XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
:D::D: Не, по сюжету не катит))
Старый 24.08.2008, 15:20
Er_berg

offline
Опыт: 541
Активность:
Aser Могу норм скин башки сделать, ты тока попроси, будет сэм лейк один в один
Старый 24.08.2008, 22:48
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Спасибо чувак, я как вздумаю, обращусь, но попозже. Ты тока не пропадай, ОК?
Старый 24.08.2008, 22:56
Er_berg

offline
Опыт: 541
Активность:
Возникли вопросы по маппингу.
1. Если делить порталом большое, открытое пространство, возникнут проблемы с освещением?
2. Если смотреть через 2 портала, никаких проблем не будет?
3. Динамические объекты будут корректно перемещается через порталы? Например коробку можно протащить коробку через несколько комнат? Или немного другой случай, анимированный объект, например машина, нормально проедет через порталы?
Старый 26.08.2008, 08:31
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Er_berg
1. Да не должно вроде.
2. Не будет.
3. Все нормально перемещается, и машина анимированная тоже нормально проедет через портал.
Старый 26.08.2008, 10:06
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Народ, как мне устарнить вот эту ошибку? При экстпорте в аси выскакивает...
http://img37.picoodle.com/data/img37/3/8/26/f_45m_80fd39a.jpg
Старый 26.08.2008, 21:32
Er_berg

offline
Опыт: 541
Активность:
Как затставить обьект быть одновременно физическим, т.е. реагировал на выстрелы как коробка например? И что бы он был одновременно был насажен на ось? (я делаю детскую карусельку)
Старый 27.08.2008, 08:48
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Er_berg
Попробуй сделать карусель статической, а на ось насади динамический кубик, и чтоб кубик был родительским объектом, а карусель дочерним. Ну а для карусели сделай анимацию.
Старый 27.08.2008, 10:18
Er_berg

offline
Опыт: 541
Активность:
Aser На ось в буквальном смысле насаживать? И зачем анимация?
Старый 27.08.2008, 11:22
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
НУ чтоб крутилась карусель. Да, в прямом смысле насади.
Старый 27.08.2008, 11:25
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Попробуй сделать карусель статической, а на ось насади динамический кубик, и чтоб кубик был родительским объектом, а карусель дочерним. Ну а для карусели сделай анимацию. - ничего не получится, максимуи что можно сделать это составить колизию из нескольких частей чтобы получился крук с дыркой посередине.
Старый 27.08.2008, 15:57
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Или ваще просто сделай статической её. Не обязательно, чтоб крутилась...
zzzGERTzzz
Ты не в курсе, что за ошибка?
http://img37.picoodle.com/data/img37/3/8/26/f_45m_80fd39a.jpg
Старый 27.08.2008, 16:22
Er_berg

offline
Опыт: 541
Активность:
http://img27.picoodle.com/data/img27/3/8/27/f_m_774cddc.jpg

Вопщем уровень не такой уж большой, но пытаясь воссоздать солнечное освещение, у меня всё время получаються какието шашачки. Освещает широкий плоский большой меш сверху.

Отредактировано Зевс, 29.08.2008 в 16:35.
Старый 27.08.2008, 18:54
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Мало, че понятно. Выкладывай в своей теме и скрины делай не из редактора, а прям из игры.
Старый 27.08.2008, 19:09
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Er_berg
Не надо освещать одним большим мешем
Старый 27.08.2008, 20:23
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Aser Попробуй тримеш провести через модифицер optimaze (в свойствах обязательно поставь галку "Auto edge"), если собьется развертка перетекстурь - должно помочь. http://img32.picoodle.com/data/img32/3/8/27/f_3333m_de2794c.jpg

Отредактировано zzzGERTzzz, 28.08.2008 в 02:12.
Старый 28.08.2008, 02:00
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
zzzGERTzzz
Не помогает... Что еще можно сделать? Я короче хочу экспортнуть тачку, а там объектов немерено...
Старый 28.08.2008, 10:59
Er_berg

offline
Опыт: 541
Активность:
Bender Bending спасибо, это помогло!
Старый 28.08.2008, 15:26
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Aser Скинь мне её в личку в 3ds'e и max форматах, я помудрю ченить с ней
Старый 28.08.2008, 15:36
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Так народ, как привязать объект к костям в милке? То есть вложить чего нибудь в руку?
Старый 29.08.2008, 14:57

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:01.