|
|
Перед заявкойЕсли вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop. И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку. Содержание заявки
» Пример Орк-браконьер Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели. По возможности не очень полигональную. Желательно сделать за неделю. Всем доброго времени суток! Нужна модель: Название(имя): Громобой Описание: Герой из игры Fable(1 часть). Огромный темнокожий герой, ростом под 2 с лишним метра, сражающийся в ближнем бою. Брат Уиспер. Желательно сделать модель с оружием. в Fable он сражается изогнутым клинком и прикрывается круглым щитом. Особые пожелания: Хотелось, что бы меч и щит висели у него за спиной, а во время боя он доставал их. Анимации атаки (желательно) должны быть похожи на его манеру боя в Fable. Так же нужно сделать анимацию одного заклинания: Громобой поднимает меч остриём в верх, в меч бьёт молния(бьёт беспрерывно, пока не кончится заклинание), и от Громобоя расходятся кругами молнии. Для наглядного примера конечно лучше бы видеть как это происходит в Fable.(Делать анимацию заклинания не обязательно, но я буду ОЧЕНЬ благодарен тому, кто сделает.) Ну если это сделать нереально, то тогда просто сразу вооружите его мечом и щитом. Пусть с оружием в руках бегает. Ещё, если можно, то сделайте ему иконку(ну это совсем не обязательно) Вроде всё. Качество модели пусть будет на варовском уровне или чуть выше. Изображения прилагаются. Заранее спасибо. Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели. Правила темы
|
|
lesuk24
offline
Опыт:
30Активность: |
Для карты нужна модель гнома или дворфа стрелка с мушкетом из WOW. Вроде моделька банальная ,а найти не могу. |
20.01.2013, 14:24 | #6301
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lyneev
offline
Опыт:
190Активность: |
нужно переделать модель капитана. убрать крылья на шлеме , щит , добавить вместо щита меч ,за 1 удар должен ударять 2-мя мечами но по очереди. (с встроенным портретом и желательно оптимизировать) |
20.01.2013, 14:53 | #6302
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
|
20.01.2013, 17:11 | #6303
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lesuk24
offline
Опыт:
30Активность: |
А как сделать чтобы у него была анимация выстрела вместо битья мушкетом? |
20.01.2013, 18:59 | #6304
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
maxodors4
offline
Опыт:
836Активность: |
Помогите пожалуйста, надо увеличить размер меча в анимации spell slam и размер железяки в анимации spell throw. Заранее спасибо. |
20.01.2013, 22:43 | #6305
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zLoY GamER
offline
Опыт:
1,846Активность: |
Нужно обычному крестьянину дать ружье из этого пака ( xgm.ru/p/wc3/hunters-camp ) и сделать анимацию стрельбы из него как на картинке ниже, только в анимации ружье нужно сделать чуть ниже от головы. И еще что бы в аниме после высрелы была отдача (небольшая) Отредактировано zLoY GamER, 20.01.2013 в 23:22. |
20.01.2013, 23:10 | #6306
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
maxodors4, Вот так сойдёт?: |
21.01.2013, 00:26 | #6307
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BNKTOPIII
Благодарю Aws за иконки=)
offline
Опыт:
7,147Активность: |
Нужна модель бойца, выполненная в стиле аниме.
Боец должен быть в красной спортивной форме "adidas", с чёрными волосами и короткой стрижкой. Телосложение должно быть худощавым (подросток), на лице должны быть глаза, с подловатым выражением, как будто всех презирает, кроме себя. Портрет тоже должен быть. Срок ожидания выполнения заказа с момента создания поста 1 неделя. Нужен довольно-таки срочно, т.к. в проекте используются персонажи, которых придумал лично я, большинство правда ретекстуренные персонажи различных аниме-моделей. |
21.01.2013, 01:54 | #6308
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
AinurNerzhul, не углядел кое-что, да. |
21.01.2013, 14:21 | #6309
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zLoY GamER
offline
Опыт:
1,846Активность: |
Всем привет, Своруйте у модели ( xgm.ru/p/wc3/crossbowmanheavy_bwul ) арбалет и щит, и сделайте что бы арбалет цеплялся в руку так как у модели арбалетчика а щит так как в стандарте. |
22.01.2013, 15:07 | #6310
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AinurNerzhul
offline
Опыт:
196Активность: |
JesusHipster, спс, все работает) Кстати, кто-нить может переложить анимации вот такой модели короля лича (ArthasLichKing) в модель Dk_satreas ( и фростморн туда же, но с фиолетовыми рунами) Отредактировано AinurNerzhul, 22.01.2013 в 18:28. |
22.01.2013, 18:16 | #6311
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт:
5,798Активность: |
zLoY_GamER, по-моему ты забыл модель, той которой нужно цеплять AinurNerzhul, ''переложить'' невозможно.... |
22.01.2013, 20:05 | #6312
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AinurNerzhul
offline
Опыт:
196Активность: |
Образно говоря я имею ввиду анимации те же нашаманить ну и мечик руны покрасить и прилепить к моделе |
22.01.2013, 20:26 | #6313
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zLoY GamER
offline
Опыт:
1,846Активность: |
Imba, Ты чего то путаешь, Модель которую цеплять по ссылке выше Модель на которую цеплять - это обычный крестьянин |
22.01.2013, 20:40 | #6314
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zLoY GamER
offline
Опыт:
1,846Активность: |
Если ты про арбалет и щит то создать новую модель |
23.01.2013, 10:33 | #6315
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarSC
Silenced by WarSC
offline
Опыт:
3,473Активность: |
пересадите мясо с Героя Защитника Рощи к Дриаде... |
23.01.2013, 17:36 | #6316
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
WarSC, ты же вроде как сам умеешь работать в визе, нет? |
23.01.2013, 18:01 | #6317
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zicke
offline
Опыт:
451Активность: |
Нужно приделать к модели вурдалака анимации закапывания, выкапывания и земляной насыпи как у могильщика. Заранее спасибо! |
23.01.2013, 19:23 | #6318
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
maxodors4
offline
Опыт:
836Активность: |
Aws, да, спасибо большое. |
23.01.2013, 23:00 | #6319
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AinurNerzhul
offline
Опыт:
196Активность: |
мм, по моему заказу (см.выше, стр 316), кто нибудь возьмется? Просто что бы я знал, заниматся теми аспектами карты, что зависят от модели, или подождать.. |
24.01.2013, 00:41 | #6320
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|