![]() |
|
|
Результаты опроса: Каким бы вы хотели видеть Теневого Алхимика? | |||
Гений в броне, сильный и неуловимый, ака Batman. |
![]() ![]() ![]() |
6 | 10.00% |
Хитрый и тихий убийца, полагающийся на внезапность своей атаки, а не на выносливость. |
![]() ![]() ![]() |
18 | 30.00% |
Алхимик, он и в Африке алхимик. Конечно герой должен использовать только магию, яды и зелья. |
![]() ![]() ![]() |
36 | 60.00% |
Голосовавшие: 60. Вы еще не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
![]()
Tornak
За Королевство!
![]() ![]() offline
Опыт:
27,646Активность: |
DANGEROUS, мб тем что у них мало общего с моделями. стиля нет |
![]() |
#661
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
Мне скрин понравился, нестандартный интерфей тоже. Скорей бы уже демо... |
![]() |
#662
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HeLLFesT
![]() ![]() offline
Опыт:
15,015Активность: |
просто Юрок, спс. Демо у нас не будет - сразу полная версия
DANGEROUS добавил: KABLE, Ланд ещё не готов. Тайлы поправим ;) |
![]() |
#663
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
![]() ![]() offline
Опыт:
11,273Активность: |
Сделан Теневой Алхимик (Да, да! Все спеллы и улучшения к ним сделаны и этим героем уже можно свободно играть =))
((вправо
Знаю, скрин не самый удачный. ))
|
![]() |
#664
+3/−4
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,450Активность: |
LuXan, опять какие-то узкие рамки в опросе, на мой взгляд, например Теневой Алхимик должен сосредотачивать в себе одновременно ловкость, магию и зелья, полагаясь как на внезапность, так и на яды. Да и в целом, к чему опрос, если ты написал, что
|
![]() |
#665
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HeLLFesT
![]() ![]() offline
Опыт:
15,015Активность: |
|
![]() |
#666
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
![]() ![]() offline
Опыт:
11,273Активность: |
Скорпион, опрос сделан для того, что бы узнать, кого будет предпочитать делать игрок из Теневого Алхимика, потому что это очень гибкий герой. Из него можно вырастить кого угодно из перечисленного в списке. Ну просто интересно =)
А создавать смесь всего - глупо. Играть будет очень тяжело. LuXan добавил:
Да, чуть позже =) |
![]() |
#667
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HeLLFesT
![]() ![]() offline
Опыт:
15,015Активность: |
Это радует :) Да, получилась бы каша =/ А может и неинтересно (ну кому как, конечно).. :) Скинешь тогда в лс |
![]() |
#668
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Teleklol
Не пойман - не тушка
![]() ![]() offline
Опыт:
4,254Активность: |
Причём тут "Теневой Алхимик" ака разбойник и "Кровосос" ?:) Дело конечно твоё, но на мой взгляд это слишком.
Teleklol добавил:
Мне кажется эта способность не подходит вовсе к этому классу. Teleklol добавил:
LuXan:
Твоя правда. Вот я эгоист:) Во что ты хочешь превратить его? Возможно тебе помочь в этом направлении? |
![]() |
#669
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,450Активность: |
LuXan, разве я говорил о смеси? Я говорил об одной стороне медали. На мой взгляд, балансом для всего должно быть низкий уровень здоровья Алхимика. На то он и Алхимик, и яды с зельями должны быть для него особенно эффективным средством. Ну и конечно же, часть его названия - Теневой, а это значит, что как минимум в прямое силовое противостояние с кучей противников он вступать не должен. Поэтому, для него важны ловкость и внезапность. Мне думается, Теневой Алхимик должен заранее применять усиливающие для себя зелья, и использовать в бою по обстановке другие. |
![]() |
#670
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
![]() ![]() offline
Опыт:
11,273Активность: |
Teleklol, помощь мне не нужна -_- Особенно в этом направлении. Скорпион, ну у него и так постоянная нехватка здоровья ;) Просто он может его восполнять разными способами. Яды могут быть лишь вспомогательным средством и все свои характеристики вложить например в удары и телепортации. Дело в том что никто из других классов не сможет применять зелья, кроме Теневого Алхимика. Лечится они будут едой и бинтами. А вот Т.А. может =) Сейчас думаю делать яды, но не в ближайшее время. Его как всегда не хватает. |
![]() |
#671
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PUVer
За GW!
![]() ![]() offline
Опыт:
120,484Активность: |
Цитата:
Не люблю таких ограничений. Вообще не люблю каких-либо ограничений. Предпочитаю больше свободы действий и прокачки. Я всегда мечтал сделать алхимика-воина-убийцу-мага-фермера=D |
|
![]() |
#672
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HeLLFesT
![]() ![]() offline
Опыт:
15,015Активность: |
Teleklol,
Почему ты так думаешь? :) Потому что она больше подходит к какому-нибудь вампиру? :) Или ещё почему?.. Оно у него такое и есть ;) Разумеется. Незаметное нападение конечно :) LuXan,
PUVer,
Ограничений это ты это имеешь ввиду - "никто из других классов не сможет применять зелья, кроме Теневого Алхимика"? =D Так у Электрума и Охотника откуда могут быть зелья, когда у них дальний бой =D У нас и так свобода этого. Чё хочешь, то и качаешь, куда хочешь, туда и идёшь =D И чё, сделал? =D |
![]() |
#673
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PUVer
За GW!
![]() ![]() offline
Опыт:
120,484Активность: |
Цитата:
Эта свобода ооооочень относительна. Например гг не может свободно менять оружие. А это уже оооооочень большое ограничение. Цитата:
Делаю=D Когда в GW играю-_- |
||
![]() |
#674
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
В опросе я бы выбрал что-то среднее между вторым и третьим вариантом, пусть он будет скрытным убийцей, но и про зелья и яды не забывает. Особенно хорошо было бы видеть что-то вроде стелс миссии за алхимика... хотя это уже моя фантазия) |
![]() |
#675
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HeLLFesT
![]() ![]() offline
Опыт:
15,015Активность: |
PUVer,
=D просто Юрок,
Он и есть скрытный) Яды могут быть лишь вспомогательным средством и все свои характеристики вложить например в удары и телепортации) |
![]() |
#676
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vayne
flood mode: on
![]() ![]() offline
Опыт:
3,701Активность: |
LuXan, при всем уважении, как пля играть в сингл рпг и не иметь возможность сменить оружие на более крутое? Ты скажешь, что рпг - это больше отыгрыш роли, то-се... но даже в самых старых и лучших хардкорных рпг как балдур 1-2 все и сводилось к тому, чтобы следя за сюжетом и отыгрывая свою роль -> совершенствовать персонажа. Убили дракона -> куда направились? -> в его сокровищницу! А там Щит Чингисхана и Молот Вечный Непревзойденной Тьмы, которые будут отлично смотреться на моей гнумихе варварке. И Это не манчкинизм, это одна из основ рпг. |
![]() |
#677
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,450Активность: |
Vayne, а я думаю, что как раз смена оружия и вообще смена шмоток в РПГ тоже не так важна. Нужна, конечно, но не прям как основа. Все-таки как-то это неправильно, что воины постоянно меняют свою оружие\доспехи хотя бы со стороны реалистичности. Тем более, тут вроде как оружие будет изменяться, но редко(что правильно) + его можно модернизировать. Да и вообще, если посмотреть на классы, то как бы получается что персонаж в любом случае достаточно крут, а следовательно, крута и его начальная экипировка. |
![]() |
#678
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HeLLFesT
![]() ![]() offline
Опыт:
15,015Активность: |
Читаем -
Система улучшения оружия и брони
Буквально в начале игры вы получаете оружие, относящееся к вашему классу. Например клинок для Теневого Алхимика. Тут же появляется мультиборд, в котором показанно, в каком направлении вы можете прокачать оружие. Всего веток развития три. Как только вы улучшите оружие "клинок" до выбранной ветки развития, у вас появляется ещё три ветки развития, а затем ещё три. То есть оружие прокачивается до третьего уровня (начинаете вы с оружием нулевого уровня). Менять оружие нельзя на протяжении игры, а так же выбрасывать его и продавать. Что бы улучшить оружие вы должны выполнить мини-квест. Например убив 50 волков вы получите Клинок теневой магии.
После того как оружие достигнет 3 уровня, вам будет позволенно вставить в него гему, которая ещё сильнее улучшит клинок \посох. Со всеми доступными гемами вы можете познакомится в соответсвующем разделе снизу. Нужно помнить что гему можно вставить в оружие только одну, поэтому вам представит много подумать прежде чем улучшить своё оружие по максимуму. Эта система развития оружия позволяет нам добится максимального разнообразия и нестандартности проекта, а так же разбавит монотоную прокачку, продуманным и глубоким процессом развития экипировки. Так и есть |
![]() |
#679
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Teleklol
Не пойман - не тушка
![]() ![]() offline
Опыт:
4,254Активность: |
DANGEROUS:
Да, ты сам ответил на свой вопрос. Впринцепи, задумка возможно и неплохая, но название должно быть что-то типа "Восстановление теней" ((тенью) не суть важно). Якобы герой, чувствую, что он на исходе физических сил, сливается с тенями и пополняет здоровье. Как-то, но дело ваше. |
![]() |
#680
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|