Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
мысль любопыьная вообще, но трудоемкая. АИ не должен будет уступать обычным игрокам) подумаю еще, мб как нибудь и сделаемс) |
28.03.2011, 15:22 | #641
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Fakov, или добавь АИ зомбякам... ну типо чтоб использовали окружение в своих целях, мол моментарум на них так действует.... =) |
28.03.2011, 15:25 | #642
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
У штурмовика способность обезболивающие не работает, просто юзаеться но нече не происходит, а потом не юзаеться результата 0 |
12.05.2011, 23:20 | #643
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
в технику может садиться кто угодно после покупки скила, а инженер уже тренированый |
12.05.2011, 23:44 | #644
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Народ, релиз карты уже был, а багфикс будет, по-видимому, ещё ой как не скоро. |
13.05.2011, 03:55 | #645
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Uber, Факов работает над багфиксом |
13.05.2011, 05:54 | #646
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
|
13.05.2011, 08:21 | #647
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Тссс. Живые не умирают.
Версия 1.4За срок моего отсутствия я получал не мало сообщений от игроков карты с разными вопросами и просьбами и одной из главных была просьба сделать аналог технике, так как постоянно покупать танк надоедает. Поэтому благодаря этому теперь класс Инженера можно назвать полноценным. Теперь о том, что же появилось в новой версии:
Альтернатива технике - появились крутые перманентные предметы с ценой подстать технике, которые здоровски повышают те или иные характеристики героя. Всего их 7 на данный момент: 4 из них покупаются только в магазине, 3 создаются только инженером, тоже за достаточную плату.
Боевые беспилотники на радиоуправлении - тактичное использование данных "игрушек" инженера позволит дойти до стелл без проблем. В вашем распоряжении окажутся 3 такие игрушки: вертолет Джерихо, не боевой фибротанк Рино(отвлекает внимание зомби на себя) и термотанк Ацтеко(начинен термоядерной взрывчаткой, разрывает в мясо толпу зомби). Особенность игрушек в том, что можно управлять только одной такой игрушкой и сам инженер становится полностью уязвим в момент управления. Сами игрушки так сказать на батарейках, поэтому обеспечат лишь 3ех минутную работу во благо миротворцев. В след версии будет исправлена ошибка оглушения игрушек инженера, возможно будут снижены цены или увеличен приток денег-при игре денег откровенно не хватало. Также возможно будут по отдельности дорабатываться остальные классы.
Спасибо всем кто с нами, ссылка в 1 посте. |
13.05.2011, 10:13 | #648
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Fakov, рад, что проект развивается... главное, чтоб инженер не стал имбой) |
13.05.2011, 10:35 | #649
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Не, инж в одиночку ниачем:) хотя если норм закупится, то тоже снести может:) но без денег он точно ниачем |
13.05.2011, 10:42 | #650
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ВНЕЗАПНО1.5 - злостные геймеры осадив меня и достав меня через всевозможнейшие способы связи в интернете, посетовали на надоедливое отключение игроков, если кто-то выходит из игры внезапно. ТО есть ливер или предательский игрок может запороть хорошую партию. Выводы не заставили себя долго ждать, а вот результат заставил. Но не суть важно:
Ссылка по обычаю в первом посте.
Просьба написать по указанному адресу, если внезапно отключение повторится. |
22.05.2011, 01:06 | #651
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Fakov:
А вот это зря, мы уже со второй игры сообразили скидываться и ставить общую башню тесла, чтобы выжить. Fakov: А она была оглушаема? Roman добавил:
Fakov: Действительно глупый шаг-внедрение подобной системы в любую карту, ибо ливеры есть и будут всегда. Roman добавил: Fakov: Да это же хорошо, значит карта популярна %) |
22.05.2011, 07:25 | #652
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
здорово. а многие несмотря на описание покупают ее в надежде что она будет разить лучом смерти всех подряд в самом начале, а потом жалуются чего она не стреляет. да и не всегда народ готов к появлению назойлевых аномалий. да, бросок камня мог оглушить арахнида и бетельгейзе фишка не в этом. Была система(она и есть) "анти-предатель": потому что на рнних порах мне помнится игроки часто устраивали стычки между собой убивая тупо друг друга. Или просто вафель какой нибудь стоял и тупо убивал одного кого нибудь постоянно. Вот эта система и давала основной сбой, который и был исправлен. А ливеры да, они были и будут всегда) да, популярно, но пока еще не так как хотелось бы.) |
22.05.2011, 09:50 | #653
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
один и шестьСобсно говоря все тихо и спокойно, что конечно огорчает. Если так будет и дальше, то я сам тут наплету паутину. Ссылка на карту в первом посте внизу.
Спасибо тем, кто еще с нами. ^^ |
29.05.2011, 14:32 | #654
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Мы с вами еще не распрощаемся долго. Как минимум 2 месяца) |
29.05.2011, 15:12 | #655
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
надеюсь дольше. Карту оценили по достоинству небольшой аудиторией. Заметка
на форуме проекта (рекламировать ссылку нельзя, поэтому не пишу её. скачаете карту - увидите ссылку) теперь периодически будут выкладываться тактики игры и фичи(пока все не вспомню).
Вопросстоит ли расширять карту? причем не только в плане геймплейности, а и размеров тоже. То есть как бы хочет ли кто нибудь видеть 2.0Release в формате 96х96 с плюшками? |
30.05.2011, 12:32 | #656
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
а че с проектов хгм убрали? |
31.05.2011, 21:07 | #657
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
а спроси. руководство не отвечает. Но он там должен быть офк. |
31.05.2011, 21:14 | #658
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Вернули на главную ^^. |
01.06.2011, 12:22 | #659
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
вчера играл... 1.Автоатака не рулит 2.Что за пермопушки, убивающие толпы зомби? оО глупо имхо 3.Иконка гранаты убога. 4.Основной смысл игры не понравился - тупо ченить загорождения и из них отстреливать.где экшн? 5.Порадовали возгласы героев) 6.Покупая предметы которые нельзя носить они вываливаются под тебя, нельзя возвращать голд удаляя предмет? 7.Надеюсь ведь есть система где кол-во зомбов зависит от кол-ва игроков? |
01.06.2011, 12:37 | #660
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|