|
|
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.
Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться |
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,338Активность: |
эскалибур, ку как бы рассказывать сдесь такое толсто, но намекну про статьи и то то обьект Location (точка) не удаляется при создании дамми юнита, сначала вычисли точку и запиши её в переменную, затем создай в ней даммика, после удали точку этим действием:
((код jass
call RemoveLocation( udg_Имя_переменной ) )) |
05.05.2013, 17:54 | #661
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
эскалибур
offline
Опыт:
547Активность: |
quq_CCCP, а разве не call RemoveUnit( udg_Имя_переменной )? Просто зачем мне локатион то? Я не запоминал точек. |
05.05.2013, 18:05 | #662
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
просто Юрок
...
offline
Опыт:
11,271Активность: |
|
05.05.2013, 18:32 | #663
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DualShock
offline
Опыт:
4,983Активность: |
эскалибур, могу дать лишь советы:
» кат
|
05.05.2013, 23:15 | #664
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
эскалибур
offline
Опыт:
547Активность: |
DualShock, спасибо, буду знать ( особенно про таймер).
эскалибур добавил:
Таймер почемуто не работает. эскалибур добавил:
Уровень 2 - увеличение здоровья 4% Уровень 3 - увеличение здоровья 6% Уровень 4 - увеличение здоровья 8% Уровень 5 - увеличение здоровья 10% Автор - Imba |
06.05.2013, 17:30 | #665
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Borodach
offline
Опыт:
6,292Активность: |
DualShock, :
вейт не создает утечку и глюки. |
06.05.2013, 21:36 | #666
+7/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desgul2
Гость
Опыт:
n/a
|
эскалибур, Добовляет не проценты а по 200 хп каждый уровень в процентах нужна системка, так как для меня это делали я просил=)
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
07.05.2013, 02:59 | #667
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
эскалибур
offline
Опыт:
547Активность: |
Desgul, ясно) Ну нечего |
07.05.2013, 22:37 | #668
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimanTOoBS
offline
Опыт:
5,791Активность: |
Название: Темное обращение Метод исполнения: GUI+CS (MUI) Нужен ли JNGP: нет Тип цели: без цели выключаемое ("Жар преисподней") Результат применения: Меняет запасы здоровья и маны местами пока действует заклинание, даруя заклинателю большую выживаемость. Если герой подбирает предмет или повышает уровень меняются противоположные параметры, например поднял предмет на силу изменился запас МП и наоборот. Регенерация осталась прежней. Количество уровней: 1 Наличие глобальных переменных: да |
09.05.2013, 12:43 | #669
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
вейты неточны в отличие от таймеров кроме того вейт паузит поток а таймер создаёт новый поток |
09.05.2013, 13:35 | #670
+4/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
эскалибур
offline
Опыт:
547Активность: |
Когда герой делает спел Гальванизацию, всем вызванным юнитам добавляется +500 к максимальному здоровью Число можно вписать свое. Создал - Imba |
18.05.2013, 12:34 | #671
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
Название: перемещение под землёй
Метод исполнения: vjass (MUI) Нужен ли JNGP: да Тип цели: без цели Результат применения: закапывает юнита под землю при этом над землёй появляется дами юнит которого видит только тот игрок чей юнит под землёй(юнит через гетлокалплеер так что мх не увидят) вы можете перемещаться дами юнитом по карте а при нажатие способности у дами на его месте появляется закопавшийся юнит Количество уровней: 1 Наличие глобальных переменных: да при переносе на свою карту перекопируйте код из кустом скрипт, дами юнитов (называются оба дами) и дами скилы(закопаться и откопаться) и занесите их равкоды в раздел глобалс(там указано какие куда) nvc123 добавил: всё вроде написал |
18.05.2013, 16:05 | #672
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
|
18.05.2013, 16:22 | #673
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
влад10011
offline
Опыт:
2,337Активность: |
nvc123:
Вейт, это простая функция sleep в системной библиотеке, она тормозит только тот поток в котором была вызвана, как правило, чем больше число тем больше погрешность в вейте, если юзать цикл(при значениях <=1), то этой погрешности можно избежать. Так что вейт можно спокойно юзать. |
19.05.2013, 08:36 | #674
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
вобще то вейт в цикле при значение меньше 1 ошибается не хило а при значениях меньше 0,1 погрешность может достигать 1 секунды
nvc123 добавил: хотя как правило при 0,1 погрешность колеблется от 0,3 до 0,8 |
19.05.2013, 11:26 | #675
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
вы меньше 0.15 не сделаете, хоть разбейтесь |
19.05.2013, 11:26 | #676
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
если бы вейт так хорошо работал в циклах то для скилов бы почти не использовались таймеры и ненужны были бы всякие записи в хэш по хэндлу таймера или атач числа к таймеру
nvc123 добавил: согласен |
19.05.2013, 11:33 | #677
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
эскалибур
offline
Опыт:
547Активность: |
Как обычная способность "Молот бурь" только цели наносится 100 ед. урона,а кастеру восполняется 100 ед. здоровья.Эффект такой:когда молот долетает до цели то на кастере появляется эффект как у способности "Благодать". 1.Молот света
7.Как обычная способность "Молот бурь" только цели наносится 100 ед. урона,а кастеру восполняется 100 ед. здоровья.Эффект такой:когда молот долетает до цели то на кастере появляется эффект как у способности "Благодать". Автор - KopBuH Отредактировано эскалибур, 19.05.2013 в 18:55. |
19.05.2013, 15:15 | #678
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
я думал это библиотека заклинаний а не конкурс сделай сам |
19.05.2013, 16:07 | #679
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
эскалибур
offline
Опыт:
547Активность: |
nvc123, ну а что тут по твоему выкладывают то? |
19.05.2013, 16:17 | #680
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|