zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
HITMAN0586, Не тупи. Просто отклонись на стуле и абстрагируйся от собственной окуенности и увидишь большое наличие пустых участков которые врезаются в глаза их и надо обыграть деталями. Bender_Bending, предложил кучу вполне впишущихся деталей. Если не видишь эту пустоту по геометрии значит юзай рефы - теже самые фоторефы с гугла. Если тебе не лень и ты думаешь что там действительно должно быть так значит маппер ты никудышный ибо ассоциаций с пошарпанным отелем нет. А спорить с человеком который не голословно на несколько голов лучше в этом деле - поведение дурного тона. |
24.11.2010, 01:08 | #621
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
zzzGERTzzz, да конечно я маппер никудышный. Я же сам писал здесь, что знаю твою точку зрения, смысл тебе было что-то отвечать.
Bender_Bending, мы играем в шутер, а не в адвенчуру или хоррор, не? Скидку на жанр то надо делать. Если в комнатке 5х5 будет стоять убранство, котороео стоит у меня в комнатах, то там и 2 шага нельзя будет ступить. |
24.11.2010, 06:33 | #622
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Ну во-первых, помещения не огромные (если говорить об отеле), я бы охарактеризовал их как средние. И кстати "широкие" корридоры, о которых ты говорил, это на самом деле холы. На то ведь они и холы, чтобы быть шире, чем корридоры? А во-вторых, я всё-таки делаю уровни "под геймплей" (а не наоборот), то есть под сделанные Лазером движения, анимации. Чтобы не возникало ситуаций, когда например игрок вбегает в комнату с противником, делает шутдодж и 10 секунд в замедлении упирается головой в стену в горизонтальном положении. И всё из-за того, что в крохотной комнатке совсем негде развернуться. |
24.11.2010, 20:06 | #623
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
HITMAN0586, А как насчет после прыжка в крохотном помещении игрок просто упирается в стену а не делает мув как при высоком потолке. Хорош отмазываться читай статьи геймдизайнеров читай статьи мапперов. От того что ты писюлишь отель отелем не станет |
24.11.2010, 23:56 | #624
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
zzzGERTzzz, ты бы хоть грамотнее писал, а то читать твои посты - мука для глаз.
Кто нибудь понял, о чём герт вообще написал? |
25.11.2010, 06:31 | #625
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
HITMAN0586, я понял о чем говорит zzzGERTzzz. Он советует тебе читать статьи по мапингу и геймдизайну.и да ещё говорит от того что ты тут пишеш отель,отелем не станет.поправьте меня если где ошибся |
25.11.2010, 08:22 | #626
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
писал уже не раз, что личное дело автора (авторов), как будет выглядеть мод, что в нем будет. AntiEvil, ты прям капитан очевидность. |
25.11.2010, 08:59 | #627
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Keinan
offline
Опыт:
46Активность: |
AntiEvil, Всё верно. |
25.11.2010, 09:05 | #628
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Captain_Nemo,какой капитан очевидность? я-генерал боян! ну а с тем что как выглядит мод,это дело автора,я согласен |
25.11.2010, 09:48 | #629
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
AntiEvil:
Это как раз понятно. Поясни, если можешь предложение перед этим. |
25.11.2010, 17:29 | #630
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Насколько я понял что когда потолок низкий герой бошкой его таранит а при высоком потолке. |
25.11.2010, 17:57 | #631
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
... а при высоком потолке - что? |
25.11.2010, 18:00 | #632
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
а тут пробежала белочка недосказаность)
при высоком потолк не бьёца бошкой об потолок и видима делает некое движение.а так я думаю лучше у герта спросить.а то играем в испорченый телефон |
25.11.2010, 18:33 | #633
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iHome Leha
offline
Опыт:
3,004Активность: |
Вот это вы жжоте) Со слов Герта и до сих пор нифига не ясно, АнтиЗло валит нереально, хоть посмеяться можно)) |
25.11.2010, 22:07 | #634
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
iHome_Leha, =) АнтиЗло сам прется походу) |
25.11.2010, 23:20 | #635
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Вопрос к Хитману,Бендер из команды ушел, его уровни в мод не войдут,но я так и не догнал,Блейда теперь тож не будет? или им все-таки дадут поиграть? (сорри за тупой вопрос но мне было влом читать все предыдущие страницы этой темы) |
09.01.2011, 21:43 | #636
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
AntiEvil, дадут поиграть )) |
10.01.2011, 00:04 | #637
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Уря! |
10.01.2011, 00:50 | #638
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
HITMAN0586,
Почитал на досуге тему, захотелось задать вопрос: Антураж мода - кровь, мечи, магия, вампиры и кресты. Какую музыку услышат в вашем моде? Будет ли это готика, или что-то помощнее, типа пауэра? Или же какие-то свои собственные миксы? Возможно я что-то пропустил, но кажется тему музыки еще не затрагивали. |
17.01.2011, 17:24 | #639
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Тему музыки затрагивали в самом начале разработки. Тогда нам все, кому не лень, предлагали использовать в моде ту музыку, которая лично им нравится. Естественно, разброс жанров был очень велик. Но мы всё ещё не определились с музыкальной тематикой. Однако, пожалуй, можно сказать, что готики точно не будет, зато скорее всего будет эмбиент. Что касается экшн музыки, то это пока не известно. Вообще, лично я считаю, что с музыкой надо определяться в самую последнюю очередь. |
17.01.2011, 17:34 | #640
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|