выложил на этот сайт. Скину его, возможно поможет чем-нибудь |
22.11.2013, 18:59 | #6882
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DARGO
На краю вселенной!
offline
Опыт:
5,352Активность: |
dimancentr, одна модель в архиве версит 900 кб. Я правильно понял? |
22.11.2013, 19:48 | #6883
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dimancentr
offline
Опыт:
161Активность: |
DARGO там две модели одного и того же корабля. Одна из которых хорошего качества. |
22.11.2013, 20:48 | #6884
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Eureka 7
offline
Опыт:
4,025Активность: |
Aws, модели эти из игры mmorpg Карос: начало.
Сайты этой игры karos.gamexp.ru/ Вики этой игры по локе, на которой эти монстры: http://wiki.karos.gamexp.ru/Часть_15._Посетунья Благодарю что хоть тут ответили, а то на инфо вообще видимо никто не сидит. Могу токо сказать, про их анимации этих монстриков на скринах: Картинка там где монстрик с луком стреляя при атаке более похож на "гнолла стрелка" имхо по анимации, Картинка первый ряд, крайне-правая, та что с копьем, он при атаке подпрыгивает, наподобии прыжка "мастера клинка". Картинка в первом ряду в середине, похожа по атаке "некроманта" Картинка в первом ряду, монстрик с двумя кинжалами ,по анимации атаки напоминает "повелителя зверей" Модельки нужны для моей orpg "Мидгард ворлд" но это пока не конечное название. Карта будет реализована до конца, эт моя гарантия, тут вопрос лишь времени. И еще, портреты к этим моделькам делать нестоит. Анимки примерные я уже указал ,а так все по стандарту stand, walk и attack(можно в двух вариаций) Сделать желательно на стандартных текстурах , на основе морлоков к примеру, главное чтобы похожи были на монстриков с картинок, да и по весу тоже желательно не громозкие, не выше 50-70кб, все простенько и со вкусом. Если есть вопросы, задавайте. Отредактировано minus1024, 23.11.2013 в 10:35. |
22.11.2013, 21:11 | #6885
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DesMonsters
offline
Опыт:
120Активность: |
Классная модель голема вот вам сылка letitbit.net/download/49450.489cd72b8614657...nGolem.rar.html |
23.11.2013, 13:16 | #6886
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Luanodor
offline
Опыт:
395Активность: |
Нашел в Стратхольме модель трона из World Of Warcraft. Очень хотелось бы что бы кто-то её достал! Буду очень благодарен ! |
23.11.2013, 23:12 | #6887
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
izelor, Вроде можно только если все анимации с одной модели на другую переносить(посмотри лучше ещё в статьях)
minus1024, Не могу найти, сойдёт на основе морлоков или не стоит?
dimancentr, Поищу ещё, где-то видел карты с похожими кораблями.
DARGO, Там у всех кораблей есть точки крепления. Только у некоторых они под названием Engine. Мне их переименовать в Chest или как? И ещё укажи конкретней какие корабли надо изменить в размере. Вот кстати корабль, у которого ты просил сделать поменьше след: |
25.11.2013, 23:38 | #6888
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
izelor
offline
Опыт:
350Активность: |
такой еще вопрос, мне нужно удалить анимацию строения у здания:
я её удаляю через "кадры - очистить" и удалить... и всё анимации нет, однако когда здание построится, то проигрывается его анимация строения (как у нежити вылазят щупальца и ковыряют) хотя в мдвилсе нет подобной анимации... (так как я её удалил) ПС. если удаляеш например унимацию строения орочего или людского здания то всё ок, а вот когда удаляеш анимку андедавского здания, то становится вот такой глюк...
мож есть способ удалить по другому? |
26.11.2013, 10:43 | #6889
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DARGO
На краю вселенной!
offline
Опыт:
5,352Активность: |
Aws, да, лучше на origin все, и масштаб непомню, в РО даешь юниту с масштабом 1 модель корабля, и если он на весь экран то уменши . |
26.11.2013, 11:15 | #6890
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Eureka 7
offline
Опыт:
4,025Активность: |
Aws:
Готовых моделей увы нет, я сам тоже искал, ни здесь ни на хайве и даже не на мапсе с инфо.. Да, сделай тогда на основе морлоков, только чтобы они были похоже на оригиналы картинок ))
А анимки к ним сделай такие, как писал выше:
Картинка там где монстрик с луком стреляя при атаке более похож на "гнолла стрелка" имхо по анимации, Картинка первый ряд, крайне-правая, та что с копьем, он при атаке подпрыгивает, наподобии прыжка "мастера клинка". Картинка в первом ряду в середине, похожа по атаке "некроманта" Картинка в первом ряду, монстрик с двумя кинжалами ,по анимации атаки напоминает "повелителя зверей" Так как юниты являются наземными целями, то они передвигаются только по суши, бегом. И в этом случае им нестоит делать анимацию "амфибии" думаю понимаешь о чем я, т.е они плавать не умеют. Тогда в этом случае сделай к ним портреты.
И еще вопрос, есть модель и текстуры к этой модели. Почему у меня в редакторе не видит такие модели, а только те кто на стандартных текстурах, то есть без импортированных текстур? |
26.11.2013, 19:36 | #6891
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SERHS
offline
Опыт:
771Активность: |
Нужны модели частей для змея незнаю как обьяснить лутше (ну ныжны части хвоста и голова) что и з себя представляет гер собтсвено для которого это и требуетса можно глянуть в карте |
26.11.2013, 22:51 | #6892
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadyDread
offline
Опыт:
1,803Активность: |
Кто занимается конвертом анимированных модов из вов, в лс. Есть тема. |
28.11.2013, 18:11 | #6893
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Моррон
offline
Опыт:
393Активность: |
1)У данной модели требуется заменить глаза на красные не тимколорные как у повелителя ужаса,и в отверстии в шлеме между глазами прикрепить эффект расползающейся темноты,опять же как у повелителя ужаса. 2)при возможности убрать чёрный квадрат от эффекта спела,пример на картинке ниже. |
01.12.2013, 13:49 | #6894
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
minus1024, Попробовал перекрасить стандартных морлоков - ужасно выходит, наверное придётся из вов брать.
SERHS, Нужна модель именно змеи или деталей танка? Подойдут части китайского дракона?
DARGO, Я не буду подбирать сам масштаб, сам смотри и указывай список моделей, которым нужно изменить масштаб(и в сколько раз).
izelor, Скинь модель - посмотрю.
dimancentr, Вот нашёл несколько, если есть похожие, но надо перекрасить текстуру, то скажи какие(много весит, поэтому на яндекс залил): yadi.sk/d/IsnIIEC8DgFZr
Моррон, Вот, только без тьмы: |
02.12.2013, 20:18 | #6895
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Моррон
offline
Опыт:
393Активность: |
Благодарю Aws |
03.12.2013, 16:58 | #6896
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AinurNerzhul
offline
Опыт:
196Активность: |
Нужны пиктограммы из вова, основные, из раздела "Макрос", можно не в blp-шном формате. |
03.12.2013, 21:08 | #6897
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
AinurNerzhul, По поводу иконок нужно писать сюда Вот вроде все основные из макросов(в формате png и blp(blp с рамкой)): |
03.12.2013, 22:18 | #6898
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AinurNerzhul
offline
Опыт:
196Активность: |
Простите) случайно форум нашел) И один маленький момент, при вызове меню они отсвечивают или все норм? |
03.12.2013, 22:40 | #6899
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dimancentr
offline
Опыт:
161Активность: |
Aws, перекрасить модели которые находились не в папках) а так модели из папок: 6, WOW3, WOW4 отлично подойдут, спасибо тебе Отредактировано dimancentr, 05.12.2013 в 21:57. |
05.12.2013, 11:53 | #6900
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|