Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Mastro я в базе покопался, перед тем как сюда писать, что-то не нашел. Правда возможно искал плохо. К тому же базу смотрел офф-лайновую и скачанную уже давненько... возможно там и правда еще нету :)
Поищу ща в он-лайновой, но если кто знает - говорите. Пожаааалуйсто!! |
26.03.2008, 15:18 | #621
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=11202 воть те про анимированные текстуры=)
правдо Писал Оказывацо Инквизитор=) ну надеюсь он мну простит=) |
26.03.2008, 15:22 | #622
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead_Morozz
Kicked by Q
offline
Опыт:
1,268Активность: |
Господа знатоки, я пришёл к вам с вопросом: "как удалить, или отредактировать систему частиц в модели? Мдвиз пишет, что не умеет этого делать." Минута пошла... =) |
26.03.2008, 15:32 | #623
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Ну первое=) если в моделе есть геометрия ,то патриклы дб видны как аттачмент поинт или кость,если нет то юзай модель едитор,там в специпльном пункте отображается вся иерархия костей и их типы.=) |
27.03.2008, 08:25 | #624
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead_Morozz
Kicked by Q
offline
Опыт:
1,268Активность: |
Mastro Пасиб, скачал едитор, вроде удалил ненужные эффекты. Ща проверю как в игре будет выглядеть.
Dead_Morozz добавил: Йух! Всё нормально работает. 1:0 в пользу знатоков =) |
27.03.2008, 09:07 | #625
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Несколько вопросов:
|
28.03.2008, 15:44 | #626
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kill_den
верующий в бога
offline
Опыт:
1,027Активность: |
скажите пожалуста: у моей модели девять текстур(файлов) можно как нибуть их все впихнуть в модель или собрать в одну,ответте плиз!^_^ |
21.04.2008, 19:24 | #627
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
kill_den Можно собрать из 4-х 256х256 одну 512х512 например или как-нибудь по иному, главное, что-бы кратно 8-ке.
|
21.04.2008, 19:26 | #628
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kill_den
верующий в бога
offline
Опыт:
1,027Активность: |
Comrade Dron если я сейчас выложу модель с текстурами ты сделаеш мне та как ты сказал
и я тогда может пойму как делать ну как ответь? kill_den добавил: выкладывать или нет |
21.04.2008, 19:38 | #629
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
О_о кто мне ответит, пчму тема закрыта? |
22.04.2008, 22:22 | #630
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
потому что тема моделлинг в разделе моделлинг есть страшный маразм и паравоз |
23.04.2008, 00:11 | #631
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ну дык переименуйте в "Вопросы". Кету же где-то нужно их черпать для своей затеи ) |
23.04.2008, 00:17 | #632
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Лучше я то, что уже есть, оформлю, выложу тут. А в ней пусть и пишут, что ещё хотят узнать. |
23.04.2008, 22:29 | #633
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|